Cartoon Network Games a retiré plusieurs jeux de la vente sur les plateformes numériques.
Ce mois-ci a été difficile pour les fans de Cartoon Network.
Après l’annonce la semaine dernière de la fin de Toonami Rewind, il a été confirmé aujourd’hui que plusieurs jeux publiés par Cartoon Network Games sont retirés des plateformes numériques.
Il semblerait qu’au moins quatre titres aient disparu sans préavis : OK K.O.! Let’s Play Heroes, Samurai Jack: Battle Through Time, Steven Universe: Save the Light et Steven Universe: Unleash the Light.
À l’heure actuelle, aucune raison n’a été donnée pour cette décision.
Cependant, Grumpyface Studios, l’équipe de développement derrière les jeux Steven Universe, a abordé ce retrait sur X/Twitter.
“Nous ne sommes pas impliqués dans la décision de retirer nos jeux Steven Universe: The Light Trilogy ou nos jeux Teeny Titans.
Nous ne pouvons également pas en dire plus.
Toutes les questions concernant cette fin de vie des jeux doivent être adressées à Cartoon Network et à WB”, a écrit l’entreprise sur les réseaux sociaux.
“Nous sommes dévastés.”
Un retrait inattendu
Ce qui aggrave la situation, c’est qu’aucun avertissement n’a été donné, laissant les fans sans possibilité d’acheter ces jeux avant leur retrait.
En général, les développeurs et éditeurs préviennent les fans d’un tel retrait, mais cela n’a pas été le cas pour ces jeux.
Ils étaient simplement disponibles un jour, et puis disparus le lendemain.
Cela dit, certaines options demeurent.
Pour les utilisateurs de Switch, des codes numériques pour Samurai Jack: Battle Through Time et Steven Universe: Save the Light sont encore disponibles sur le site de Best Buy, à ce jour.
Même si les jeux sont retirés, ces codes devraient encore fonctionner tant qu’ils sont en stock.
Les fans peuvent également essayer de trouver quelques versions physiques de ces jeux.
Problématique des retraits dans l’industrie
Les retraits de jeux deviennent un problème assez préoccupant dans l’industrie du jeu vidéo ces dernières années.
Les éditeurs et développeurs promeuvent de plus en plus l’idée des jeux numériques comme remplaçants des médias physiques,
mais les entreprises continuent de retirer des titres, empêchant ainsi leur accès à quiconque ne les aurait pas achetés durant leur disponibilité.
Depuis l’annonce, de nombreux fans de Cartoon Network ont tenté de taguer l’entreprise sur X/Twitter, espérant obtenir une réponse ou simplement exprimer leur frustration face à la situation.
Ce n’est pas la première fois que l’on observe des retraits surprenants concernant la société.
Plus tôt cette année, plusieurs titres indépendants publiés par Adult Swim Games risquaient de disparaître définitivement, mais un élan de l’industrie a conduit au transfert des droits sur ces jeux vers les développeurs.
Cependant, la situation actuelle est quelque peu différente, car les jeux concernés sont basés sur des propriétés appartenant à Cartoon Network.
Par conséquent, il sera beaucoup plus difficile de convaincre l’entreprise de continuer à rendre ces jeux disponibles au public.