Pourquoi Black Myth : Wukong ne devrait pas être nominé aux Game Awards GOTY

Black Myth : Wukong est le jeu le moins bien évalué jamais présenté par GOTY aux Game Awards.

On peut faire valoir de solides arguments selon lesquels Mythe noir : Wukong ne mérite pas sa nomination pour le jeu de l’année aux Game Awards 2024. Plus tôt dans la journée, Wu Kong s’est révélé être en lice pour GOTY aux Game Awards du mois prochain aux côtés de Astro Bot, Balatro, Renaissance de Final Fantasy VII, Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtreeet Métaphore : ReFantazio. Et bien qu’il soit indéniable que Mythe noir : Wukong a été l’une des plus grandes réussites de 2024, il n’a pas vraiment reçu le même genre d’acclamation critique pour justifier une telle nomination.

Quand Mythe noir : Wukong lancé en août dernier, il a battu toutes sortes de records. Ces records ont été spécifiquement observés sur Steam, où il est devenu le jeu solo le plus joué simultanément sur la plate-forme PC. Depuis, il a dépassé les 20 millions d’exemplaires vendus et a même contribué à augmenter encore les ventes de la PlayStation 5. Sans aucun doute, Mythe noir : Wukong a été une réussite retentissante et montre le pouvoir que les jeux en provenance de Chine pourraient avoir dans les années à venir.

Même avec tout cela étant dit, Mythe noir : Wukong n’a pas vraiment été un chouchou critique qui laisserait penser qu’il fait partie de la conversation pour le jeu de l’année. Sur le site global d’évaluation Métacritique, Wu Kong a un solide score de 81/100 pour sa version PC, tandis que la version PS5 a été évaluée à un 76/100 plus dérisoire. Dans l’ensemble, cela le place au 112ème jeu le mieux noté de 2024 sur Metacritic et est bien derrière les goûts de Tekken 8 (score global de 90/100), Puits pour animaux (score global de 91/100), et Comme un dragon : une richesse infinie (score global de 89/100).

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Au-delà de 2024 seulement, qu’est-ce qui prouve en outre que Mythe noir : Wukong Il n’aurait probablement pas dû recevoir le titre de Jeu de l’année aux Game Awards, c’est qu’il s’agit du jeu le moins bien évalué à avoir jamais été en lice pour cet honneur. Depuis le lancement des Game Awards en 2014, la note globale de 81/100 pour Mythe noir : Wukong est le plus bas jamais vu pour un titre en lice pour le Jeu de l’année. Les creux précédents ont été observés avec Échouage de la mort (2019) et Un conte de peste : Requiem (2022), qui ont chacun reçu des notes globales de 82/100.

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Je ne dis pas tout ça pour essayer de discréditer Mythe noir : Wukong que ce soit. Encore une fois, le jeu mérite amplement le succès qu’il a connu et je suis ravi pour ceux du développeur Game Science. De plus, Metacritic n’est pas du tout une science parfaite et les scores de tous les jeux mentionnés ici ne font que fournir un aperçu de la façon dont ils ont été reçus. Pourtant, c’est difficile pour moi de voir comment Mythe noir : Wukong a décroché cette nomination pour le jeu de l’année parmi plusieurs autres titres apparemment beaucoup plus méritants. Au moins, c’est une bonne chose que les Game Awards n’aient pas vraiment d’importance et se concentrent davantage sur la présentation de ce qui se passera dans le futur plutôt que sur la véritable reconnaissance des meilleurs jeux de l’année.

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