DBD continue de peaufiner Freddy.
Une nouvelle mise à jour de Dead by Daylight a été publiée par Behaviour Interactive sur toutes les plateformes. Cette semaine passée, un patch conséquent pour DBD a été déployé, apportant une refonte de The Nightmare (alias Freddy Krueger) dans le jeu. Depuis, cependant, cette mise à jour a révélé plusieurs problèmes, ce qui a entraîné la sortie de ce patch complémentaire.
Disponible en téléchargement dès maintenant, la mise à jour version 8.5.1 pour Dead by Daylight est presque entièrement consacrée aux corrections de bugs. En particulier, Behaviour a cherché à ajuster certaines compétences liées à la refonte de The Nightmare tout en ajoutant des nouveaux VFX ainsi que des modifications au Black Box. En dehors de cela, le reste de cette nouvelle mise à jour DBD est axé sur la résolution d’autres bugs concernant l’audio, l’interface utilisateur, certaines cartes, et plus encore.
Notes de mise à jour
Pour découvrir tous les changements apportés par cette nouvelle mise à jour Dead by Daylight, vous pouvez consulter les notes de patch complètes ci-dessous.
- Ajout de VFX lors de la téléportation de The Nightmare vers un Survivant en train d’être soigné.
- Black Box :
- Les Portes de Sortie sont bloquées pour les Survivants endormis pendant 15 secondes après leur ouverture.
- Ce effet persiste pendant 3 secondes après leur Réveil. (NOUVEAU)
- Mode de jeu : 2V8 revient le 10 février à 11h00, heure de l’Est.
- Cet événement de deux semaines propose un tome d’événement avec de nouvelles récompenses thématiques sur Resident Evil.
- Clairvoyance a été mise à jour pour utiliser une barre de progression.
- La section “Memento Mori” du Manuel du Jeu / Tueurs a été renommée en “Tuer de Votre Main”, avec des informations à jour sur les différentes manières d’exécuter l’action de Tuer.
- Inclus en anglais et en français, d’autres langues seront mises à jour ultérieurement.
- Les compétences générales peuvent maintenant être recherchées à l’aide des mots “Générique”, “Universel”, “Général” et “Global”.
- Correction d’un problème qui faisait que la tenue légendaire “Tomie” de l’Esprit était plus silencieuse que la tenue par défaut pendant la Phase Walk.
- Correction d’un problème qui faisait que le SFX de respiration de l’Esprit était audible depuis le Husk pendant la Phase Walk.
- Correction d’un problème qui faisait que l’audio des entrées gauche et droite de la manette était entendu dans l’onglet Collections sans effet visible.
- Correction d’un problème qui faisait que l’audio des entrées gauche et droite de la manette était entendu dans les Lobbies sans être utilisable.
- Correction d’un problème qui empêchait les Survivants de crier lorsqu’ils étaient blessés ou mis au sol par les Gardes du Chevalier.
- Amélioration de la guérison des bots Survivants et de leur cheminement face aux Tueurs à distance.
- Correction d’un problème qui faisait que la personnalisation du torse “Murder Mill” de Yui changeait ses animations d’attente aux animations de l’ensemble “Forest Guide”.
- Correction d’un problème qui faisait que les cheveux de la “Pig Mask” et “Stretched Muzzle” de Pig disparaissaient.
- Correction d’un problème qui empêchait les Survivants de compléter le Snap Out lorsqu’ils étaient au Niveau de Folie 3.
- Correction d’un problème qui faisait que les Survivants se bloquaient en posant le Spray de Premiers Secours immédiatement après avoir terminé l’interaction de Sprayer sur eux-mêmes avec un retard réseau.
- Correction d’un problème qui permettait aux Tueurs de ramasser des Survivants à terre tout en fouillant une armoire.
- Correction d’un problème qui permettait à l’ordre de poursuite du Houndmaster d’empêcher un Survivant de quitter par la Porte de Sortie en lançant un grab à répétition.
- Correction d’un problème qui faisait que le Chien ne tombait parfois pas des rebords en suivant le Houndmaster.
- Correction de plusieurs instances où le Chien du Houndmaster pouvait se retrouver coincé ou ne pas passer par des endroits où le Tueur pouvait passer.
- Correction de plusieurs problèmes de navigation avec le Chien du Houndmaster sur plusieurs cartes, élévations et zones de saut.
- Correction d’un problème qui faisait que Nightmare sautait de manière saccadée en touchant un Dream Pallet.
- Correction d’un problème qui faisait que l’audio de canalisation de téléportation de Nightmare continuait de jouer, même s’il avait été annulé par une attaque de base.
- Correction d’un problème qui faisait que la Dream Snare de Nightmare continuait de se déplacer hors du balcon sur la carte de la Raccoon City Police Station.
- Correction d’un problème qui faisait que Nightmare se téléportait au-delà de la Porte de Sortie lorsqu’il se téléportait avec l’add-on Class Photo sur la carte The Game.
- Correction d’un problème qui permettait à Nightmare de placer un total de 9 Dream Pallets au lieu de 8.
- Correction d’un problème qui faisait que Nightmare ne voyait pas l’aura des générateurs complétés lorsque l’End Game Collapse se déclenchait.
- Correction d’un problème qui faisait que la rupture d’un Dream Pallet au sol directement au-dessus ou au-dessous d’un Survivant le touchait.
- Correction d’un problème qui permettait aux Dream Pallets d’être placées hors des limites.
- Correction d’un problème qui faisait que le Husk de Nightmare était brièvement visible au lieu de téléportation initial en terminant une téléportation.
- Correction d’un problème qui faisait que Nightmare se téléportait directement sur des Survivants en train d’être soignés au lieu d’à distance.
- Correction d’un problème qui faisait que tous les Survivants dans l’essai entendaient le rire de Nightmare lorsque celui-ci touchait un Survivant éveillé avec sa Dream Snare.
- Correction d’un problème qui faisait que les auras des Survivants n’étaient pas révélées en déclenchant une Dream Snare statique avec les add-ons “Z” Block et Blue Dress.
- Correction d’un problème sur la carte Forgotten Ruins, où les Zombies pouvaient rester coincés dans certaines zones du donjon.
- Correction d’un problème sur la carte Coal Tower, où la caméra d’intro passait à travers le Houndmaster.
- Correction de problèmes sur la carte The Underground Complex, où la caméra d’intro passait à travers le Houndmaster.
- Correction d’un problème sur la carte Dead Dawg Saloon, où la Nurse pouvait Blink dans les cellules de prison derrière les Portes de Sortie.
- Correction d’un problème sur la carte Raccoon City Police Station, où la Nurse pouvait Blink hors des limites.
- Correction d’un problème sur la carte Raccoon City Police Station, où le corps du Survivant pouvait passer à travers les portes des armoires.
- Correction d’un problème sur le Realm of Coldwind Farm, où la Nurse pouvait Blink sur le toit de la cabane.
- Correction d’un problème sur le Realm of Yamaoka’s Estate, où l’orientation du Tanuki ne correspondait pas à celle de la statue de Tanuki.
- Correction d’un problème sur la carte Mother’s Dwelling pour empêcher le joueur de rester coincé en haut de la roue tournante à l’intérieur du bâtiment principal.
- Correction d’un problème sur la carte Torment Creek pour empêcher la Dream Snare de Nightmare de passer sous le sol à l’intérieur du bâtiment principal.
- Correction d’un problème sur la carte Torment Creek pour permettre une navigation plus fluide sur la pente près de l’entrée du sous-sol du Tueur.
- Correction d’un problème sur la carte Badham Preschool, où les Dream Snares de Nightmare échouaient à traverser les murs des salles de classe closes.
- Correction d’un problème sur la carte Dead Dawg Saloon, où le ciel était censé afficher des amas d’étoiles de galaxie manquants.
- Correction d’un problème qui faisait que l’effet de statut de Vigil affichait les anciennes valeurs en jeu.
- Correction d’un problème où les boutons fléchés d’inventaire dans le chargement du bot étaient non interactifs.
- Correction d’un problème où le popup d’événement affichait parfois des informations incorrectes s’il était ouvert par le biais d’un objet événement dans le menu Store.
- Correction d’un problème où l’élément de personnalisation de masque “Ohmwrecker” de la Huntress utilisait le modèle de masque par défaut.
- Correction d’un problème qui a causé à certains joueurs de ne pas pouvoir faire de matchmaking en tant que Survivants.
- Optimisé la logique utilisée pour gérer les effets de statut pendant le jeu afin d’améliorer les performances générales.