Si Sony acquiert Kadokawa, cela pourrait conduire à un monopole sans précédent dans la production et la distribution d’anime.
Un nouveau rapport indique que Sony est actuellement en pourparlers pour acquérir Kadokawa, et si cela aboutit, cela pourrait conduire à un monopole inquiétant dans l’industrie de l’anime, dans la mesure où Sony aurait alors une participation bien plus importante dans la production et la distribution, jusqu’à ce que ce soit ce qui pourrait arriver. potentiellement être adapté ou animé dans le futur. Selon un nouveau rapport de ReutersSony est actuellement en pourparlers pour acquérir Kadokawa alors que Sony cherche à enrichir son portefeuille global de divertissement. Comme ils l’indiquent, « les pourparlers entre les deux parties sont en cours et, en cas de succès, un accord pourrait être signé dans les semaines à venir ».
Alors que le rapport se concentre principalement sur le fait que Kadokawa est actuellement propriétaire du célèbre développeur de jeux vidéo FromSoftware, le studio à l’origine de méga succès comme Anneau ancien. Mais Kadokawa opère dans des pools bien plus importants que les seuls jeux vidéo, et si Sony acquiert la totalité de l’entreprise, alors il aura une participation sans précédent dans l’industrie de l’anime avec plusieurs studios, réseaux de distribution, concédants de licence et bien plus encore à leur actif qui sont actuellement au sein de Kadokawa. .
Qu’est-ce que cela signifie pour l’industrie de l’anime ?
Kadokawa a déjà attiré beaucoup d’attention de la part des fans d’anime au cours des dernières années suite à son effort annoncé pour produire au moins 40 nouveaux titres d’anime par an en 2021. Cela a abouti à davantage de franchises qui ont certainement connu du succès, avec des anime récents. des succès tels que Délicieux dans Dungeon, Re:Zero -Starting Life in Another World-, The Rising of the Shield Heroet plus encore. Le géant de la production a également récemment acquis des studios notables comme Doga Kobo, qui avait attiré l’attention ces dernières années avec Oshi no Ko et Alya cache parfois ses sentiments en russe. Mais c’est justement ce qui permet d’être projeté. L’entreprise va bien au-delà.
Il ne s’agit pas seulement de studios de développement de jeux comme FromSoftware ou Spike Chunsoft, Kadokawa est également propriétaire d’éditeurs de light romans, de mangas et de magazines tels que ASCII Media Works (le J’adore vivre ! franchise), Enterbrain (Classement des rois), et même des librairies comme Bookwalker qui aident les fans étrangers à importer chacun de ces romans légers respectifs qui n’ont pas encore été publiés en dehors du Japon. En ce qui concerne l’édition en langue anglaise, Kadokawa détient également des participations importantes dans des distributeurs comme J-Novel Club et Yen Press. Kadokawa dispose d’un pipeline qui permet de projeter ses œuvres les plus populaires, et Sony aurait également une participation majoritaire dans tout cela.
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Sony, de son côté, a déjà cela à son tour avec Aniplex qui a supervisé les sorties de franchises massives comme Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba, Sword Art Onlineet d’autres versions des studios de production d’Aniplex telles que A-1 Pictures et CloverWorks. Sony lui-même a également révélé son intention de former de nouveaux talents au sein de l’industrie avec son Anime Academy, en embauchant des personnes pour des studios tels que A-1 Pictures et CloverWorks afin de favoriser ces talents pour l’anime à l’échelle mondiale.
Il y a aussi la participation de Sony dans Crunchyroll, l’une des principales plateformes de streaming d’anime. Après avoir entièrement acquis Funimation et que la fusion ait pris effet au début du printemps, Crunchyroll est désormais le foyer exclusif de nombreux titres que les fans ne peuvent trouver ailleurs. Bien que cela ait légèrement changé avec certaines des franchises les plus à succès partagées comme Dragon Ball Daima et Dandan cet automne (par exemple), c’est toujours là que se trouvent la majorité des nouveaux anime sortis à chaque nouvelle vague saisonnière. Si Sony acquiert effectivement Kadokawa, il détiendra alors une participation majoritaire dans presque tous les aspects du pipeline de production d’anime. Des titres de light novel publiés à ceux adaptés, jusqu’aux franchises diffusées dans le monde entier.
Cela pourrait aboutir à une sortie mondiale plus unifiée pour les grandes séries, ce qui pourrait à son tour être bénéfique pour les fans d’anime. Mais en même temps, cela signifie également qu’une autre publication majeure avec sa propre voix et ses propres franchises disparaîtrait sous Sony.