Nouveau combat épique dans Star Wars Outlaws : furtivité mise de côté, quelle issue ?

Massive Entertainment corrige certains des plus gros défauts de Star Wars Outlaws avec la mise à jour 1.4.

Quelques mois après sa sortie, Hors-la-loi de Star Wars connaît d’énormes changements de gameplay dans la prochaine mise à jour, prévue pour le 21 novembre. Plus précisément, le combat et la furtivité font l’objet de refontes majeures, que les fans réclament depuis un certain temps.

Hors-la-loi de Star Wars avait beaucoup de potentiel à l’approche de son lancement en août. Cependant, les critiques pour le titre étaient loin d’être excellentes. Dans notre revue, nous avons remarqué que «Hors-la-loi aurait pu vraiment être Red Dead Rédemption 2 dans l’espace, et n’est que de peu. Beaucoup espéraient que le titre répondrait enfin au fantasme de la canaille de Star Wars, en particulier avec le studio de la série Tom Clancy’s The Division, Massive Entertainment, à la barre. Bien que le lancement ait été difficile, il semble que l’équipe soit toujours déterminée à corriger les erreurs commises au niveau du gameplay. Maintenant, ils sont sur le point de s’attaquer à l’un des principaux points faibles de nombreuses critiques, la furtivité et le combat.

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Publié sur le officiel Hors-la-loi de Star Wars site webl’équipe, ainsi que le directeur créatif Drew Rechner, ont parlé du prochain changement apporté à la furtivité et au combat avec la mise à jour 1.4. Désormais, au lieu d’être contraint à la furtivité comme option dans les missions, vous pouvez désormais poursuivre la mission en combat complet. Cela signifie que vous ne serez pas ramené à un point de contrôle ou au début de la mission si vous êtes découvert.

En ce qui concerne le combat, un article précédent a passé en revue les correctifs, qui cherchent à résoudre les problèmes rencontrés dans le jeu de base. Cela signifie que la sensation globale des armes et les statistiques améliorées des armes ont été priorisées afin de garantir une meilleure expérience de joueur. Cela s’étend aux modules mis à jour pour le blaster de Kay, comme le module Power vous permettant désormais de mettre les ennemis à l’abri ou le module Ion ayant une période d’étourdissement prolongée.

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Ces changements font également partie des efforts de la mise à jour 1.4 visant à restaurer le choix des joueurs sur une variété de choses. Par exemple, vous pouvez désormais cibler des parties spécifiques du corps, comme la tête, pour des tirs à la tête plus rapides ou pour exploiter les points faibles d’un ennemi. Les changements, comme mentionné précédemment, devraient entrer en vigueur le 21 novembre.

Dans les mises à jour précédentes, comme celle de septembre, la mécanique de furtivité a été modifiée pour ne pas être trop sévère. À cet instant, le roulis a été fixé pour être moins détectable et différents niveaux de détection ont été attribués à différents endroits. Cela signifiait que des niveaux comme « False Flag » étaient beaucoup plus faciles à terminer, ce qui est idéal pour les joueurs qui ont du mal avec la furtivité ou avec la façon dont cela est traité dans le jeu.

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Malgré l’inconvénient des joueurs pour Hors-la-loi de Star Warsle jeu comportait encore de superbes détails. Comme nous l’avons mentionné dans notre revue, le système de réputation était un point fort du gameplay, vous permettant de vraiment vous sentir comme un hors-la-loi. Le titre a également été nominé pour trois Game Awards cette année : meilleur récit, meilleure performance (Humberly Gonzales dans le rôle de Kay Vess) et meilleure adaptabilité.

Malheureusement, les ventes du titre pourraient être inférieures à celles attendues ou espérées par EA. L’éditeur n’a pas encore partagé de détails sur le nombre d’exemplaires de Hors-la-loi de Star Wars ont été vendus au lancement et après, mais l’absence d’un numéro diffusé est rarement un bon signe pour les perspectives d’un jeu. Bien qu’il soit trop tard pour améliorer les chiffres de lancement, il est bon de savoir que l’équipe se consacre toujours à fournir un excellent produit et à écouter les fans.