Le budget d’Arcane pourrait surprendre par son ampleur.

Arcane en tant que sérieux disposait d’un budget important pour suivre l’histoire de Jinx et Vi.

Nous ne sommes qu’à quelques jours Arcanes la deuxième saison tant attendue, qui arrive sur Netflix. Répartis au centre, le premier lot de versements arrivera le 9 novembre et la seconde moitié sera déclenchée le 23 novembre. Alors que cette deuxième saison mettra fin au combat animé mettant en vedette les frères et sœurs Jinx et Vi, Riot Games a déclaré dans le passé qu’ils cherchaient à étendre leur production animée. Maintenant, dans une nouvelle interview avec Variety, un co-fondateur de la société a révélé combien Arcane avait coûté et comment le budget avait été utilisé à bon escient.

Pour ceux qui ne connaissent peut-être pas Ésotériquela série se concentre sur deux villes connues sous le nom de Piltover et Zaun. Le premier se situe au-dessus du second, célébrant sa prospérité et travaillant à la création de nouvelles technologies. Zaun est une ville qui lutte pour survivre alors que Jinx et Vi adoptent des approches radicalement différentes de la vie. La dernière fois que nous avons quitté les sœurs, Jinx tentait d’exprimer sa haine envers la classe dirigeante de Piltover et avait lancé un missile dans leur salle de réunion, nous donnant ainsi l’un des plus grands cliffhangers de l’histoire de l’animation. L’animation elle-même valait bien les 250 millions de dollars américains qui constituaient le budget d’Arcane.

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Le co-fondateur de Riots Games s’exprime

Le co-fondateur de Riot Games, Marc Merrill, a partagé ses réflexions sur l’évolution future de l’entreprise dans le monde du divertissement lors d’une récente conversation avec Variety : « Nos ambitions en matière de divertissement n’ont pas changé », a écrit Merrill dans un e-mail répondant aux questions de cet article. « Nous n’avons jamais eu l’intention de fonctionner comme un studio traditionnel avec des délais traditionnels. Quoi a fait Le changement à mesure que nous en apprenions davantage correspondait à nos attentes envers nous-mêmes : nous avons réalisé que bien faire les choses prenait beaucoup plus de temps que prévu initialement, et nous avons donc recalibré notre développement, nos objectifs de production et nos équipes en gardant cela à l’esprit.

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En discutant Arcanes Avec un prix élevé de 250 millions de dollars, Merril était plus qu’heureux d’investir cet argent dans la série Netflix : « Nous sommes plus que satisfaits des dépenses qu’il a fallu pour offrir une série qui valait le temps de nos joueurs. » D’un autre côté, le co-créateur de Riot Games a évoqué l’avenir de l’entreprise dans ce domaine : « Je comprends pourquoi ce changement pourrait donner l’impression à certaines personnes que nous nous éloignons de nos aspirations en matière de divertissement, mais ce n’est absolument pas le cas. . Nous avons des projets en développement et sommes tout aussi enthousiasmés par les possibilités offertes par la télévision et le cinéma que jamais.

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Les crossovers anime/jeu vidéo de Netflix sont un succès

Ésotérique n’est que l’une des nombreuses adaptations de jeux vidéo créées sur Netflix. Au cours des dernières années, Tomb Raider : La légende de Lara Croft, Castlevania Nocturne, Captain Laserhawk : A Blood Dragon Remix, Dragon’s Dogmaet Cyberpunk : Edgerunners. À l’avenir, le service de streaming a confirmé que les deux Castlevania et Tomb Raider reviendra avec la deuxième saison et Le diable peut pleurer bénéficie d’un traitement similaire grâce au producteur Adi Shankar.

Rien n’est encore gravé dans le marbre avec ce qui va arriver à Riot Games. Ésotérique se termine. Certes, étant donné que Ligue des Légendes crée de nouveaux personnages depuis des années, il y a beaucoup de nouveaux personnages à mettre au premier plan pour tous les nouveaux projets d’animation qui arrivent. Alors que le jeu continue de gagner en popularité globale, il est logique qu’il connaisse une sérieuse expansion dans de nombreux domaines.

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Via la variété