Hollow Knight : Silksong pourrait enfin sortir cette année, selon les dernières rumeurs !

Silksong pourrait-il sortir en 2025 ?

Hollow Knight a longtemps fait l’objet de rumeurs, mais au moins un expert de l’industrie pense que Silksong arrivera enfin dans les rayons en 2025. Jason Schreier, journaliste et auteur de Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, croit que cette suite tant attendue aura un impact considérable à sa sortie. C’est juste une intuition de sa part, mais peu de personnes ont un meilleur historique dans ce domaine.

« Je prédis qu’elle sortira enfin cette année — et elle se vendra à des millions d’exemplaires », a-t-il écrit pour Bloomberg. Cela peut sembler un chiffre démesuré à lui seul, mais un coup d’œil sur l’immense popularité du jeu sur les réseaux sociaux montre clairement comment Team Cherry pourrait atteindre un tel succès une fois le lancement effectué.

Hollow Knight a captivé le public en 2017, mais pourquoi Silksong prend-il tant de temps dans son développement ?

Un développement long et attendu

Pour ceux qui ne suivent pas ou qui ont simplement oublié, Hollow Knight: Silksong a été annoncé en 2019. Une bande-annonce de gameplay a été présentée en 2022, amenant beaucoup à penser que le jeu sortirait enfin de l’ombre en 2023, mais Team Cherry est restée relativement silencieuse depuis. Deux ans plus tard, l’industrie attend toujours de pouvoir mettre la main sur quelque chose de tangible. Les constantes spéculations sur les dates de sortie, les demandes impatientes des fans et le désir général de jouer au jeu ont généré une tempête médiatique d’une ampleur inhabituelle pour un jeu indépendant de type Metroidvania. Tout cela grâce au succès éclatant du jeu original.

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Le Hollow Knight original a fait une entrée fracassante sur la scène en février 2017. Les fans et les critiques ont été unanimes à saluer son attrait, louant le jeu pour sa profondeur stratégique, son art en style cartoon époustouflant, et son monde dense qui récompense les joueurs osant emprunter des chemins moins battus. Les Metroidvanias étaient déjà très nombreux à cette époque, mais celui-ci se démarquait du reste — et il continue de le faire en termes de qualité et de popularité. Le jeu compte en moyenne plus de 7000 joueurs par semaine selon SteamCharts, sans compter les diverses sorties sur consoles. En tout, le chiffre final est probablement bien supérieur à 10 000 joueurs chaque semaine, sept ans après sa sortie.

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Une équipe réduite et des enjeux élevés

Le cycle de développement de Silksong est déroutant de l’extérieur. Les bases solides du premier jeu constituent un point de départ parfait, et dans un monde obsédé par les sorties annuelles et les méga-franchises, Hollow Knight ressort comme un pouce douloureux. C’est là une partie du problème. Il est facile de supposer que des dizaines de développeurs travaillent d’arrache-pied pour peaufiner le jeu en vue de sa sortie sur Game Pass le jour du lancement. Ce n’est pas le cas. Team Cherry se compose de trois développeurs. Leurs jeux ne sont peut-être pas aussi vastes que les derniers produits de Bethesda ou Rockstar, mais chaque décision de conception prend du temps. Cette attention au détail minutieuse et pixel-perfect est ce qui a fait que Hollow Knight a été accueilli comme une étreinte chaleureuse en période de froid, et la suite devra trouver un moyen de faire encore mieux.

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Nous pouvons tous devenir fous à attendre ne serait-ce qu’un petit échantillon de ce qui nous attend, mais si l’on souhaite que le jeu dépasse le premier, il vaut mieux faire confiance au processus.