Attendez-vous à beaucoup plus d’éléments dans l’univers connecté de Remedy à l’avenir.
Sam Lake, le directeur créatif de Remedy Entertainment, à l’origine de franchises telles qu’Alan Wake, Control et Max Payne, a partagé ses projets à long terme pour l’« Univers Connecté de Remedy ». En commençant avec Control, Remedy a commencé à relier certains des fils narratifs majeurs et des éléments de construction de l’univers du jeu à son projet précédent, Alan Wake. Cette connexion entre les deux franchises, qualifiée par Remedy de « Remedy Connected Universe », a pris de l’ampleur comme jamais auparavant dans Alan Wake II de 2023, qui a à son tour préparé le terrain pour le prochain Control 2. Maintenant, Lake jette un œil sur l’avenir pour explorer ce qui se passera ensuite dans cet univers interconnecté, et il semble que tout ne soit pas encore fixé.
Lors d’une nouvelle interview avec IGN, Lake a évoqué les projets de Remedy pour le « RCU » à l’avenir. À propos de l’idée de construire vers une conclusion avec les histoires plus larges qui ont été racontées à travers Alan Wake et Control, Lake a déclaré que Remedy en est encore à ses débuts et qu’il est « trop tôt » pour penser à une conclusion. Pour l’instant, Lake se contente de lier des éléments de ses différents jeux de manière à enrichir le mythe au centre de chacun d’eux.
Plus que tout, Lake a souligné qu’il souhaite que chaque nouvelle sortie de Remedy puisse se suffire à elle-même, permettant ainsi aux nouveaux venus de s’y plonger facilement. Cette approche visant à rendre chaque jeu autonome tout en incluant suffisamment de contenus pour que les fans de Remedy s’y retrouvent est une priorité pour le studio.
« J’ai l’impression que nous ne faisons que commencer. Il est trop tôt pour parler d’un objectif final », a déclaré Lake. « J’adore relier ces éléments. J’adore approfondir et développer la mythologie. Cela donne vraiment l’impression d’avoir l’opportunité de prendre ces fils que nous avons tissés, de les étendre et d’explorer différentes idées. C’est vraiment excitant. »
« La façon dont nous l’envisageons, c’est que chaque jeu doit être agréable en lui-même et être autonome », a poursuivi Lake. « Mais ensuite, pour nos fans, pour ceux qui ont joué à d’autres jeux de Remedy, nous voulons inclure beaucoup de contenu à découvrir pour l’histoire de l’univers en cours. »
Avant la sortie de Control 2, qui sera le prochain grand jeu de l’univers connecté de Remedy, un nouveau jeu de tir coopératif intitulé FBC: Firebreak est prévu pour l’année prochaine. Firebreak est développé en parallèle d’un remake de Max Payne et Max Payne 2 sur lesquels Remedy collabore avec Rockstar Games.
[Merci, GamesRadar]