Madden 25 a récemment subi d’importantes révisions de ses playbooks.
Avec le début des playoffs NFL ce week-end, EA Sports a aujourd’hui publié une nouvelle mise à jour pour Madden NFL 25 sur toutes les plateformes.
Bien que le jeu soit environ à mi-chemin de son cycle annuel, le soutien pour Madden 25 n’a pas ralenti récemment.
En fait, des ventes importantes du jeu ont récemment été réalisées pour augmenter le nombre de joueurs.
Désormais, suite à ces réductions, EA Sports a lancé une nouvelle mise à jour de Madden 25 qui devrait encore améliorer le jeu.
Disponible dès maintenant sur PS5, PS4, Xbox et PC, la dernière mise à jour de Madden 25 apporte plusieurs ajustements au gameplay et à la ressemblance de certains entraîneurs.
Cependant, le plus grand changement de ce patch concerne les playbooks.
EA annonce avoir effectué plus de 800 mises à jour des playbooks avec ce nouveau patch de Madden 25, ce qui a impacté toutes les équipes de la NFL.
Ces révisions sont basées sur de vraies actions que les équipes ont exécutées au cours de cette saison NFL actuelle.
De plus, EA Sports a également introduit un nouveau système de personnalisation appelé Madden PlayerCard.
Cette fonctionnalité dans Madden 25 permettra aux joueurs de créer leur propre PlayerCard basée sur leur équipe NFL préférée.
C’est un ajout mineur au jeu, mais beaucoup pourraient y trouver du plaisir.
Pour voir toutes les modifications apportées en détail, vous pouvez consulter les notes de mise à jour officielles pour cette nouvelle mise à jour de Madden NFL 25 ci-dessous.
Ajustements de Gameplay
- Augmentation de la force nécessaire pour provoquer une perte de balle physique lors des tentatives d’interception, réduisant ainsi le nombre d’interceptions ratées.
- NOTE DEV: Nous avons noté beaucoup de retours concernant trop d’interceptions ratées.
Nous avons constaté que beaucoup de ces drops étaient le résultat de pertes de balles basées sur la physique.
Dans cette mise à jour, nous avons augmenté la force nécessaire pour provoquer une perte de prise sur les interceptions, ce qui entraînera moins d’interceptions ratées.
Cet ajustement de gameplay s’appliquera lors de la compétition.
- NOTE DEV: Nous avons noté beaucoup de retours concernant trop d’interceptions ratées.
- Ajustement général pour abaisser le seuil de notation nécessaire afin qu’un joueur ait une chance garantie de réception lors d’une tentative d’interception en mode Compétitif.
Cet ajustement de gameplay s’appliquera lors de la compétition. - Mise à jour de la description de l’accomplissement « Throwing Dots » pour détailler correctement ce qui est nécessaire pour débloquer cet accomplissement.
- Réduction de la précision des passes de hautes lancées en mode Compétitif.
- NOTE DEV: Nous réduisons la précision des passes hautes pour apporter un meilleur équilibre entre l’attaque et la défense, en se basant sur les retours des joueurs.
La mécanique sera toujours efficace, mais les joueurs ne pourront pas l’utiliser avec une fréquence aussi élevée.
Cet ajustement de gameplay s’appliquera lors de la compétition.
- NOTE DEV: Nous réduisons la précision des passes hautes pour apporter un meilleur équilibre entre l’attaque et la défense, en se basant sur les retours des joueurs.
- Les porteurs de balle contrôlés par l’utilisateur ne peuvent plus plonger lorsqu’ils ont leur ajustement d’entraîneur à la ball-carrière réglé sur Conservateur.
- NOTE DEV: Les utilisateurs pourront encore glisser et abandonner lorsque leur ajustement d’entraîneur à la ball-carrière est réglé sur Conservateur, mais ils ne pourront plus utiliser l’animation de plongée haute.
Qu’il s’agisse d’appuyer ou de maintenir X/Square, ils ne pourront que Glisser ou Abandonner.
- NOTE DEV: Les utilisateurs pourront encore glisser et abandonner lorsque leur ajustement d’entraîneur à la ball-carrière est réglé sur Conservateur, mais ils ne pourront plus utiliser l’animation de plongée haute.
- Augmentation des chances de pertes de prise lorsque le receveur est frappé immédiatement après le point de réception.
- NOTE DEV: Après avoir reçu des retours de joueurs concernant les receveurs, les porteurs de balle et les tight ends tenant trop de réceptions lorsqu’ils sont frappés durement immédiatement après le point de réception.
Notre objectif ici est que les receveurs habiles à attraper dans le trafic conservent toujours les réceptions lorsqu’ils sont frappés en essayant de sécuriser la prise, mais que les receveurs moins qualifiés seront plus susceptibles de perdre le ballon sur ces jeux serrés.
Cet ajustement de gameplay s’appliquera lors de la compétition.
- NOTE DEV: Après avoir reçu des retours de joueurs concernant les receveurs, les porteurs de balle et les tight ends tenant trop de réceptions lorsqu’ils sont frappés durement immédiatement après le point de réception.
- Correction d’un problème de plaquage basé sur la physique qui provoquait une rotation anormale du porteur de balle au sol après un impact.
- Résolution d’un problème où le receveur extérieur sur le jeu Gun Trips Slot Close: Blast avait la mauvaise attribution et ne bloquait pas correctement.
Nouveautés dans les Playbooks
Dans la mise à jour d’aujourd’hui, l’ingéniosité offensive est mise en avant.
Plus de 800 mises à jour ont été apportées aux playbooks offensifs, y compris l’ajout de quelques jeux qui sont nouveaux dans Madden après avoir fait sensation dans la saison NFL 2024-2025.
Prenons, par exemple, le touchdown de 97 yards de Justin Jefferson lors de la deuxième semaine.
Cela fait maintenant partie du playbook offensif du Minnesota sous la forme PA Shot Post.
Vous pouvez même personnaliser la course du Shot Post qui a conduit à la réalisation de Jefferson !
Exemples de Nouvelles Formations:
- 49ers
- Gun Bunch Spread Nasty
- Chiefs
- Gun Bunch Spread Nasty
- Commanders
- Pistol Doubles Hip
- NOTE DEV: Nouvelle pièce ajoutée : Z Shake Crosser – Touchdown de Terry McLaurin lors de la quatrième semaine contre Arizona.
- Pistol Doubles Hip
- Chargers
- Gun Bunch Spread
- Falcons
- Gun Bunch Spread
- Pistol Doubles Hip
- Jaguars
- Gun Bunch Spread Nasty
- Packers
- Gun Bunch Spread
- Rams
- Gun Bunch Spread
- Seahawks
- Gun Bunch Spread Nasty
- Vikings
- Gun Bunch Spread Nasty
Nouveaux Jeux Notables:
- Bears
- Gun Doubles HB Wk – Boomerang Y Delay (Touchdown de Cole Kmet)
- Bengals
- Gun Trey Y-Flex – PA Deep Over (Touchdown de Ja’Marr Chase)
- Bills
- Gun Bunch TE – Boomerang Mesh Traffic (Touchdown de James Cook)
- Broncos
- Gun Bunch Wide Nasty – Mesh Drive (Touchdown de Courtland Sutton)
- Browns
- Gun Doubles Flex Wk Swap – Mtn Slot Post (Touchdown de Cedric Tillman)
- Bucs
- Gun Bunch TE – Mtn Snag Under (Touchdown de Mike Evans)
- Cardinals
- Gun Ace – Flood Post (Touchdown de Marvin Harrison Jr.)
- Commanders
- Pistol Doubles Hip- Z Shake Crosser (Touchdown de Terry McLaurin)
- Chargers
- Split T Tight – HB Lead (Course de Touchdown Goalline)
- Colts
- Gun Bunch TE- Mtn Mesh (Touchdown de Mo Allie-Cox)
- Falcons
- Gun Bunch Spread – Mtn Slot Out (Touchdown de Drake London)
- Jaguars
- Gun Trey Y-Flex – Stick Nod H-Angle (Touchdown de Travis Etienne)
- Jets
- Gun Trips X Nasty – Mtn Triple Slants (Réception de Garrett Wilson)
- Lions
- Gun Spread DBL Flex Wk – Mtn Out N Up Seam (Touchdown de Amon-Ra St. Brown)
- Lions
- Singleback Bunch X Nasty – Mtn PA Deep X Over (Touchdown de Jameson Williams)
- Patriots
- Singleback Wing Close- PA Cross Y Delay (Touchdown de Hunter Henry)
- Ravens
- Gun Wing Slot Wk – Mtn Stutter Wheel (Touchdown de Justice Hill)
- Saints
- Gun Doubles Flex Y Off Close- Mtn Slot Post (Touchdown de Rashid Shaheed)
- Seahawks
- Gun Bunch Spread Nasty – Z Swirl Choice (Touchdown de Tyler Lockett)
- Vikings
- Singleback Wing Flex Close – PA Shot Post (Touchdown de Justin Jefferson 97 Yards !)
Mises à jour divers:
- Mise à jour de la ressemblance du Head Coach NFL pour les New Orleans Saints et les Chicago Bears
- Ajout de chaussures Jordan 1 Vapor Edge
- Ajout de chaussures Jordan 3 Cement
- Ajout de la visière Light Robot Jagged
- Ajout de la visière Robot 808 Jagged
- Ajout des scans faciaux suivants
- Jaylen Warren – RB – Steelers
- Ryan Kelly – C – Colts
- Donovan Wilson – SS – Cowboys
- Wyatt Teller – G – Browns
- Skylar Thompson – QB – Dolphins
- Aidan O’Connell – QB – Raiders
- Jake Haener – QB – Saints
- Luke Musgrave – TE – Packers
Cette mise à jour introduit le Madden PlayerCard & NFL Team Pass.
Le Madden PlayerCard est une nouvelle fonctionnalité de personnalisation qui permet aux joueurs de créer leur propre PlayerCard unique avec le contenu de leur équipe NFL préférée !
Choisissez votre fond, votre photo de profil, votre bordure et vos badges pour représenter votre franchise préférée.
Votre PlayerCard sera affichée lors des jeux en ligne à d’autres joueurs de Madden.
Le NFL Team Pass est un nouveau système d’objectifs qui permet aux joueurs de débloquer un contenu thématique génial pour le Madden PlayerCard.
Sélectionnez votre équipe préférée et complétez des objectifs à travers plusieurs modes de jeu pour débloquer le meilleur contenu du NFL Team Pass.