Final Fantasy 7 Rebirth : Les développeurs lancent un appel aux joueurs pour éviter les mods inappropriés

Avant la sortie de Final Fantasy VII Rebirth sur PC, Naoki Hamaguchi aborde les mods “offensifs ou inappropriés”.

Le 23 janvier, Final Fantasy VII Rebirth sera disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Maintenant que l’exclusivité sur PS5 est terminée, un public beaucoup plus large aura l’occasion de découvrir ce que le jeu a à offrir.
Évidemment, la sortie sur PC signifie que les joueurs peuvent s’attendre à voir des mods disponibles. Dans une interview publiée sur le site d’Epic Games, le réalisateur Naoki Hamaguchi a été interrogé sur la possibilité d’un quelconque soutien officiel aux mods. Hamaguchi a indiqué qu’il n’y avait pas de plans actuels à ce sujet, mais il a exprimé son soutien à la communauté des moddeurs. Cependant, le directeur a fait une demande particulière.

“Bien que l’équipe n’ait pas de plans pour un soutien officiel aux mods dans le jeu, nous respectons la créativité de la communauté modding et accueillons leurs créations — tout en demandant aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d’offensif ou d’inapproprié,” déclare le communiqué traduit de Hamaguchi.

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Aerith dans Final Fantasy VII Rebirth

Étant donné la popularité du casting féminin de Final Fantasy VII Rebirth, il n’est pas difficile d’imaginer certains des mods auxquels Hamaguchi pourrait faire référence.
Il suffit de regarder le premier chapitre de la trilogie remake pour avoir une idée des types de mods que nous pouvons probablement attendre pour Rebirth. Final Fantasy VII Remake a déjà reçu un grand nombre de mods depuis sa sortie sur PC il y a 3 ans, y compris la possibilité de revêtir le costume de Cloud provenant de Kingdom Hearts, ou de rendre les alliés plus agressifs en combat.
Bien sûr, il existe aussi des mods permettant aux joueurs d’ajuster des éléments comme le type de corps de Tifa ou la longueur de la jupe d’Aerith. Cela n’a vraiment rien de surprenant, étant donné le contexte, et il existe des mods qui vont bien au-delà de cela.

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Il ne faudra probablement pas longtemps avant que certains des mods les plus osés publiés pour Remake ne soient également disponibles pour Final Fantasy VII Rebirth.
La demande de Hamaguchi aux joueurs d’éviter les mods offensifs ou inappropriés sera probablement largement ignorée par la communauté des moddeurs, mais on peut difficilement en vouloir au directeur d’essayer !
C’est simplement ainsi que les choses fonctionnent avec les jeux vidéo, mais les joueurs peuvent choisir d’éviter ces types de mods et de jouer simplement au jeu comme prévu, s’ils le souhaitent.

Final Fantasy VII Rebirth est le deuxième chapitre d’une trilogie qui refait le premier Final Fantasy VII.
Bien que la trilogie suive en grande partie la même histoire, elle présente plusieurs changements, notamment un rôle plus important pour le personnage de Zack Fair.
À l’heure actuelle, le troisième et dernier chapitre n’a pas de fenêtre de sortie, mais nous avons quelques premiers détails sur le prochain chapitre.
La grande question est de savoir à quel point la fin pourrait diverger de l’original, ou si nous pourrions voir des éléments des projets ultérieurs de Final Fantasy VII intégrés dans l’histoire.
Il est probable que nous devrons attendre longtemps avant d’obtenir des réponses !

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