Les fans de Xbox peuvent s’attendre à une longue aventure lorsque le nouveau jeu Indiana Jones sortira.
Indiana Jones et le Grand Cercle arrivera sur Xbox et PC le 9 décembre, et il semble que les joueurs peuvent s’attendre à une aventure importante à son arrivée. Dans une interview avec MinnMaxle directeur créatif du jeu, Axel Torvenius, a affirmé que Grand Cercle sera « de loin le jeu le plus grand et le plus long jamais réalisé par MachineGames ». Malheureusement, Torvenius n’est pas entré dans les détails, nous ne pouvons donc pas dire si cela concerne la campagne principale, ou s’il prend en compte les différentes quêtes secondaires dans lesquelles Indy pourra se lancer. Quoi qu’il en soit, il semble que les joueurs trouveront une aventure charnue.
La durée d’une partie ne doit pas être confondue avec une indication de qualité ; il y a eu beaucoup de jeux qui ont largement dépassé leur accueil ! Cependant, les jeux vidéo peuvent représenter un investissement important, et les fans aiment savoir que les jeux pour lesquels ils vont dépenser de l’argent les occuperont. Avec un peu de chance Indiana Jones et le Grand Cercle peut garder les joueurs absorbés tout au long de sa campagne et au-delà.
Bien que la durée du jeu soit ce qui ressort le plus de l’interview de MinnMax, les développeurs ont offert de nombreuses informations supplémentaires sur Indiana Jones et le Grand Cercle tout au long de. Les développeurs ont notamment profité de l’occasion pour parler des armes et des combats que les joueurs peuvent s’attendre à voir. À un moment donné du développement, il semble que les développeurs aient envisagé des moyens de mettre à niveau le fouet, mais cette option a été abandonnée. Indy aura également diverses armes à trouver tout au long du jeu, bien que les développeurs notent que les munitions seront rares. Cela correspond en fait à ce que nous avons appris dans notre aperçu sans intervention, dans lequel les développeurs ont déclaré que l’utilisation d’armes à feu peut avoir des conséquences majeures et que la furtivité est privilégiée par rapport au jeu de tir.
En plus des armes et du fouet, Indy utilisera également un appareil photo dans son aventure. Dans l’interview de MinnMax, les développeurs ont révélé que les photos réelles prises par les joueurs dans le jeu se retrouveront dans le carnet d’Indy, au lieu d’un carnet générique qui semble similaire. Selon le directeur du design Jens Andersson, cela représentait beaucoup de travail « presque au point que nous le regrettons ». Si la photographie joue un rôle majeur dans le jeu, les joueurs ne doivent pas s’attendre à voir un mode photo. Certains développeurs ont ajouté ce genre de choses après coup, mais rien n’indique si cela se produira avec Indiana Jones.
De tout ce qui a été révélé jusqu’à présent, Indiana Jones et le Grand Cercle Cela ressemble à un point culminant pour Xbox pour terminer l’année. MachineGames a un grand héritage en travaillant sur des franchises comme Wolfenstein, Quake et Doom, mais il reste à voir si Indiana Jones se classera parmi les meilleurs du développeur.