Le PDG de Take-Two critique Borderlands, malgré le succès des jeux.

Le film Borderlands a peut-être été un échec critique et financier absolu au box-office, mais il a quand même profité à la série sur le long terme.

Le Terres frontalières Le film a peut-être explosé, mais ce ne fut pas un échec total pour Take-Two Interactive. Borderlands est l’une des plus grandes franchises de jeux vidéo. Il a réussi à rester fort et pertinent depuis son entrée en scène en 2010 en tant que jeu de tir coopératif extrêmement populaire sur Xbox 360, PS3 et PC. Il n’a pas fallu longtemps avant que nous commencions à recevoir des suites, des DLC et des spin-offs ainsi que l’annonce d’une adaptation cinématographique. Le Terres frontalières Le film vivrait dans l’enfer du développement pendant environ une décennie, car plusieurs scénaristes tentaient de donner vie à la franchise de jeux vidéo bien-aimée.

Le scénario qui mènerait finalement à la réalisation du film a été écrit par quelqu’un du nom de Joe Crombie, un écrivain qui n’a aucun crédit préalable et qui pourrait même ne pas exister. Il a été supposé que Crombie était le pseudonyme d’un écrivain qui ne voulait pas être associé au film parce que le produit final était vraiment en désordre. On croyait que c’était Le dernier d’entre nous le showrunner Craig Mazin, mais Mazin a nié ces affirmations. Néanmoins, qu’est-il arrivé Terres frontalières était tout simplement désastreux. Le film a été un échec au box-office avec un montant brut mondial de 33 millions de dollars sur un budget annoncé de plus de 110 millions de dollars. Le film a été complètement rejeté par les critiques et les fans de la franchise car Terres frontalières a atterri à 10 % sur Rotten Tomatoes, ce qui en fait non seulement l’un des pires films de 2024, mais l’un des pires blockbusters et adaptations de jeux de tous les temps.

Cela n’a pas échappé à Take-Two Interactive, la société propriétaire de Borderlands et assez pointilleuse sur les adaptations. PDG Strauss Zelnick a déclaré à IGN qu’il a trouvé le résultat décevant, mais qu’il n’en a pas été trop blessé car la franchise en a quand même bénéficié ailleurs. Zelnick a noté que la sortie de Terres frontalières a entraîné une augmentation des ventes pour les jeux, donc Take-Two a quand même pu repartir avec une petite victoire.

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« Évidemment, ce film était décevant », a-t-il déclaré. « Cela dit, il a en fait vendu plus de catalogue. Donc, je ne pense pas que cela ait fait mal du tout, mais je pense que cela a peut-être aidé un peu. Cela met en évidence quelque chose dont j’ai parlé à plusieurs reprises, à savoir la difficulté de transférer notre propriété intellectuelle sur un autre support.

Borderlands Blanchett
Cate Blanchett dans le rôle de Lilith, Ariana Greenblatt dans le rôle de Tiny Tina, Kevin Hart dans le rôle de Roland, Florian Munteanu dans le rôle de Krieg et Jamie Lee Curtis dans le rôle de Tannis dans Borderlands.

Ce n’est pas non plus la première fois qu’une telle chose se produit. Les ventes des jeux vidéo The Last of Us ont grimpé en flèche après le début de la diffusion de l’émission télévisée sur HBO, permettant à PlayStation d’accueillir un nouveau public. Alors que certaines personnes étaient visiblement intéressées à découvrir le premier jeu après la série, d’autres se sont précipitées vers la suite afin de pouvoir découvrir ce qui s’est passé ensuite dans l’histoire de Joel et Ellie sans avoir à attendre des années pour une deuxième saison. Cependant, c’était une meilleure position pour PlayStation car elle avait été acclamée par la critique et réussie financièrement plutôt qu’une adaptation notoirement mauvaise et des ventes supplémentaires.

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L’une des autres franchises importantes de Take-Two, BioShock, a également une adaptation en préparation chez Netflix. Il reste à voir comment cela se passera, car lui aussi a connu un parcours difficile vers l’action réelle avec plusieurs versions qui sont mortes en cours de développement. Zelnick a déjà noté qu’il ne prévoit pas qu’un film Grand Theft Auto se produise, car cela signifierait avoir besoin d’un contrôle créatif complet sur le film depuis un studio et cela signifierait également probablement le financer lui-même. En tant que tel, cela n’a pas vraiment de sens de faire une telle chose quand Grand Theft Auto VI va être une vache à lait indéniable qui rapportera plus que n’importe quel film ne pourrait jamais rêver de faire.

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Take-Two a été brûlé sur d’autres adaptations dans le passé, y compris le Max Payne film, un film qui est loin des tireurs bien-aimés de Rockstar et Remedy. Il y a eu des rumeurs selon lesquelles une autre adaptation de Max Payne serait en préparation, peut-être pour la télévision, mais rien d’important n’est encore sorti de ces rumeurs.

Quant à l’avenir de Borderlands, il semble probable que nous n’aurons pas de suite. Cependant, Terres frontalières 4 est en route et sortira dans le courant de 2025 pour les consoles et PC de la génération actuelle.