Nouveau jeu Mass Effect risque l’échec sans résoudre ce problème crucial

BioWare doit apporter quelques changements avec le prochain Mass Effect.

Dragon Age : The Veilguard est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S depuis quelques semaines maintenant et il est clair qu’il n’a pas très bien fonctionné pour BioWare et EA. D’après les données Steam, ses performances sont bien pires que celles de ses collègues RPG majeurs de 2024. À cette fin, il se situe probablement à près d’un million d’unités vendues et ne devrait absolument pas approcher les 12 millions d’unités vendues par Dragon Age : Inquisition. En fait, il semblerait qu’il ne puisse même pas récupérer son argent.

Lorsque l’on prend en compte la durée de développement de Dragon Age : The Veilguard, le coût de fonctionnement d’un studio AAA comme BioWare et l’ambition du jeu, il est facile de déduire que le jeu n’était pas bon marché à réaliser. Même si le jeu se vend à quelques millions d’exemplaires, ce qui semble peu probable à ce stade, il est peu probable que cela suffise à générer des bénéfices pour BioWare et EA. Si le premier a la chance de sortir un autre jeu, le prochain Mass Effect, il devra éviter de commettre les mêmes erreurs que Dragon Age : The Veilguard, qui sont nombreuses.

Dragon Age : The Veilguard a été entraîné dans la virulente guerre culturelle du jeu vidéo qui a étranglé l’industrie tout au long de 2024. Pendant ce temps, des changements controversés comme le changement de direction artistique et l’abandon des États du monde que les joueurs ont passé trois jeux à établir ne lui ont pas rendu service. . Le plus gros problème du jeu est simplement son écriture.

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L’écriture de jeux vidéo n’est pas bonne. Cela ne l’a jamais été. Pourtant certains jeux parviennent tout de même à se démarquer avec une écriture particulièrement mauvaise. Dragon Age : The Veilguard est l’un de ces jeux spéciaux. Tous ses écrits ne sont pas mauvais, mais ils le sont suffisamment. Son gameplay est correct, bien qu’un peu dérivé. BioWare ne peut toujours pas animer les visages, mais à part ça, la présentation est également plutôt sympa. La musique ? Très bon. Mais l’écriture ? Plutôt mauvais ! C’est en fait pire que passablement mauvais. Certains écrits de Dragon Age : The Veilguard sont si mauvais qu’ils en sont embarrassants. Le fait qu’il s’agisse d’un jeu de BioWare, l’un des meilleurs conteurs de jeux vidéo d’antan, rend certaines écritures encore plus douloureuses de voir les acteurs vomir sur l’écran. Vous vous souvenez dans Dragon Age : Origins lorsque Daveth a tout vomi sur le sol sauf son âme après avoir bu du sang contaminé de Darkspawn lors d’un rituel pour rejoindre les Grey Wardens ? Ouais, c’est un peu comme ça.

Aucune règle ne dit que les jeux vidéo vivent et meurent selon leur écriture, mais les jeux BioWare le font certainement. Si le prochain jeu Mass Effect doit être un succès, ce ne sera pas grâce à un excellent gameplay qui rend toutes les autres qualités du jeu inutiles. Ce n’est pas dans la timonerie de BioWare. Ce ne sera pas non plus le cas, car la conception du monde et les systèmes qu’il contient vont rivaliser avec Red Dead Redemption 2 ou Elden Ring. BioWare ne parviendra jamais à réaliser quelque chose comme ça.

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Si le prochain jeu Mass Effect doit être un succès, ce sera grâce à une bonne écriture et à tout ce qui en découle. La même chose qui anime Dragon Age : The Veilguard – l’histoire, les personnages, les dialogues, etc. – devra améliorer le prochain jeu Mass Effect. Si ce n’est pas le cas, le jeu n’a pas l’intention de donner à BioWare le succès commercial et critique qu’il recherche depuis une décennie.

Peu importe que vous sortiez d’anciens compagnons, que vous nommiez le commandant Shepard ou que vous évoquiez le passé à chaque instant, Dragon Age : The Veilguard le fait avec son propre passé, souvent sans grand impact. Le nouveau Dragon Age prouve que la nostalgie ne peut jusqu’à présent que s’appuyer sur de mauvaises écritures.

La bonne nouvelle est que le prochain Mass Effect aura un ton plus mature par rapport à Dragon Age : The Veilguard, selon le réalisateur Michael Gamble. C’est un signe prometteur, ne serait-ce que parce qu’il contrastera avec le marathon de plaisanteries légères et Marvel-esq qui est souvent Dragon Age: The Veilguard, que BioWare a démontré qu’il ne pouvait pas réaliser. Cela l’a montré non seulement avec Dragon Age : The Veilguard, mais également avec Mass Effect : Andromeda.

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Un ton plus sérieux ne résoudra cependant pas entièrement le problème. Même lorsque Dragon Age : The Veilguard ne trébuche pas à cause de ses plaisanteries banales, il reste maladroit, raide et sans vie. Plus que tout, l’écriture de Dragon Age : The Veilguard est extrêmement stérile, ce qui est amplifié par le fait que l’agence des joueurs est souvent mise de côté pour maintenir le ton du jeu et son engagement à être inoffensif.

À cette fin, Dragon Age : The Veilguard ne ressemble jamais à un RPG dans lequel vous pouvez incarner le personnage de votre choix. Vous avez l’impression de jouer un personnage, Rook, que vous pouvez légèrement colorer à travers des choix de dialogue fragiles qui se présentent comme des moments significatifs de construction de personnage. En conséquence, Dragon Age: The Veilguard ne ressemble même pas du tout à un RPG BioWare.

Si Dragon Age : The Veilguard est le produit du cours que BioWare trace, il doit alors être réacheminé. Si ce n’est pas le cas, il continuera à tomber librement dans sa tombe.