Sept éléments incontournables à découvrir dans la saison 2 de Fallout

De nombreux lieux, armes et personnages issus des jeux devraient être présents dans la deuxième saison de la série.

L’adaptation de Fallout d’un jeu vidéo à une série télévisée a été un projet ambitieux pour Prime Video. Créée par Geneva Robertson-Dworet et Graham Wagner, la série Fallout est également produite par les exécutifs de Westworld, Jonathan Nolan et Lisa Joy. La célèbre franchise de jeux vidéo décrit un États-Unis rétro-futuriste dévasté par une guerre nucléaire deux siècles plus tôt. Se déroulant à travers différents lieux et époques, les jeux Fallout permettent aux joueurs d’explorer un monde ouvert peuplé de créatures mutées, de ruines inquiétantes et de personnages fascinants, allant des ghouls aux habitants des abris. La série de Prime Video suit Lucy (Ella Purnell), Maximus (Aaron Moten), The Ghoul (Walton Goggins) et d’autres personnages alors qu’ils découvrent les secrets des abris, du wasteland, et de la guerre qui a tout déclenché.

La première saison de Fallout a servi d’introduction fantastique à l’univers établi dans les jeux, et la saison 2 pourrait enrichir cette adaptation en intégrant de nombreuses autres créatures, armes et lieux.

Deathclaw dans Fallout 4.

Les deathclaws apparaissent dans les jeux Fallout et sont d’énormes créatures reptiliennes génétiquement modifiées par le gouvernement américain pour participer à des guerres. Après la désolation de la civilisation, les deathclaws ont survécu dans la nature, et les joueurs rencontrent ces bêtes létales dans divers endroits du wasteland. Heureusement, Wagner a confirmé que les deathclaws seront présents dans la saison 2 de Fallout.

“Nous voulions inclure des Deathclaws [dans la saison 1], mais nous ne voulions pas les introduire à la va-vite,” a-t-il déclaré à TheWrap en avril 2024. “C’est un élément monumental. Nous souhaitons garder quelque chose pour la saison 2 afin de pouvoir le faire correctement, et pas simplement l’ajouter à l’énorme construction d’univers que nous avons déjà dû réaliser dans la saison 1. Donc, pour la saison 2, nous sommes très excités à l’idée d’aborder enfin l’un des éléments les plus iconiques des jeux.”

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La nature féroce et terrifiante des deathclaws en fait un ajout excellent à la série Fallout. Un immense gouffre a fait une entrée redoutable dans la saison 1, donc un deathclaw a tout son sens dans la saison 2, alors que Maximus, la Fraternité, Lucy et The Ghoul devront faire face à davantage de dangers au cours de leurs péripéties. De plus, les visuels déjà impressionnants de la série Fallout devraient bien rendre avec le deathclaw, et les monstres atteindront probablement un niveau de terreur inédit dans l’adaptation télévisée.

New Vegas Strip dans Fallout: New Vegas

La série Fallout de Prime Video se déroule dans la région de Los Angeles, ce qui rend New Vegas facilement accessible. Le lieu central du jeu Fallout: New Vegas sorti en 2010 présente une bande animée où se trouvent des casinos, des avancées technologiques, et le mystérieux dirigeant Mr. House. Il est tout à fait possible que Lucy, Maximus, Ghoul ou quelqu’un d’autre fassent une apparition dans une version ultérieure de New Vegas dans la saison 2 de Fallout, offrant de nombreuses opportunités narratives dans la ville. Étant donné que Mr. House a déjà fait une brève apparition dans la saison 1 de Fallout, cela serait une continuité naturelle d’emmener les personnages de la série à New Vegas et de dévoiler comment le statut de cet endroit en tant que pôle d’innovation et symbole d’avant-guerre a évolué depuis Fallout: New Vegas.

En fait, Wagner a déjà révélé que Mr. House jouera un rôle dans la saison 2 de Fallout.

“Beaucoup de nos personnages principaux se dirigent vers Vegas,” a-t-il déclaré à Variety en juin 2024. “Las Vegas dans le monde de Fallout est la ville de Robert House. Robert House sera impliqué dans la saison 2.”

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Super mutant portant une armure dans Fallout

Les super mutants dans Fallout proviennent d’humains exposés au virus de l’Évolution Forcée. En plus de leur taille gigantesque et de leur robustesse physique, les super mutants sont également extrêmement résistants aux radiations. Ils apparaissent dans tous les jeux Fallout, donc il ne fait aucun doute qu’ils seront éventuellement introduits dans la série télévisée. Ils pourraient figurer dans la série en tant qu’amis ou ennemis des personnages principaux. Les effets spéciaux nécessaires pour représenter un super mutant seraient également intéressants à voir.

Fusil plasma dans Fallout: New Vegas

La combinaison blindée T-60 faisait partie des armes introduites dans la saison 1 de Fallout. Cependant, il existe encore de nombreux types d’armes issues des jeux qui n’ont pas encore été adaptées à la télévision. Les armes à plasma, en particulier, se distinguent parmi les choix préférés des fans en matière de défense personnelle dans les jeux. Cette classe unique d’armes prend diverses apparences dans la franchise Fallout, et il serait intéressant de voir comment la série crée sa propre version des fusils, pistolets, et autres, à plasma, en plus des armes conventionnelles.

Cazador dans le jeu Fallout

Introduits dans Fallout: New Vegas, les cazadores sont des guêpes mutantes qui résident principalement dans le Mojave Wasteland. Horribles avec leurs yeux rouges perçants et leurs ailes jaunes-oranges imposantes, ces insectes volants géants sont également extrêmement mortels en raison de leur venin. Pour aggraver les choses pour les victimes potentielles, les cazadores se déplacent fréquemment en essaims.

Avec les deathclaws, les cazadores figurent parmi les créatures sauvages les plus effrayantes de Fallout, et leur intégration dans la série alors qu’elle se dirige vers New Vegas serait un excellent choix. Les cazadores représentent une menace redoutable dans le wasteland en raison de leur létalité et de leur capacité à se faufiler, rendant ceux qui croisent leur chemin en grave danger.

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Un synth et l'Institut dans Fallout 4

L’Institut est l’une des factions principales de Fallout 4 sorti en 2015. Basée sous terre dans le Commonwealth du Massachusetts, cette organisation scientifique est responsable de la création des synthés, une classe de robots humanoïdes sentients qui commencent à peupler le monde. Il est incertain si l’influence de l’Institut a atteint la Californie dans la série télévisée Fallout, mais au moins, des synthés devraient être introduits dans la saison 2. La tâche des androïdes hyper-intelligents d’adapter à l’extérieur du monde après leur construction pourrait fonctionner comme une narration captivante pour la prochaine saison de Fallout, et un personnage synthé pourrait être introduit et développé de manière similaire à l’histoire de The Ghoul dans la saison 1.

Le Cratère d’Atom représente le point zéro de la détonation nucléaire le plus proche de Boston dans Fallout 4. Vénéré par l’Église des Enfants d’Atom, le site se trouve dans la Mer Lumineuse, qui reste l’endroit le plus irradié dans tous les jeux Fallout. Étant donné que le cadre de la série se situe sur la côte ouest, il est peu probable que le Cratère d’Atom et la Mer Lumineuse présentés dans Fallout 4 apparaissent. Néanmoins, la série devrait viser à inclure une version alternative des sites relative à d’autres explosions nucléaires. La Mer Lumineuse est largement considérée comme l’un des lieux les plus fascinants de tous les jeux Fallout, et elle offre une occasion unique de créer des visuels étranges, mais époustouflants, tout en explorant davantage l’histoire de la Grande Guerre et son impact durable sur la Terre.

Fallout est disponible en streaming sur Prime Video.