Vous envisagez de choisir un nouveau personnage Dueliste dans Marvel Rivals ? Voici nos recommandations.
Dans Marvel Rivals, chaque duel est un jeu de stratégie, d’habileté… et d’un soupçon de chance que vos ennemis fassent une erreur en premier. Que vous pulvérisiez des adversaires de loin, que vous filiez dans les combats comme un éclair ou que vous vous lanciez tête baissée avec une détermination à prouver votre valeur, la zone de combat est toujours excitante.
Ces héros Duelistes ne se contentent pas de donner des coups ; ils s’assurent que vous n’oublierez jamais leur nom. De la précision longue portée d’Hela, qui fait de la distance un véritable cauchemar, aux astuces de téléportation de Magik qui vous laisseront désorienté, chacun de ces héros est un maître du chaos contrôlé. Prêt à choisir votre prochain Dueliste avant de vous lancer ?
La reine des dégâts à longue portée, Hela, ne manque jamais une occasion de faire regretter à ses ennemis de rester à distance. Avec plus de santé que la plupart des Duelistes, elle peut encaisser des coups. Son passif, Nastrond Crowstorm, fait exploser les ennemis à chaque coup fatal, tandis que son attaque principale, Nightsword Thorn, est une attaque à hitscan à forte puissance.
Son Ultime ? Elle se transforme en corbeau, déversant la mort du haut du ciel.
Hela est parfaite pour un harcèlement constant à longue portée. Elle est fondamentalement l’icône du « ne vous frottez pas à moi de loin ».
Magik est la maîtresse de la téléportation, entrant et sortant des combats comme si c’était une seconde nature.
Elle est une skirmish avec une grande capacité de survie, grâce à Limbo’s Might, qui convertit les dégâts en santé. Quant à ses attaques, Soulsword inflige des dégâts en large arc, tandis que Magik Slash charge un projectile.
Son pouvoir, Umbral Incursion, lui permet de se propulser en avant et de suivre avec une attaque de coupe, et Stepping Discs la garde en sécurité pendant sa téléportation.
Son Ultime, Darkchild, renforce ses attaques, les rendant plus rapides, plus puissantes, et à zone d’effet. La mobilité et la durabilité de Magik la rendent difficile à attraper. L’affronter, c’est comme essayer de saisir une ombre : elle est toujours un pas en avant.
Pourquoi ne pas choisir un Dueliste capable de contrôler des pieuvres ? Namor domine le combat à distance en invoquant des créatures marines pour attaquer sans relâche.
Ses capacités, comme Trident of Neptune et Wrath of the Seven Seas, lui permettent d’effectuer des attaques persistantes, tandis que son Ultime, Horn of Proteus, appelle Giganto pour un énorme AoE.
Namor excelle dans le contrôle du champ de bataille, ce qui en fait un choix idéal si vous aimez créer une pression constante de loin.
Namor est le genre de héros qui apporte l’océan au combat… et n’ignore aucune éclaboussure.
Lorsque la poussière se dissipe et que les ennemis se demandent ce qui les a frappés, c’est probablement Iron Fist.
Ce combattant au corps à corps prospère dans les batailles rapprochées avec une grande mobilité. Son passif, Chi Absorption, augmente sa santé lors des assists, tandis que son attaque principale, Jeet Kune Do, inflige des frappes rapides.
Tout en utilisant sa capacité Dragon’s Defense, il bloque les attaques et reste en vie.
Iron Fist est un rêve devenu réalité si vous vivez pour des combats rapides et effrénés. Son style repose sur le temps parfait et le positionnement, transformant chaque affrontement en une frénésie martiale.
Quand Psylocke est dans les parages, le seul avertissement que vous recevrez est la lente diminution de votre barre de santé.
Elle est une Dueliste avec une grande mobilité, idéale pour les combats à moyenne et courte portée. Son attaque principale, Psionic Crossbow, tire des bolts d’énergie, tandis que Wing Shurikens se fixent aux ennemis, explosant au rappel.
Psi-Blade Dash lui permet de se précipiter sur ses ennemis, et Psychic Stealth la rend invisible.
Son Ultime, Dance of the Butterfly, inflige des dégâts élevés à des cibles aléatoires dans une large zone.
Psylocke est parfaite pour des assassinats rapides grâce à sa vitesse et son imprévisibilité.
Ses attaques sont rapides, mortelles, et vous vous demanderez où elle est passée avant même de l’apercevoir. Elle est la raison pour laquelle vous continuez à regarder derrière vous.

Le chaos est le deuxième prénom de Scarlet Witch.
Elle excelle dans le combat à moyenne portée, infligeant des dégâts soutenus et explosifs. Chaos Control canalise un rayon qui augmente avec la santé des ennemis, tandis que Chthonian Burst lance des missiles explosifs.
Son Dark Seal étourdit périodiquement les ennemis, et Mystic Projection la rend temporairement immunisée aux dégâts.
Avec son Ultime, Reality Erasure, elle évapore les ennemis dans une AoE.
Scarlet Witch est parfaite pour ceux qui aiment un combat flexible, car elle ne contrôle pas seulement le chaos, elle devient le chaos.
Si vous désirez des batailles imprévisibles et explosivement stylées, Scarlet Witch est la Dueliste qu’il vous faut.

Black Panther se déplace comme un éclair et frappe comme le tonnerre.
C’est un combattant au corps à corps rapide avec une grande santé et une incroyable mobilité. Ses Vibranium Claws infligent des dégâts rapides, tandis que Spear Toss touche à distance et applique un Marque de Vibranium.
Spirit Rend et Spinning Kick offrent également mobilité et plus de dégâts.
Son Ultime, Bast’s Descent, appelle une panthère spectrale, rafraîchissant les temps de recharge.
Black Panther est idéal si vous aimez entrer et sortir des combats avec des attaques rapides.
Il est le combattant de mêlée qui fait des frappes rapides un véritable art.

Iron Man s’assure que les ennemis ressentent la chaleur… littéralement.
Ce Dueliste domine le combat à distance avec une mobilité sans égal et des dégâts de zone d’effet. Son attaque principale, Repulsor Blast, inflige des dégâts à distance, tandis que son secondaire, Unibeam, touche en large arc.
Le vol lui permet un mouvement vertical et horizontal, lui permettant de garder l’avantage en hauteur.
Son Ultime, Invincible Pulse Cannon, inflige les plus gros dégâts du jeu.
Iron Man est capable de contrôler la foule à distance avec ses puissantes attaques.
Pour lui, l’idée d’une fête ? Survoler la zone de combat, tirer des explosions et s’assurer que les ennemis restent au sol… de façon permanente.