Le créateur de It Takes Two dévoile l’intrigue de sa nouvelle œuvre sur le thème de la séparation

Hazelight Studios et EA Originals annoncent le lancement de Split Fiction le

Hazelight Studios ramène les joueurs (et leurs proches) ensemble avec un premier aperçu de leur prochain projet multijoueur. Split Fiction se concentre sur les sœurs Mio et Zoe, deux écrivaines en herbe cherchant à percer.
Par un concours de circonstances, elles se retrouvent délibérément plongées dans les histoires l’une de l’autre, les forçant à voyager à travers un paysage de science-fiction et de fantasy rempli d’opportunités (et de cochons volants).
C’est à elles de s’échapper de leurs livres et d’empêcher la maison d’édition de s’approprier leurs récits. Split Fiction sera disponible sur consoles et PC le 6 mars 2025.

Le studio a teasé le jeu en octobre, en laissant entendre que la nouvelle propriété intellectuelle comportait un gameplay coopératif et révélant les noms des personnages, avec son fondateur, Josef Fares, ajoutant « S*** ******N ».
Ce week-end, Josef Fares a offert une visite de son studio basé en Suède et a donné un aperçu de ce qui est à venir.
Lors de cette visite, Fares a fait un tour au studio de capture de mouvement avec les actrices Kaja Chan et Elsie Bennett en répétition.
Le fondateur a précisé que les noms étaient inspirés de ses propres filles, Mio et Zoe.

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Le parcours de Hazelight Studios

Hazelight Studios a été fondé en 2014 par le réalisateur et designer de jeux vidéo Josef Fares, dont le succès est venu de son travail sur Brothers: A Tale of Two Sons en 2013.
Avec un accent sur le développement de jeux multijoueurs coopératifs, la société a lancé A Way Out en 2018, un jeu d’action-aventure en coopération en écran partagé centré sur deux condamnés qui doivent s’échapper de prison ensemble.
Le titre a été annoncé lors des Game Awards 2017 dans un discours « passionné » qui critiquait les microtransactions de Star Wars Battlefront II ainsi que la façon dont l’Academy Awards percevait les jeux vidéo, à quoi Fares avait répondu par « f**k the Oscars ».
Audacieux, ce geste a propulsé son image rebelle dans les médias, lui offrant une tribune pour montrer ses jeux.

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A Way Out a reçu des critiques positives de la part des critiques et du public, qui ont loué l’histoire émotive de fraternité et la manière innovante de mettre en avant le gameplay coopératif en écran partagé.
Le titre s’est vendu à un million d’exemplaires dans les deux semaines suivant son lancement et a été nommé pour le prix de la meilleure direction de jeu aux Game Awards 2018.

It Takes Two Characters Gaming
Cody et May jouant à It Takes Two

Un succès continu avec It Takes Two

Hazelight Studios a poursuivi sur sa lancée avec le lancement du titre d’action-aventure coopératif It Takes Two, qui suit un couple en instance de divorce transformé en poupées fabriquées par leur fille.
Ils doivent travailler ensemble pour trouver une issue, tout en tentant de reconstruire leur relation.
Le titre a été reçu avec un accueil critique élogieux, remportant les prix de meilleurs jeux multijoueurs, meilleurs jeux familiaux et jeu de l’année lors des Game Awards 2021.
En 2022, Hazelight Studios a annoncé qu’une adaptation cinématographique était en préparation chez Amazon avec dj2 Entertainment et Seven Buck Productions de The Rock.

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