Path of Exile 2 : les notes de mise à jour révélées pour le premier patch de 2025

Le très attendu Path of Exile 2 continue de captiver les joueurs avec l’annonce de ses mises à jour. La première mise à jour de 2025 a été récemment dévoilée, promettant d’apporter de nouvelles mécaniques, des ajustements de gameplay et une multitude d’améliorations graphiques. Les développeurs de Grinding Gear Games se sont engagés à affiner l’expérience des joueurs en apportant des corrections de bugs et en équilibrant les classes existantes.

Parmi les ajouts notables, on trouve de nouveaux types d’ennemis, des quêtes enrichies et des améliorations de l’interface utilisateur pour faciliter la navigation et la gestion de l’inventaire. De plus, des événements saisonniers sont prévus pour intensifier l’engagement de la communauté et apporter une touche de diversité au gameplay.

Les joueurs peuvent s’attendre à des changements spectaculaires, car les développeurs s’efforcent de répondre aux retours de la communauté. Avec cette mise à jour, Path of Exile 2 semble bien positionné pour débuter l’année 2025 sur une note positive, rassemblant ceux qui aspirent à des défis toujours plus grands dans cet univers enchanteur et impitoyable.

PoE 2 continue son accès anticipé avec une nouvelle mise à jour. 

La première nouvelle mise à jour pour Path of Exile 2 en 2025 vient d’être publiée. Depuis son lancement il y a presque un mois, le développeur Grinding Gear Games a déployé quelques petites mises à jour pour son action RPG à succès.
Cependant, ces dernières semaines, les correctifs ont ralenti, probablement en raison de la période de fêtes qui a mis les choses sur pause. Fort heureusement, avec le début de 2025, une nouvelle mise à jour pour PoE 2 est rapidement arrivée, apportant d’importants correctifs.

Désormais téléchargeable sur PS5, Xbox et PC, la version de mise à jour 0.1.0f pour Path of Exile 2 n’est pas très étendue.
Essentiellement, cette mise à jour est entièrement dédiée à la correction de bugs liés au gameplay, aux monstres, ou à certaines capacités.
Des ajustements ont également été effectués sur la version PS5 de PoE 2 pour éviter les plantages. En dehors de cela, il n’y a pas grand-chose d’autre dans cette mise à jour, mais elle devrait néanmoins être bien accueillie par ceux qui jouent régulièrement.

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Pour consulter tout ce qui a été modifié plus en détail, vous pouvez trouver les notes de patch complètes pour cette nouvelle mise à jour de Path of Exile 2 ci-dessous.

  • Correction d’un bug où les monstres rares pouvaient suspendre le brouillard de Délire pendant une période prolongée, même avant de toucher le Miroir de Délire.
    Cela pouvait conduire à ouvrir un miroir sans l’apparition de monstres, ou le brouillard ne s’étendait pas complètement.
    De plus, le brouillard de Délire est désormais suspendu pendant 10 secondes lors de l’ouverture d’un Strongbox (auparavant 5). Notez que, indépendamment du Brouillard de Délire, d’autres changements concernant les Strongboxes seront effectués dans un prochain patch pour les rendre moins désagréables.
  • Correction d’un bug où « l’effet augmenté des petites compétences passives dans la zone » sur les Joyaux Temporels était affecté par les augmentations et réductions d’effet de modificateurs, comme à travers le Joyau Unique The Adorned.
  • Correction d’un bug où si un joueur changeait sa vie maximale, son bouclier d’énergie ou son mana (par exemple en équipant ou retirant des objets), sa vie actuelle, son bouclier d’énergie, son mana, sa mana surplombant ou son bouclier d’énergie surplombant augmentaient également.
  • Correction d’un bug où la vie surplombante provenant des Restes de Vie était effacée chaque fois que la vie maximale changeait (comme lors d’une montée de niveau ou d’un changement d’arme).
  • Correction d’un bug où les projectiles de l’attaque à couteau de Zalmarath, le Colosse, étaient incorrectement positionnés au-dessus du joueur.
  • Correction d’un bug où les aftershocks de Rolling Slam ne causaient pas de dégâts.
  • Correction d’un bug où les Autels de Rituel pouvaient parfois ne pas s’activer.
  • Correction d’un bug où Xesht, We That Are One pouvait parfois continuer à frapper indéfiniment.
  • Correction d’un bug où la quête du Loup Fou d’Ogham pouvait être incomplet si vous vous déplaciez vers l’Acte 2 par d’autres moyens que par la conversation avec L’Homme Capuché.
  • Correction d’un bug où de nombreuses descriptions de modificateurs de Tablette Précurseurs ne s’affichaient pas en survolant les Cartes dans la zone de la Tour complétée.
  • Correction d’un crash client qui pouvait se produire après être entré en Forme Démoniaque lors du combat contre Zarokh, le Temporel.
  • Correction d’un crash client qui pouvait se produire avec le Support Mortel Enflammé en jeu en équipe.
  • Correction d’un crash client qui pouvait se produire sur PlayStation 5.
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