Overwatch 2 dévoile ses notes de patch pour la mi-saison 14, qui introduisent de nouveaux modes et événements.
Overwatch 2 a lancé sa saison 14 il y a plus d’un mois, permettant aux joueurs de découvrir le nouveau héros Tank, Hazard, ainsi que le retour expérimental du mode 6v6. Avec le début de la saison 15 du jeu PvP le 18 février, Blizzard a publié les dernières notes de patch pour cette mi-saison, qui a duré plus longtemps que le cycle traditionnel de trois mois.
Les notes de patch de mi-saison d’Overwatch 2 comportent des modes comme Min 1, Max 3, et le Moth Meta d’Overwatch : Classic, qui fera son retour.
La mise à jour des héros inclut des améliorations de performance pour les Tanks Ramattra, Winston, et Hazard, ainsi qu’Echo et Illari.
Cette mise à jour ne s’applique qu’aux modes de jeu standard, il ne faut donc pas s’attendre à ce qu’elle soit disponible dans les modes expérimentaux 6v6 ou Overwatch Classic. La mise à jour introduit également une nouvelle arme mythique pour Ashe et de nouveaux héros ainsi que des cartes pour le mode Moth Meta.
Voici un aperçu des mises à jour de mi-saison et des corrections de bugs provenant du dernier patch d’Overwatch 2 :
- Célébrez le Nouvel An lunaire – l’Année du Serpent – dans Overwatch 2 avec le retour de Mischief & Magic, un mode de jeu festif qui mélange stratégie, furtivité et compétence à côté de Chasseur de primes et Capture du drapeau. Accomplissez des défis d’événement pour débloquer des récompenses exclusives, y compris des cosmétiques thématiques du Nouvel An lunaire qui capturent la joie et la vitalité de la saison.
Ne manquez pas votre chance de surpasser, de dominer et de résister à vos adversaires !
- Faites preuve de précision et retombez amoureux avec le retour du mode de jeu Love of Geometry. Ce combat d’équipe Deathmatch oppose des équipes de quatre Hanzos Cupides les unes aux autres.
Attention, se cacher derrière les coins n’est pas sûr, car tout le monde peut utiliser l’original Scatter Arrow de Hanzo. Cet événement est celui dont vous tomberez à nouveau amoureux, car il se déroule du 4 au 18 février.
- Retrouvez les origines d’Overwatch avec une nouvelle tournure sur le format d’équipe à six joueurs bien-aimé. Le mode 6v6 Min 1, Max 3 est une expérience unique qui allie nostalgie et dynamiques de jeu modernes, offrant une composition structurée tout en permettant la flexibilité de changer de rôle en cours de match.
Votre participation à cette expérience contribuera à façonner l’avenir du gameplay d’Overwatch 2 – ne manquez donc pas votre chance de laisser votre empreinte.- Les héros sont sélectionnés selon le principe du premier arrivé, premier servi.
- Chaque équipe doit avoir au moins un héros de chaque rôle, mais ne peut pas avoir plus de trois héros d’un même rôle.
- Les joueurs peuvent changer de rôle dans la salle de réapparition.
- L’équilibre des héros pour cette expérience utilise le même équilibrage que l’expérience 2-2-2 de 6v6.
- Ce mode de jeu est disponible en Non classé du 21 janvier au 3 février.
- Overwatch Classic – Moth Meta vous ramène à l’un des chapitres les plus emblématiques et chaotiques de l’histoire d’Overwatch. Le gameplay légendaire de Moth de Mercy est mis en avant avec ses résurrections extrêmement rapides qui redéfinissent les combats d’équipe, tandis que des héros comme DPS Doomfist et Symmetra avec son Générateur de boucliers font un retour triomphant sur le champ de bataille.
Explorez les cartes bien-aimées Oasis, Eichenwalde et Junkertown, où chaque escarmouche est remplie de stratégies nostalgiques et de chaos imprévisible.- Les héros ajoutés incluent Ana, Sombra, Orisa et Doomfist.
- Les cartes ajoutées incluent Eichenwalde, Oasis, Horizon Lunar Colony et Junkertown.
- L’équilibre des héros est ajusté selon l’équilibrage de héros de septembre 2017.
- Notre dernière arme mythique est la Lead Rose d’Ashe. Ayant grandi dans le manoir Lead Rose, Ashe était censée être la fille parfaite. Mais tandis que ses parents espéraient une rose impeccable, ils n’ont jamais attendu les épines d’Ashe.
À l’instar d’Ashe, cette arme est à la fois belle et mortelle. Plus Ashe adopte sa nature rebelle en réalisant des éliminations, plus elle s’épanouit en la personne qu’elle était censée être ! Au niveau un, les joueurs débloquent son arme mythique de base. Le niveau deux débloque la réactivité et le HUD mythique. Le bien-aimé fleurissement est au niveau trois, permettant à Ashe de jeter une rose de manière provocante à ses adversaires. Et le niveau quatre comprend les effets d’élimination, faisant exploser les ennemis dans une pluie de pétales de rose.
- Une nouvelle signature de Drives est disponible à gagner du 11 au 16 février.
- Les joueurs peuvent désormais gagner jusqu’à 6 000 Points Compétitifs en complétant des étapes de Compétition, suffisamment pour débloquer 2 Variantes d’Arme Jade ou Dorée.
- Alors que l’année compétitive 2024 touche à sa fin, la saison 14 est la dernière occasion de récupérer des Points Compétitifs pour les Variantes d’Arme Jade.
Après la saison 14, tous les Points Compétitifs accumulés seront convertis en Points Compétitifs hérités qui peuvent être échangés contre des Variantes d’Arme Dorée. Les Variantes d’Arme Jade ne seront plus disponibles à collecter à partir de la saison 15.
- Commentaire des développeurs : Ramattra a sous-performé par rapport aux autres Tanks de mêlée. En ajoutant une petite augmentation de son armure, il recevra un coup de pouce nécessaire sans altérer son gameplay de base.
- Armure de base augmentée de 75 à 100.
- Commentaire des développeurs : Le potentiel de plongée de Winston a été impacté par l’augmentation des points de vie des ennemis. En boostant les dégâts du tir secondaire du Canon Tesla et en offrant plus de munitions, cela permettra à Winston de suivre et de terminer les ennemis sans avoir besoin de recharger aussi souvent.
- Canon Tesla
- Munitions augmentées de 100 à 120.
- Dommages maximum du tir secondaire augmentés de 50 à 60.
- Rage primale
- Coût de l’ultime augmenté de 12 %.
- Canon Tesla
- Commentaire des développeurs : Nous constatons que la mobilité de notre nouveau Tank est un peu trop risquée. En diminuant le temps de recharge du Saut violent, Hazard sera obligé d’être plus sélectif sur la manière dont il plonge dans les lignes arrières ennemies.
- Saut violent
- Cooldown de Saut violent augmenté de 5 à 6 secondes.
- Saut violent
- Commentaire des développeurs : Echo a été légèrement sous-performante récemment, donc nous augmentons les dégâts de base du Faisceau focalisé.
Ce changement facilitera la pression sur les ennemis jusqu’au seuil de santé critique.- Faisceau focalisé
- Dégâts par seconde sur les cibles au-dessus de 50 % de PV augmentés de 50 à 75.
- Faisceau focalisé
- Commentaire des développeurs : Tracer reste moins menaçante depuis la réduction des dégâts de ses Pistolets à impulsion. En réduisant leur dispersion, cela rendra ses dégâts plus consistants à des distances légèrement plus longues.
- Pistolets à impulsion
- Dispersion réduite de 15 %.
- Pistolets à impulsion
- Commentaire des développeurs : Des changements récents à son fusil ont rendu Ana très impactante en tant que soutien. En réduisant les dégâts de sa Grenade biotique, cela ajustera certains de ses seuils de rupture et affectera légèrement sa durabilité personnelle.
- Grenade biotique
- Dégâts d’explosion et de guérison réduits de 90 à 75.
- Grenade biotique
- Commentaire des développeurs : Illari peut avoir des difficultés à soigner ses alliés sans son Pylône de guérison.
En augmentant la ressource maximale de son tir secondaire, elle pourra soutenir son équipe plus efficacement durant ces moments.- Fusil solaire
- Ressource maximale du tir secondaire augmentée de 3 à 3,5 secondes.
- Fusil solaire
- Commentaire des développeurs : L’ultime de Juno reste trop puissant lorsqu’il est utilisé efficacement par ses alliés. En réduisant à la fois la durée et l’amplification des dégâts, cela diminuera la puissance de l’ultime.
- Rayon orbital
- Durée réduite de 10 à 8 secondes.
- Amplification des dégâts réduite de 35 % à 30 %.
- Rayon orbital
- Correction d’un problème où les titres compétitifs étaient parfois déséquipés après une déconnexion.
Circuit Royal
- Correction d’un problème qui empêchait désormais les tourelles d’être placées à l’intérieur des voitures de sport.
- Correction dans la version précédente, un problème causant l’Ultime de Bastion à ne pas avoir de sons d’impact ou de VFX.
- Correction d’un problème où les projectiles muraux de Hazard passaient à travers certains objets créés par les joueurs comme Cryo-Freeze, Ice Wall, ou Petal Platform.
- Correction d’un problème où l’EMP de Sombra pouvait parfois ne pas toucher les adversaires s’ils avaient interagi préalablement avec le Mur jagged.
- Correction d’un problème qui faisait que Zenyatta adoptait la position de T-Pose avec l’emote « Héros rétro ».