Pendant un moment, Pixar a perdu tout le travail réalisé sur Toy Story 2… mais une maman a sauvé le film.
Un héritage inoubliable
Toy Story est une franchise de films Pixar qui a marqué toute une génération, notamment celle qui a pleuré lorsque Andy a laissé ses jouets à Bonnie avant d’aller à l’université dans le troisième film. La première aventure a séduit un vaste public, suivie de plusieurs films au succès retentissant, c’est pourquoi un cinquième film est actuellement en préparation pour une sortie en juin 2026. Il est évident que ce grand succès a réellement débuté avec Toy Story 2, qui a rapporté 497,3 millions de dollars dans le monde entier. Pourtant, tout cela aurait pu être compromis, car durant la production de la suite, des fichiers ont commencé à être supprimés de l’ordinateur.
Une suppression accidentelle
Il semble incroyable qu’une simple commande mal exécutée par un employé ait conduit à la suppression de l’intégralité du film, y compris des décors, des modèles de personnages et des séquences entières déjà montées. La production d’un film Pixar est beaucoup plus longue que celle d’un film traditionnel en raison de la complexité et des détails impliqués. Par exemple, le premier film Toy Story a nécessité environ quatre ans de développement; imaginez maintenant tout ce travail sur la suite disparaître en quelques secondes sans aucune possibilité d’accès à une sauvegarde. Heureusement, une employée dévouée en congé de maternité a réussi à sauver le film.
Toy Story 2 est sorti en 1999, mais ce n’est que des années plus tard que le monde a découvert ce qui s’était presque passé grâce au livre Creativity, Inc: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration. Ed Catmull, cofondateur du studio, y racontait les coulisses du film et l’incident malheureux. En 1998, un employé a exécuté une commande sur les disques où les fichiers du film étaient stockés, ce code était censé supprimer tout dans un emplacement précis, mais il a été mistakenly lancé à la racine du répertoire du projet, rendant toute annulation impossible.
Une course contre la montre
Oren Jacob, qui a travaillé comme directeur technique associé sur Toy Story 2, a partagé davantage sur cet incident durant un entretien en 2012 avec The Next Web. “C’est à ce moment-là que nous avons commencé à réaliser le désastre avec Woody. [Larry Cutler] était dans ce répertoire et parlait d’installer une mise à jour pour Woody ou son chapeau. Il a regardé le répertoire, il avait 40 fichiers, puis il a vérifié à nouveau, et il n’y avait plus que quatre fichiers. Ensuite, nous avons vu des séquences disparaître également, et nous étions là, ‘Oh mon dieu’,” a-t-il déclaré.
Le livre évoque qu’un des directeurs techniques – probablement Jacob ou Cutler – a remarqué le processus de suppression sur l’écran et a appelé frénétiquement le support technique pour couper l’alimentation. Malheureusement, cela s’est passé si vite qu’environ 90 % du travail a été perdu. Le système de sauvegarde, censé être l’option de secours, n’était pas fonctionnel, ce qui a aggravé la situation, car il n’y avait pas de copie supplémentaire du projet stockée en toute sécurité. En résumé, ils se retrouvaient totalement dans l’impasse.
Catmull a expliqué que tout le projet Toy Story 2 était déjà chaotique depuis le début, car il a fallu un temps considérable pour concevoir l’histoire. De plus, le directeur John Lasseter semblait épuisé par la gestion de la production après deux projets exigeants comme Toy Story et A Bug’s Life. Repartir de zéro aurait donc été extrêmement frustrant et aurait entraîné un retard significatif du film, nécessitant de nouveaux investissements financiers.
Heureusement, Galyn Susman, la superviseuse technique du film, avait une copie du projet chez elle. Pendant son congé de maternité, après la naissance de son deuxième enfant, elle avait la bonne idée de continuer à travailler depuis chez elle. Susman faisait en sorte d’emporter son travail à la maison chaque semaine pour rester à jour et ainsi avoir une sauvegarde fiable du projet.
Il a été rapporté que son ordinateur a été soigneusement transporté de l’emplacement de Pixar, en étant entouré de couvertures comme un bébé durant le trajet en voiture. Cela a permis à l’équipe de copier les fichiers et de récupérer presque tout ce qui avait été perdu. Bien que Susman n’avait pas le film entier sur son ordinateur, Catmull a affirmé qu’ils ont pu récupérer suffisamment de travaux précédents pour terminer et livrer Toy Story 2 dans les délais.
Finalement, cette expérience a été une leçon précieuse. Aujourd’hui, avec la croissance du studio, un engagement fort a été pris pour créer plusieurs sauvegardes de projets et appliquer des mesures de sécurité supplémentaires pour éviter de tels incidents à l’avenir. Si Susman n’avait pas été là, l’histoire du film aurait été même différente, impactant inévitablement les deux suites qui ont suivi. Incroyable, non? En ce qui concerne l’employé à l’origine de cet incident, aucune information ne fait état d’un licenciement ou de conséquences majeures. Cependant, il est facile d’imaginer la tension qui régnait autour d’eux à ce moment-là.