Voici vos meilleures options de chargement lorsque vous jouez à Bounty Clash.
Bounty Clash a introduit un mode de jeu rapide dans Hunt: Showdown 1896, offrant aux joueurs le même combat intense mais à un rythme plus soutenu.
Ce mode de jeu tant apprécié est revenu avec l’événement Post Malone et restera plus longtemps que prévu grâce au soutien de la communauté.
Avec ce mode de jeu au rythme rapide, les pertes seront également très rapides, ce qui signifie que les joueurs pourraient perdre leurs chargements plus souvent qu’ils ne le souhaiteraient.
Cette liste présentera aux joueurs plusieurs chargements puissants tout en étant économiques. Chaque chargement sera adapté à un style de jeu spécifique, permettant à chaque joueur de trouver celui qui lui correspond le mieux.
Coût du chargement : 146
Les arbalètes sont l’archétype de l’arme d’assassin, offrant un excellent potentiel de coup mortel en un tir.
Lors des combats dans les compounds dans Bounty Clash, l’arbalète aura toujours une chance de s’illustrer.
La nature silencieuse de l’arme permet aux joueurs de profiter des opportunités d’attaquer d’autres sans risquer d’être repérés.
Si les joueurs ratent leur tir avec l’arbalète, la rapidité de tir du Nagant Officer permet de faire rapidement des dégâts et de tirer sur plusieurs chasseurs sans avoir à recharger.
Le seul inconvénient du Nagant Officer est sa capacité limitée en munitions.
Cependant, Bounty Clash propose plusieurs boîtes de munitions qui seront utiles si un match dure trop longtemps.
Coût du chargement : 230
La combinaison de ces deux armes offre un style de jeu intéressant, fournissant un bon soutien à moyenne et courte distance.
Le Katana est excellent pour gérer les adversaires IA discrètement, surtout lorsqu’il est associé au trait Silent Killer.
Lorsque les joueurs ne s’attaquent pas à des IA, le Lemat couvre la plupart des cas d’utilisation, grâce à son fusil à canon court qui surprend souvent les ennemis.
Il est préférable de ne pas dépendre du fusil à canon court du Lemat et de ne l’utiliser qu’en cas de surprise à l’intérieur.
Un conseil important avec ce chargement est de garder le Lemat complètement rechargé lorsque c’est possible, car il souffre d’une longue animation de rechargement.
Coût du chargement : 121
Ce chargement simple mais efficace est offert gratuitement par le 3ème chasseur dans la catégorie des chasseurs gratuits introduits dans la mise à jour de 1896.
Le choix du pistolet peut varier, mais remplacer le pistolet permettra d’économiser beaucoup d’argent par rapport à l’achat du Romero, d’une trousse de soins et d’un outil de mêlée.
Le Romero est le fusil à canon court le plus puissant du jeu et ne nécessite pas de munitions uniques, offrant un potentiel de coup mortel jusqu’à 15 mètres, ce qui en fait une arme redoutable dans Bounty Clash.
Coût du chargement : 61
La perte de portée due à l’utilisation d’armes compactes paraît négligeable dans le mode de jeu Bounty Clash, rendant un chargement comme celui-ci extrêmement efficace.
Les deux armes couvrent parfaitement les distances moyennes et courtes, ne laissant aucune faiblesse lors des combats dans les compounds.
Avec des munitions suffisantes et des prix abordables, cette combinaison d’armes couvre toutes les bases pour les joueurs à la recherche d’un chargement fiable.
Coût du chargement : 213
Ce chargement est spécialisé dans le maintien d’un bon niveau de dégâts à moyenne distance.
Il est préférable d’éviter les combats en intérieur car les dégâts élevés du Vetterli peuvent garantir quelques éliminations contre des chasseurs à faible santé se battant avec d’autres équipes.
Le Spitfire augmente le stock de munitions du Vetterli tout en offrant une façon de se défendre contre des ennemis tentant de réduire la distance.
Bien que cela soit optionnel, utiliser le Vetterli silencieux facilitera les approches furtives et rendra plus difficile le suivi par les ennemis.
Coût du chargement : 165
Pour ceux qui souhaitent jouer de manière agressive, ce chargement représente une excellente opportunité de causer des dégâts dans des combats rapprochés.
L’arc offre un potentiel de coup mortel pour les cibles imprudentes, et le New Army constitue une excellente arme de secours dans les combats de près.
La variante Swift permet un rechargement rapide, mais cela se fait au détriment de l’ensemble du chargeur.
Cette vitesse de rechargement sera souvent utile dans Bounty Clash, et des munitions compactes se trouvent facilement sur d’autres chasseurs ou dans des boîtes de munitions.
Coût du chargement : 71
Le Frontier est l’arme la plus polyvalente dans Hunt: Showdown et l’une des meilleures armes du jeu entre de bonnes mains.
Dans les combats en compound de Bounty Clash, le Frontier a la possibilité d’abattre plusieurs adversaires sans nécessiter de rechargement.
Pour les combats à courte distance, l’Arbalète ne devrait pas décevoir les joueurs avec ses dégâts élevés.
Pour obtenir un coup mortel, les joueurs doivent viser la région supérieure de la poitrine et éviter les membres si possible.
Coût du chargement : 183
Ce chargement est le seul de la liste à n’avoir qu’une seule arme, mais il présente des avantages.
L’Officer Carbine est suffisamment fiable pour se défendre dès le départ jusqu’à ce que les joueurs récupèrent un pistolet sur un chasseur tombé.
Il est préférable de ne pas jouer de manière trop agressive jusqu’à ce que les joueurs aient sécurisé une arme secondaire.
Gardez l’arme complètement rechargée quand cela est possible, car sa cadence de tir rapide peut vider le chargeur assez rapidement.