Depuis son lancement en accès anticipé cette semaine, Path of Exile 2 attire des foules impressionnantes de joueurs, avec plus de 500 000 utilisateurs actifs se connectant au jeu.
Cependant, malgré l’engouement, une compétence en particulier, Supercharged Slam, a déjà été identifiée comme trop puissante par Grinding Gear Games, le développeur. Cette capacité, appréciée des guerriers utilisant des masses à deux mains, est sur le point de subir un nerf significatif.
Selon Grinding Gear Games, Supercharged Slam inflige « beaucoup trop de dégâts par rapport à ce qui était prévu ». La compétence, qui bénéficie d’une fenêtre de canalisation particulièrement courte pour atteindre sa pleine puissance, déséquilibre le gameplay. Afin d’assurer une variété et une viabilité des compétences dans le jeu, le studio a décidé de réagir rapidement.
Premiers changements : réduction des dégâts
Dans un message publié sur les réseaux sociaux, Grinding Gear Games a confirmé que les dégâts initiaux de Supercharged Slam seront réduits via un correctif à venir. Cette mise à jour vise à rétablir un meilleur équilibre avant que cette compétence ne devienne un choix incontournable pour tous les joueurs.
« Nous commencerons par une forte réduction des dégâts sur cette capacité dans le prochain correctif, qui devrait être disponible d’ici une heure », a annoncé le développeur. « Plus tard, nous procéderons à de nouveaux ajustements sur le temps nécessaire pour constituer des charges, car cela est beaucoup trop rapide pour le moment. »
L’impact pour les joueurs
Pour ceux qui comptent sur Supercharged Slam pour mener à bien leurs combats, ce nerf est un signal clair qu’il est temps de chercher des alternatives. Bien que la compétence reste probablement viable, Grinding Gear Games souhaite éviter que le jeu ne se résume à un seul build dominant, au détriment de la diversité des stratégies.
En revanche, les joueurs espèrent que ces ajustements ne réduiront pas la capacité à un état inutilisable. Comme l’a souligné un commentaire de la communauté, le danger réside dans la tentation de trop nerfer une compétence, rendant toutes les options décevantes.