Que développait Retro Studios pendant 5 ans avant de reprendre Metroid Prime 4 ?
Il y a six ans, Nintendo a fait sensation en annonçant qu’elle abandonnait le développement de Metroid Prime 4 et reprenait le projet avec Retro Studios à la tête.
Bien que l’équipe de développement basée à Austin, au Texas, se soit fait un nom avec les trois premiers jeux de la série, elle était restée plutôt discrète depuis la sortie de Donkey Kong Country: Tropical Freeze en 2014.
Cela a laissé un vide de cinq ans dans le parcours de la société, et les fans se sont longtemps demandé à quoi le développeur travaillait durant cette période.
Après tout ce temps, il semblerait que nous ayons enfin une réponse : il s’agissait d’une nouvelle IP.
Dans un post sur ResetEra, le YouTuber Reece “Kiwi Talkz” Reilly a révélé que le jeu aurait été “une sorte de jeu RPG musical où le mécanisme principal était le chant.”
Pendant que Retro travaillait sur cette nouvelle IP, Bandai Namco avait pris en charge Metroid Prime 4.
Cependant, le jeu musical s’est avéré être “un énorme désastre.”
Nintendo aurait donc décidé d’arrêter le projet et de confier à Retro le travail sur les remasters des jeux Metroid Prime originaux.
Après avoir apaisé certaines tensions avec le producteur de Metroid Prime, Kensuke Tanabe, Nintendo a annulé le travail de Bandai Namco sur Metroid Prime 4, et le projet a été relancé sous la direction de Retro Studios.
“Lorsque tout est tombé à l’eau avec le travail de Bandai Namco sur Prime 4, le projet a été réattribué à Retro, qui a rétabli ses relations avec Tanabe après leur différend, et ils n’ont pu achever qu’un remaster du premier Prime car toutes les ressources devaient être transférées à Prime 4”, a déclaré Reilly.
En ce qui concerne les fuites comme celle-ci, nous conseillons généralement aux lecteurs de les prendre avec des pincettes.
Cela dit, Reilly est l’une des sources d’informations les plus fiables lorsqu’il s’agit de Retro Studios.
Au cours des dernières années, la chaîne YouTube Kiwi Talkz a interviewé de nombreux anciens développeurs de Retro Studios, ce qui nous a permis d’obtenir beaucoup de nouveaux contextes et révélations.
Cela représente probablement l’une des informations les plus proches d’une source officielle que nous puissions espérer sur le sujet, donc les fans peuvent probablement supposer que c’était effectivement sur cela que Retro travaillait.
Reilly a également mentionné qu’il n’était pas sûr du statut des remasters de Metroid Prime 2 et Metroid Prime 3.
Bien qu’il y ait eu beaucoup de rumeurs à propos de remasters pour ces deux jeux depuis la sortie du premier, Retro a été occupé à travailler sur la prochaine entrée de la série.
Il est possible que Nintendo confie ces remasters à un autre studio ; cela ne serait pas surprenant de la part de Nintendo, qui a déjà procédé ainsi pour d’autres jeux initialement développés par Retro.
Bien que le RPG musical ait clairement échoué, l’année 2025 sera celle de la sortie tant attendue de Metroid Prime 4: Beyond.
Les fans de Retro Studios attendent depuis très longtemps le prochain jeu du développeur et la prochaine entrée dans la série Prime.
Après plus d’une décennie entre les sorties, espérons que l’attente en vaudra la peine !