Path of Exile 2 permettra bientôt aux joueurs de modifier les compétences passives de leurs personnages.
Depuis son lancement en accès anticipé, Path of Exile 2 a déjà subi un éventail de changements considérables. Dans l’ensemble, ces mises à jour ont été bien accueillies par la communauté des joueurs, malgré quelques accrocs et des demandes en attente. Cependant, un récent post de Grinding Gear Games confirme que l’une des principales plaintes des joueurs est sur le point d’être résolue. Le coût élevé des respecs à des niveaux avancés va être équilibré, facilitant les ajustements après des modifications du jeu qui désavantagent certaines constructions.
Une fois qu’ils rencontrent un personnage clé en début de jeu, les joueurs pourront dépenser de la monnaie pour modifier leurs statistiques passives. Cela peut être d’une grande aide alors que les joueurs expérimentent différentes classes pour trouver une construction adaptée à leur style de jeu, mais Grinding Gear Games a précisé qu’ils ne souhaitent pas que les respections soient trop faciles.
Cependant, de nombreux joueurs estiment que le système actuel de Path of Exile 2 est mal équilibré, surtout compte tenu du statut d’accès anticipé du jeu. À des niveaux inférieurs, changer l’arbre des compétences n’est pas très coûteux, car il n’y a pas encore beaucoup de points à respec. Mais il n’est pas toujours facile d’évaluer l’efficacité d’une construction avant d’avancer dans le jeu, et plus on investit dans des compétences, plus le coût pour un respec complet devient prohibitif.
C’est là que les joueurs ont ressenti que le coût élevé des respections était trop sévère, surtout en accès anticipé, lorsque des éléments majeurs des capacités et du gameplay changent constamment. Une capacité qui fonctionnait bien un jour peut subir un changement radical le lendemain, comme la récente modification du buff Cast on Freeze. Pourtant, ceux qui souhaitent changer leur construction en conséquence sont confrontés à un prix exorbitant de 1200 pièces d’or par statistique.
Heureusement, Grinding Gear Games a pris en compte ces retours des joueurs. En plus des changements de gameplay précédemment annoncés, comme le voyage rapide entre les points de contrôle, une prochaine mise à jour de Path of Exile 2 va s’attaquer au problème des respections. Du moins, elle essaiera de le faire.
Selon un récent post sur le blog, Grinding Gear Games va « rendre la réallocation des points passifs plus accessible, surtout à des niveaux élevés ». Ils notent que le système original avait une malédiction agressive qui faisait que le coût des respections augmentait de manière exponentielle à mesure que les joueurs atteignaient des niveaux plus élevés. Leur intention est de réduire le coût des respections d’environ 40 à 50 %. Pour les joueurs cherchant à diversifier leurs constructions au milieu et à la fin du jeu, c’est une excellente nouvelle.
Les notes de patch complètes et la date de sortie précise de la mise à jour ne sont pas encore disponibles, mais quelques éléments clés sont à retenir dans cette communication récente. En particulier, de nouveaux nerfs sont à prévoir, ce qui devrait préparer les joueurs à ces respections moins coûteuses.
Le coût des Esprits Arsonistes Squelettes va augmenter, et les dégâts sur la durée des Tornado et Vine Arrow à niveaux élevés seront également ajustés. De plus, le Magnetic Salve n’utilisera plus les Flèches de Foudre de l’ensemble du groupe, mais seulement celles générées par le joueur.
Malgré les désagréments causés par des ajustements d’équilibrage qui affaiblissent les personnages joueurs, les mises à jour de Path of Exile 2 en accès anticipé ont globalement été bien reçues. Avec d’autres modifications guidées par les joueurs à l’horizon, la prochaine mise à jour semble sur la bonne voie pour être un nouveau succès.