Nouvelle mise à jour de No Man’s Sky déployée avec les notes de patch

No Man’s Sky La mise à jour prolonge l’expédition The Cursed Redux et corrige de nombreux bugs dans ses dernières notes de patche.

Suite à la sortie de Worlds Part II, Hello Games a dévoilé la dernière mise à jour de No Man’s Sky, un titre d’action-aventure en monde ouvert axé sur la survie. Le jeu, lancé en 2016, avait reçu des critiques mitigées à ses débuts, mais il a depuis connu d’importantes améliorations et expansions, renouant avec la vision initiale de son créateur, Sean Murray. No Man’s Sky a vu sa dernière grande mise à jour en octobre 2024 avec la mise à jour The Cursed. Parallèlement au lancement de Worlds Part II, le jeu corrige plusieurs problèmes visuels et des erreurs spécifiques aux crashs.

Parmi les bugs spécifiques mentionnés dans les notes de mise à jour de No Man’s Sky, qui font partie du patch 5.52, on trouve des problèmes de navigation des vaisseaux, des soucis graphiques sur Mac et des glitches liés à l’eau, surtout en ce qui concerne les créatures marines. Une autre problématique notable concerne un portail dans l’Expédition The Cursed Breach Three. En conséquence, l’Expédition The Cursed Redux a été prolongée d’une semaine.

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Notes de mise à jour officielles

Voici un aperçu des notes de patch officielles de la nouvelle mise à jour de No Man’s Sky par Hello Games :

No Man's Sky Worlds Part 2 Gas Giant
No Man’s Sky Worlds Part II a récemment été lancé sur consoles et PC le 29 janvier 2025.

  • Correction d’un problème avec un portail dans The Cursed Expedition Breach Three. L’Expédition The Cursed Redux a été prolongée d’une semaine.
  • Résolution de plusieurs blocages doux où les dialogues des PNJ ne s’affichaient pas.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes bloquants dans les missions pouvant survenir lors de l’utilisation du communicateur de vaisseau.
  • Correction d’un problème pouvant bloquer l’In Stellar Multitudes après être arrivé dans le système créé.
  • Résolution d’un problème pouvant bloquer l’In Stellar Multitudes après l’échec de l’apprentissage d’une recette de produit requise.
  • Correction d’un problème pouvant bloquer l’In Stellar Multitudes après avoir créé un nouveau système à l’Atlas.
  • Ajout d’une recette de raffinerie permettant de créer du Quartzite à partir de Quartzite activé et de carbone.
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  • Correction d’un problème ayant ajouté un bouton « Ajouter aux favoris » non fonctionnel dans les Bases en vedette.
  • Amélioration de la distinction entre les étoiles violettes et rouges dans la carte galactique.
  • Correction d’un problème causant une génération insuffisamment aléatoire des lettres de classe stellaire des systèmes solaires.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le lancement du Nautilon hors de l’eau lors de faibles taux de rafraîchissement.
  • Correction d’un problème empêchant le Starborn Phoenix de flotter.
  • Résolution de plusieurs problèmes audio.

  • Correction d’un glitch visuel avec l’icône de mission pour In Stellar Multitudes.
  • Correction d’un problème pouvant entraîner une corruption graphique dans certaines traînées de particules.
  • Correction d’un problème rare permettant à certaines plantes aquatiques de pousser des feuilles forestières.
  • Correction de plusieurs glitches visuels dans le système d’ombres.
  • Correction de plusieurs glitches d’animation dans la suspension du Nomad lorsqu’il roule sur l’eau.
  • Correction d’un problème rendant les freighters abandonnés trop légers.
  • Correction de plusieurs glitches visuels des animations de mort des créatures marines.
  • Correction d’un problème causant l’apparition de certaines textures lumineuses trop atténuées.
  • Correction d’un problème rendant l’arrière-plan du viseur d’analyse non fonctionnel en VR.
  • Correction d’un problème rendant les yeux de tous les Gek d’une profonde couleur noire.
  • Correction de plusieurs glitches visuels en descendant vers une planète.
  • Correction d’un problème causant un glitch visuel autour des moteurs de vaisseau.
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  • Correction d’un problème rendant les textures des mondes de reliques en basse résolution sur Switch.
  • Correction de plusieurs problèmes graphiques sur Mac.

  • Correction de plusieurs crashs liés au positionnement de la caméra.
  • Correction de plusieurs crashs liés à la navigation des vaisseaux.
  • Correction d’un crash lié à la génération de collisions.
  • Correction d’un crash spécifique à certains GPU intégrés AMD.
  • Correction d’un problème causant un gel du jeu périodiquement lorsqu’on joue en mode 120 Hz sur PS5.
  • Correction d’un problème pouvant entraîner la détection de mods au format ancien, causant des problèmes de stabilité.

No Man’s Sky est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.