Ce n’est pas si compliqué, mon pote.
La profondeur ou la sophistication d’une œuvre médiatique peut dépendre de son public. Bluey peut sembler évident aux adultes, mais ses messages peuvent avoir un sens profond pour un jeune public. On pourrait soutenir qu’aucun élément de Gundam n’est intrinsèquement profond. La franchise aborde toujours ses thèmes anti-guerre de manière très directe, sans beaucoup de subtilités dans la transmission de son message. Donc, selon qui vous êtes, on peut dire que tout Gundam n’est pas si profond. On peut réduire la série à « La guerre est mauvaise » pour avoir une idée générale de ce que traitent les émissions.
Cependant, plusieurs séries Gundam vont au-delà du motif « La guerre est mauvaise » et utilisent le contexte guerrier pour explorer les raisons qui poussent l’humanité à entrer en conflit. Quand une série Gundam est réussie, elle renferme généralement une perspective captivante sur l’humanité et le conflit qui dépasse son simple message anti-guerre. Mobile Suit Gundam 00 est l’une des séries les plus populaires de la franchise, beaucoup la louant pour sa capacité à aborder des problématiques contemporaines. Gundam 00 s’enorgueillit certainement d’être intellectuel, mais il n’apporte pas de réponses fascinantes aux questions qu’il pose. Bien que les thèmes de Gundam 00 soient presque identiques à ceux de l’original Mobile Suit Gundam, le message manque de la profondeur de la série originale parce que Gundam 00 s’est transformé en un discours plus manichéen et est devenu moralisateur. Néanmoins, Gundam 00 vaut la peine d’être regardé pour sa chorégraphie de combat impressionnante, son univers intéressant et son audace à traiter de sujets complexes comme le Moyen-Orient.
Mobile Suit Gundam 00 a été diffusé en 2007, pendant les guerres américaines au Moyen-Orient. En raison des complexités inhérentes et de l’ambiguïté morale de ce sujet, de nombreuses histoires et œuvres médiatiques choisissaient souvent d’éviter totalement la question. Souvent, les récits de fiction créaient des pays fictifs pour servir de métaphores aux conflits du Moyen-Orient. C’est ce que Gundam 00 a fait, en créant des pays fictifs comme la République de Krugis pour servir de proxy.
Étant donné la nature futuriste de Gundam 00, il n’était pas nécessaire que la série ait tous les détails corrects sur le Moyen-Orient, car cela pouvait être justifié par le passage du temps vers l’avenir. Cependant, la série aborde des sujets qui résonnaient particulièrement à l’époque. Les attaques terroristes sont fréquentes dans le monde entier, avec la guerre pour la religion jouant un rôle majeur dans la République de Krugis et dans l’histoire du protagoniste principal, Setsuna F. Seiei. La série évoque également la complicité des gouvernements mondiaux travaillant ouvertement avec des bellicistes pour faire avancer leurs agendas. Elle aborde aussi le privilège des pays développés, montrant la complicité des gens dans des actes de violence aléatoires à travers le monde. Des personnages comme Saji et Louise avaient des vies d’ignorance heureuse avant d’être entraînés dans la dure réalité des conflits et de la souffrance.
Gundam 00 n’offre pas beaucoup de réponses à ses sujets, mais son but est de rendre les spectateurs plus conscients du monde. La série se soucie davantage de faire réfléchir le public que de fournir des solutions. Le but de Celestial Beings est de mettre fin à toute guerre par la force, possédant la technologie et l’armement nécessaires pour y parvenir. L’idée de Celestial Beings est de donner aux fans un moyen d’exprimer leur frustration face à la guerre et aux conflits contemporains. Bien que l’objectif de mettre fin à toutes les guerres semble irréaliste, Gundam 00 propose des exercices de réflexion intéressants sur la manière dont cela pourrait être accompli. La série aborde le cauchemar géopolitique que représente la fin de la guerre et pourquoi les gouvernements pourraient être favorables ou opposés à la fin de tout conflit.
Gundam 00 aborde tant de sujets qu’il ne reste pas concentré et ne s’en tient pas à un thème central. D’autres séries Gundam traitent également de multiples sujets, mais chaque thème renvoie au sujet principal du récit. Tandis que la série originale Mobile Suit Gundam abordait des problématiques comme les enfants soldats, le trouble de stress post-traumatique, la négligence parentale, etc., tout cela servait à transmettre le message anti-guerre de l’anime. The Witch from Mercury aborde également plusieurs sujets, dont la corruption d’entreprise et les divisions sociétales, mais tout est en lien avec les thèmes de la famille et de l’amour dans cette série.
Le thème principal de Gundam 00 est le mal de la guerre, l’objectif principal des protagonistes étant d’abolir tous les conflits dans le monde par la force. Cependant, la série aborde aussi d’autres préoccupations mondiales, comme la pauvreté, la guerre religieuse, le terrorisme, la complicité des pays développés, l’ignorance, l’expérimentation sur les enfants, la géopolitique, l’empathie humaine, la romance scolaire et même les extraterrestres. La série ressort moins comme un anime anti-guerre et davantage comme un « tout dans le monde est mauvais ». Le message global de Gundam 00 est que l’empathie humaine est la voie de l’avenir, un pathos récurrent dans Gundam. Mais pour faire passer ce message, la série souhaitait montrer au public la gravité de la situation, incitant les spectateurs à ressentir des réactions et à désirer un changement. Pourtant, parce qu’elle choisit de montrer les nombreuses facettes du monde, elle semble plus confuse quant à ce qu’elle essaie d’exprimer.
Pour être juste envers la série, elle souhaitait simplement sensibiliser le public à son environnement plutôt que d’offrir des réponses spécifiques. Néanmoins, elle semble plus superficielle car elle ne prend pas de forte position sur quoi que ce soit. Elle veut que les spectateurs ressentent de la compassion pour ceux qui souffrent, tout en étant davantage préoccupée par le passage au sujet suivant plutôt que de fournir une perspective intéressante ou un argument. La série n’offre délibérément aucune solution claire aux problèmes du monde, souhaitant souligner la complexité de la vie, mais cela donne une impression de neutralité et d’un manque de profondeur par rapport aux précédentes productions Gundam.
La bataille finale semble également contradictoire avec le thème « pas de solution facile » lorsque Setsuna débloque le système Trans-Am Burst, libérant des particules GN sur le champ de bataille, offrant aux gens la possibilité de ressentir et d’entendre les pensées de ceux qui les entourent. Quand chaque personnage a une compréhension directe des motivations des autres, la plupart d’entre eux cessent de se battre. Bien que la série ait construit ce moment, cela représente une solution facile au climax. C’est aussi une vision simpliste de la nature humaine, ne tenant pas compte des pensées et des sentiments contradictoires des individus à un moment donné.
Les antagonistes de la série, notamment dans la deuxième moitié, sont des méchants typiques et arrogants avec peu de profondeur. Ils servent simplement de cibles aux protagonistes et représentent un point de vue moral clairement supérieur. Les méchants ne sont rien d’autre qu’une cible pour les personnages et pour permettre aux spectateurs de se sentir mieux. Bien que Gundam 00 juge des personnages comme Saji pour leur complicité et leur ignorance des problèmes du monde, tant que les spectateurs savent qu’ils ne seront jamais aussi mauvais que les méchants, ce message perd de son impact. Les antagonistes rendent activement le monde pire, ce qui diminue la gravité de la complicité des pays développés. Tant que les vilains ont des intentions malveillantes transparentes, les spectateurs d’anime ne remettront pas en question leur propre moralité tant qu’ils se sentiront moralement supérieurs aux méchants.
Le terme Newtype a été établi dans la série originale Mobile Suit Gundam pour définir la prochaine étape de l’évolution humaine. Les personnes dotées de pouvoirs Newtype ont des réflexes surhumains, un sixième sens aigu et une forme de télépathie. Gundam 00 possède un concept similaire appelé Innovation, qui est lorsque quelqu’un évolue en Innovateur. Ces pouvoirs, encore inconnus, sont expliqués comme une version avancée de l’empathie, permettant à une personne de ressentir et d’entendre les pensées de ceux qui l’entourent. Tant Gundam 00 que Mobile Suit Gundam ne sont pas subtils quant à leur message sur l’empathie, les deux séries affirmant clairement que l’empathie est le seul moyen pour l’humanité d’avancer. La principale différence est que la série originale a une position plus forte sur son thème que Gundam 00.
Les séries originales de Gundam ont été conçues par Yoshiyuki Tomino, qui avait des opinions explicites sur l’armée, la guerre, la politique, le fascisme et la nature humaine. La série classique critiquait la hiérarchie militaire et l’absurdité de la guerre, tout en montrant que l’humanité en sera toujours tirée. Tomino avait une vision cynique, rendant la série originale parfois déprimante. Plus important encore, alors que les séries originales expliquaient pourquoi la guerre est mauvaise au-delà d’une compréhension superficielle, elles parvenaient à des conclusions plus significatives. La série classique osait humaniser ses antagonistes, leur donnant une profondeur et n’avait pas peur de rendre les protagonistes antipathiques. Ces ajouts rendent Gundam classique plus nuancé que Gundam 00.
Cependant, malgré tout, Gundam 00 est une série à voir. L’anime n’offre pas une perspective particulièrement forte sur la guerre, mais il demeure provocateur. La série présente un point de vue sympathique sur le Moyen-Orient, offrant ainsi au public un regard plus nuancé sur une partie du monde souvent sous-représentée. L’animation et les scènes de combat sont parmi les meilleures de la franchise, rendant le visionnage de Mobile Suit Gundam 00 justifié. La série se présente comme une affaire plus cérébrale, mais, en réalité, c’est juste une autre série mecha d’action simpliste avec une animation incroyable. Peut-être que c’est ce qu’est tout Gundam, même si cela n’enlève rien à la fin. Ce qui compte, c’est ce que nous, les spectateurs, tirons de la série et toute œuvre d’art, peu importe à quel point elle peut être superficielle, a le potentiel d’être profonde pour quelqu’un.