Les 24 avantages modifiés dans la dernière mise à jour de Fallout 76 Gleaming Depths vont changer votre expérience de jeu.

Les avantages de Fallout 76 bénéficient d’une mise à niveau avant Gleaming Depths.

Avec la prochaine mise à jour Gleaming Depths pour Fallout 76beaucoup attendent de savoir à quoi s’attendre en termes de correctifs et autres. Heureusement, l’équipe a donné aux joueurs un petit aperçu de certains avantages qui seront ajustés à l’avenir.

Sorti en 2018, Fallout 76 est la première incursion de la série dans le genre multijoueur. Bien qu’il ait reçu de nombreuses critiques lors de son lancement, le titre a lentement mais sûrement gagné en popularité et en respect. De plus, l’inclusion de PNJ et de lieux préférés des fans comme Retombées 3′s Les Pitt ont aidé à reconstruire leur base. De plus, l’influence de Prime Video Tomber a également joué un rôle dans sa base de joueurs désormais florissante. Il n’est donc pas surprenant que la mise à jour Gleaming Depths, qui amènera les joueurs dans une caverne remplie d’ultracite avec de nombreux ennemis mortels, soit très attendue par les fans.

Un aperçu des notes de mise à jour de Bethesda détaille toutes les modifications à venir apportées à Fallout 76 viendra la sortie de Gleaming Depths en décembre. Cependant, tout cela concerne les avantages du joueur, donc d’autres choses comme les correctifs d’armes ou les corrections graphiques viendront plus tard. Néanmoins, connaître les avantages qui seront modifiés est très utile pour ceux qui souhaitent adapter la construction de leur personnage avant la mise à jour. Les changements ont été apportés afin d’améliorer les avantages décevants et de mieux les adapter aux joueurs.

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Ces changements peuvent être trouvés ci-dessous :

  • Squelette d’Adamantium
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: L’effet de réduction des dégâts des membres s’adapte désormais à l’endurance.
  • Toute la nuit
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Le coût en points d’avantage de rang 1 est passé de 1 à 2.
    • Nouvel effet: Les effets positifs de l’alcool d’avant-guerre durent deux fois plus longtemps
  • Piles incluses
    • Rangs réduits de 3 à 2
    • Le rang 1 offre désormais une réduction de poids de 45 %
    • Le rang 2 offre désormais une réduction de poids de 90 %
  • Suceur de sang
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Passé du charisme à l’endurance
    • Le rang 1 bénéficie des effets de l’ancien effet du rang 3.
    • Bonus de soins augmenté de 150% à 200%
    • Effet supplémentaire: Les avantages s’appliquent désormais également à Cannibal
  • Bouclier pare-balles
    • Passé de la force à l’endurance
    • Ajout d’un 4ème rang
    • Nouvel effet: 5% de chances par rang de dévier les attaques à distance pendant 6 secondes lors du tir avec une arme lourde
  • Cannibale
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Augmentation des soins reçus et de la faim restaurée au rang 1
  • Collectionneur de casquettes
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • S’applique désormais aux conteneurs et aux cadavres, pas seulement aux Cap Stashes.
    • Nouvel effet: La quantité de Caps trouvés évolue avec la chance
  • Évasif
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: Augmente désormais les chances d’évasion en fonction de l’agilité.
  • PREMIERS SECOURS
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Affecte désormais le diffuseur Stimpak
    • Nouvel effet: La guérison Stimpak évolue avec l’Intelligence
  • Trèfle à quatre feuilles
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: Les échecs dans le TVA contribuent au compteur critique basé sur la chance
  • Une affaire difficile
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Le rang 1 accorde désormais +7 de charisme lors du troc avec les PNJ.
  • Estomac de fer
    • Augmente désormais également la résistance énergétique
  • Bouclier indésirable
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Fonctionne désormais en armure assistée
    • Effet supplémentaire: évolue désormais également avec la chance
  • Donneur de vie
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet : Améliore les HP gagnés en Endurance
  • Vagabond solitaire
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: AP Regen et bonus de défense basés sur le Charisme
  • Résistance naturelle
    • N’augmente plus la résistance énergétique
  • Yeux de nuit
    • Suppression de l’exigence relative à l’heure de la journée
  • Ordnance Express
    • Rangs réduits de 3 à 2
    • Le rang 1 offre désormais une réduction de poids de 45 %
    • Le rang 2 offre désormais une réduction de poids de 90 %
  • Pharmacien
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: La radiothérapie évolue avec l’Intelligence
    • N’est plus nécessaire pour fabriquer des remèdes contre les maladies ou des filtres à eau.
  • Buveur professionnel
    • Rangs réduits de 3 à 2
  • Ricochet
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: Augmente désormais les chances de déviation en fonction de la chance. La déviation donne une chance de renvoyer 100 % des dégâts des attaques à distance vers l’attaquant et réduit les dégâts que vous subissez de l’attaque de 50 %. La chance de déviation reçoit un bonus lorsque vous portez une armure lourde ou une armure assistée (+ multiplicateur de 50%). En armure assistée, la quantité de dégâts réfléchis est doublée (200 %)
  • Sérendipité
    • Rangs réduits de 3 à 1
    • Nouvel effet: Augmente désormais les chances d’évasion lorsque vous avez moins de 30 % de vie, en fonction de la chance. Evade offre une chance d’éviter tous les dégâts causés par les attaques directes. L’évasion peut se produire une fois par seconde et le temps de recharge est désormais augmenté par l’armure. Veuillez noter que l’évasion ne peut pas se produire lorsque vous êtes trop encombré ou en armure assistée.
      • L’armure augmente le temps de recharge d’Evasion aux taux suivants :
      • Armure légère : +0,1 seconde par pièce
      • Armure moyenne : +0,2 seconde par pièce
      • Armure lourde : +0,4 seconde par pièce
  • Gènes amidonnés
    • Rangs réduits de 2 à 1
    • Passé de la Chance à l’Endurance
    • Le rang 1 offre désormais les avantages de l’ancien rang 2.
  • Thru-Randonneur
    • Rangs réduits de 3 à 2
    • Passé de l’Agilité à l’Endurance
    • Le rang 1 offre désormais une réduction de poids de 45 %
    • Le rang 2 offre désormais une réduction de poids de 90 %
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