Nouvelle mise à jour de la PS5 Pro : un avenir incertain en perspective

Ce n’est pas la meilleure mise à jour pour la PS5 Pro.

Une nouvelle mise à jour d’un développeur d’un jeu de lancement PS5 Pro pourrait révéler certains problèmes que la nouvelle console PlayStation premium va rencontrer à l’avenir. Sans rien faire, la PS5 Pro va faire tourner les jeux un peu mieux que la PS5. Pendant ce temps, certains jeux PS5 sont « améliorés » pour la PS5 Pro, ce qui signifie que le développeur dudit jeu a fait un effort supplémentaire pour améliorer et mettre à niveau le jeu en gardant à l’esprit les spécifications et les capacités de la PS5 Pro.

Un jeu « amélioré » pour PS5 Pro est No Man’s Sky du développeur britannique Hello Games. Alors que No Man’s Sky était l’une des versions les plus importantes de la génération de consoles précédente, Hello Games n’est pas l’un des plus grands studios de l’industrie. On estime que son effectif est d’environ 50 personnes, ce qui est beaucoup plus petit que la moyenne des studios AAA, mais beaucoup plus important que de nombreux studios indépendants.

Cela dit, en s’adressant à la plateforme de médias sociaux X, Martin Griffiths, programmeur moteur chez Hello Games, a révélé qu’il avait passé quatre à cinq mois à préparer No Man’s Sky pour la PS5 Pro. Cela signifie que Hello Games a passé au moins quatre à cinq mois à travailler sur le jeu pour PS5 Pro, peut-être plus, et peut-être bien plus.

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« J’ai passé environ 4 à 5 mois de mon temps répartis au cours de la dernière année à travailler sur le support PS5 Pro », écrit le développeur. « Ce fut une tâche difficile puisque nous sommes l’une des plus petites équipes qui sortent aujourd’hui et aussi l’un des rares jeux prenant en charge à la fois la 4K et la 8K, ainsi que le PSVR2. Je suis immensément fier de jouer un rôle dans cette version aujourd’hui – j’espère que vous apprécierez tous ! »

Pourquoi est-ce remarquable ? Eh bien, cela représente beaucoup de temps et de ressources à consacrer à un jeu simplement pour le mettre à niveau pour la PS5 Pro. Et si cela est révélateur du temps nécessaire pour « améliorer » les jeux de la PS5 Pro, cela pourrait poser problème pour la machine. Même si de nombreux studios AAA auront les ressources à allouer à la console, ce calendrier et cette demande pourraient être trop importants pour de nombreux studios indépendants, et potentiellement même pour les studios AA.

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Si cela s’avère vrai, cela signifiera moins de jeux tirant parti de la PS5 Pro, ce qui pourrait être un problème à la fois pour les consommateurs et pour PlayStation, qui doit commercialiser la machine premium à 700 $ au cours des nouvelles années.

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