Geralt vous attend dans votre équipe Unmatched !
Unmatched, un jeu de société axé sur les batailles où les joueurs s’affrontent avec des guerriers insolites issus de médias populaires et utilisent des figurines pour donner vie à ces escarmouches, a introduit de nouveaux guerriers dans ses rangs… cette fois, issus de The Witcher ! En fait, deux nouvelles éditions ont été lancées, chacune comprenant un assortiment de personnages principaux tels que Geralt, Ciri et Yennefer.
Unmatched : Witcher : Steel and Silver comprend même l’Ancien Leshen avec d’ puissantes capacités, comme une spéciale intitulée “Cœur de la Forêt”. D’autre part, Unmatched : Witcher : Realms Fall inclut à la fois Philipa et Eredin, de puissants guerriers qu’il serait judicieux d’avoir à disposition. Si vous envisagez de participer à des batailles intenses, consultez ci-dessous pour plus de détails.
Unmatched : Witcher : Realms Fall / 49,95 $ / Commandez sur Amazon : Ce pack comprend 2 nouveaux champs de bataille ainsi que Geralt, Ciri et l’Ancien Leshen. Ce set est autonome et peut être joué directement ou combiné avec d’autres sets de Unmatched.
- 1 plateau de jeu recto-verso
- 4 figurines de héros
- 6 jetons d’accompagnement imprimés
- 5 compteurs de santé personnalisés
- 94 cartes
Unmatched : Witcher : Steel and Silver / 49,95 $ / Commandez sur Amazon : Ce package inclut 2 nouveaux champs de bataille ainsi que Yennefer & Triss, Eredin et Philippa. Ce set est autonome et peut être joué directement ou combiné avec d’autres sets de Unmatched.
- 1 plateau de jeu recto-verso
- 3 figurines de héros
- 4 jetons d’accompagnement imprimés
- 5 compteurs de santé personnalisés
- 96 cartes
Le succès du jeu vidéo The Witcher
La franchise de jeux vidéo The Witcher est incroyablement populaire, en partie grâce à l’inclusion d’options de romance vraiment amusantes. Heureusement pour nous, le créateur du jeu a confirmé que ces options ne disparaîtront pas.
Lors d’une interview avec GameSpot, le directeur du jeu de CD Projekt Red, Sebastian Kalemba, a déclaré : “C’est une partie de la façon dont nous créons des jeux. Cela fait partie de la nature humaine. C’est une chose très normale. Sans cela, je pense que nous ne pourrions pas raconter l’histoire complète.” Kalemba a continué : “Nous voulons y accorder beaucoup d’attention et la rendre super convaincante et très significative. Ce n’est pas juste pour faire une romance pour le plaisir de faire une romance. Ce n’est pas la façon de CDPR.”
Alors que la romance n’est qu’un des éléments qui rendent The Witcher réussi, c’est tout de même quelque chose que nous ne voudrions pas manquer, donc nous sommes heureux d’apprendre qu’elle n’est pas prête de disparaître.
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