La Nintendo Switch 2 suscite une grande interrogation avec sa rétrocompatibilité.

La Nintendo Switch 2 permettra de jouer aux jeux Switch actuels, mais il reste encore des questions à répondre.

Mardi dernier, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a annoncé une rare nouvelle concernant la prochaine console de la société, confirmant qu’elle offrirait une rétrocompatibilité avec la gamme Switch actuelle. Cette nouvelle a été un énorme soulagement pour la plupart des fans, mais il y a une information qui n’a pas été confirmée : si cela s’applique uniquement aux jeux numériques ou également aux jeux physiques. C’est un détail important, et que les fans voudront confirmer étant donné les énormes collections de jeux physiques que de nombreux collectionneurs de Switch ont accumulées au cours des huit dernières années.

Les sociétés de jeux vidéo se sont de plus en plus éloignées des sorties de jeux physiques au cours des dernières années, mais Nintendo n’a pas l’intention de faire exactement cela. Lors d’une présentation des résultats financiers en mai, Furukawa a confirmé que la société souhaitait continuer à maximiser les ventes de jeux numériques et physiques et que « cette politique restera inchangée à l’avenir ». Compte tenu de cela, nous pouvons supposer que Switch 2 utilisera un support physique. Il y a donc fort à parier que les cartouches Switch existantes seront compatibles, mais on ne peut pas reprocher aux fans de vouloir en être sûrs.

Lorsque Nintendo a proposé une rétrocompatibilité dans le passé, elle ne l’a jamais fait avec des réserves. La DS d’origine présentait une compatibilité ascendante avec Game Boy Advance, ce qui nécessitait un emplacement pour cartouche supplémentaire pour l’adapter. Les choses étaient un peu plus faciles pour la 3DS, qui comportait des cartouches légèrement plus grandes que la DS, mais un emplacement pouvant accueillir l’une ou l’autre. Idéalement, c’est ce que nous verrons pour Switch 2, et cela pourrait contribuer au succès du système.

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Depuis la sortie de la Nintendo Switch en 2017, la console a attiré un grand nombre de collectionneurs de jeux physiques. Si vous recherchez la console sur des plateformes de médias sociaux comme X/Twitter ou Bluesky, il ne faudra pas longtemps pour trouver des fans partageant d’énormes collections de jeux Switch physiques. Même si les jeux numériques peuvent être très pratiques, les jeux physiques ont leurs avantages ; les gens n’ont pas à s’inquiéter de la suppression des jeux et de la perte de médias. Les jeux physiques peuvent également être échangés ou vendus lorsqu’ils deviennent indésirables. Des sociétés comme Limited Run Games et Super Rare Games ont considérablement augmenté le nombre de jeux physiques disponibles pour le système, proposant des versions de jeux indépendants qui autrement ne les auraient pas obtenus.

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L’un des plus grands défis auxquels est confronté Switch 2 est d’amener la base d’utilisateurs du système actuel à acheter la nouvelle console. Nintendo a toujours eu du mal à résoudre ce problème ; La Wii et la DS étaient extrêmement populaires, mais la Wii U et la 3DS attiraient un public plus restreint. Switch a vu plus de 146 millions d’unités vendues, ce qui en fait l’un des systèmes de jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Même si Nintendo voit certains utilisateurs se désintéresser, la société voudra attirer autant de personnes que possible, des joueurs occasionnels et plus jeunes aux plus hardcore. Les grands collectionneurs de jeux physiques entrent définitivement dans cette dernière catégorie, et il sera intéressant de voir si Nintendo peut les rendre heureux.

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Au cours des dernières années, la rétrocompatibilité est passée d’une simple subtilité à une fonctionnalité importante pour le succès d’une plate-forme. La réalité est que les fans créent des bibliothèques sur un système et préfèrent passer au suivant, plutôt que de tout recommencer. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a attribué les difficultés de la Xbox dans la génération actuelle de consoles au fait qu’ils ont perdu la précédente, affirmant que les utilisateurs de PlayStation sont en grande partie restés fidèles à la plate-forme sur laquelle ils possédaient déjà une bibliothèque. La même chose est souvent vraie pour les utilisateurs de PC ; beaucoup préfèrent s’en tenir à Steam plutôt que d’utiliser plusieurs lanceurs.

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Bien que la rétrocompatibilité physique soit une question persistante, nous nous demandons également si les jeux existants bénéficieront de mises à niveau sur Nintendo Switch 2, comme nous l’avons vu avec les jeux PS4 améliorés sur PS5, comme Spider-Man de Marvel. Jeux Switch propriétaires comme Pokémon Écarlate et Violet pourrait grandement en bénéficier, sans parler des jeux tiers comme Combat mortel 1. Il a été suggéré que La Légende de Zelda : Breath of the Wild pourrait bénéficier de ce traitement sur Switch 2, car les membres des médias de jeu auraient vu une version améliorée du jeu fonctionnant sur le nouveau matériel l’année dernière. Cependant, ces informations n’ont jamais été confirmées.

Avec une révélation sur Switch 2 d’ici la fin mars 2025, nous devrions avoir des réponses à ces questions dans un avenir proche. Il y a beaucoup d’enthousiasme autour de la nouvelle console de Nintendo, et très peu de détails concrets jusqu’à présent. Espérons que lorsque la révélation complète aura lieu, cela donnera aux fans existants de Switch de nombreuses raisons de procéder à la mise à niveau.