Path of Exile 2 va devenir un peu plus facile à naviguer grâce à ses menus.
Cette semaine, les fans de Path of Exile ont reçu des nouvelles mitigées avec le report de l’extension du premier jeu.
Cependant, Grinding Gear Games continue d’ajouter beaucoup de contenu au premier Path of Exile tout en développant l’accès anticipé de Path of Exile 2. Cela comprend des mises à jour régulières pour améliorer l’équilibre et les fonctionnalités du nouveau jeu.
Cette semaine, Path of Exile 2 recevra un petit patch à la suite de la grande mise à jour 0.1.1, et il inclut un changement que de nombreux joueurs demandaient depuis le lancement du jeu en accès anticipé.
Comme tout jeu en accès anticipé, Path of Exile 2 est en constante évolution.
De nombreux patchs ont apporté des changements significatifs à l’équilibre des sorts, des capacités et des objets.
Cela rend difficile pour les joueurs de se fixer sur leurs builds, mais c’est attendu tant que le jeu est encore en développement.
Cela signifie également que de nombreux joueurs en accès anticipé surveillent attentivement les prochains patchs pour voir comment ils pourraient impacter les stratégies de jeu actuelles.
Dans l’attente du patch à venir, Grinding Gear Games a partagé un aperçu pour informer les fans de ce qui les attend lors de l’arrivée de la mise à jour plus tard cette semaine.
Heureusement, le patch 0.1.1c semble se concentrer principalement sur des corrections de bogues et quelques fonctionnalités mineures, sans grands nerfs aux capacités des joueurs à l’horizon.
Bien qu’un aperçu de patch ne comprenne pas tous les changements,
Grinding Gear Games met en avant quelques fonctionnalités clés que les joueurs peuvent attendre à l’arrivée du patch.
Il n’y a pas de date précise pour la nouvelle mise à jour, mais elle devrait arriver d’ici la fin de la semaine, donc entre le 4 et le 9 février.
Pour les fans de Path of Exile 2 sur console, ce patch contient un changement très demandé.
La taille de la police pour « divers emplacements » sera augmentée lors de l’utilisation d’une manette.
Bien qu’il ne soit pas clair combien d’éléments du jeu seront impactés par cette mise à jour, c’est la première fois qu’un patch répond aux plaintes des joueurs concernant le fait que le jeu est presque injouable sur console à cause de la police tiny et illisible.
C’est un pas dans la bonne direction pour les joueurs sur console, en tout cas.
Pour un aperçu de ce qui attend les joueurs dans le patch de cette semaine pour Path of Exile 2, voici le précédent complet partagé par Grinding Gear Games.
- Ajout de jusqu’à cinq tentatives de respawn pour la zone Twisted Domain, en fonction de la difficulté de la zone.
- Ajout de jusqu’à cinq tentatives de respawn pour le combat de boss Olroth, Origin of the Fall, en fonction de la difficulté du combat.
- Ajout de jusqu’à cinq tentatives de respawn pour la zone Crux of Nothingness, en fonction de la difficulté de la zone.
- Ajout d’icônes de minimap pour les Strongboxes.
- Les icônes de minimap pour les mécaniques de Ligue restent maintenant visibles peu importe la distance parcourue, facilitant leur retour plus tard.
- Ajout de plusieurs checkpoints supplémentaires dans différentes zones de la carte et amélioration du placement de certains checkpoints.
- Les serviteurs peuvent désormais passer brièvement à travers des espaces plus petits s’ils n’ont pas pu se déplacer pendant une courte période.
- Correction potentielle du crash affectant les joueurs Win 24H2.
- Correction d’un bug qui empêchait les kills avec des dégâts sur la durée d’être attribués correctement aux joueurs, notamment les morts dues au poison ou au saignement alors que le monstre avait encore un Bouclier d’Énergie au moment de la mort.
- Correction d’un bug où certaines parties de l’Atlas pouvaient ne pas s’afficher si elles étaient éloignées de votre carte la plus récente.
- Ajout de la commande de chat « /ResetAtlas » qui peut être utilisée uniquement pour réinitialiser votre Atlas lorsqu’il est dans un état bloqué (aucunes cartes disponibles).
- Correction de plusieurs crashs sur le client et les instances.
- Augmentation de la taille de la police du texte à divers emplacements lors de l’utilisation d’une manette.
- Amélioration de la navigation des objets lors de l’utilisation d’une manette.