Le premier patch pour FS25 en 2025 est désormais disponible.
Le premier nouvel update pour Farming Simulator 25, après plus d’un mois d’attente, est aujourd’hui mis en ligne sur toutes les plateformes. Pour clore l’année 2024, le développeur Giants Software avait sorti la version 1.4 de Farming Simulator 25, qui avait apporté de nombreux changements. Maintenant, avec la fin du premier mois de 2025 qui approche, le patch 1.5 pour FS25 est enfin arrivé.
Désormais téléchargeable sur PlayStation, Xbox et PC, cette nouvelle mise à jour de Farming Simulator 25 introduit plusieurs améliorations. Pour les utilisateurs de PS5 Pro et Xbox Series X, ce patch améliore la performance de FS25 ainsi que d’autres optimisations. En outre, Giants Software a également amélioré l’apparence de l’eau dans le jeu tout en corrigeant un grand nombre de bogues.
Pour consulter l’intégralité des nouveautés de cette mise à jour de Farming Simulator 25, vous pouvez consulter les notes de patch ci-dessous.
Nouvelles additions et améliorations
- Performance accrue par défaut sur PS5 Pro
- Modes de performance ajoutés pour PS5 et Xbox Series X
- Reflets de l’eau activés sur les plateformes PS5
- Ajout d’une étape de génération de shaders lors du chargement d’une partie sauvegardée sans cache de shader ou avec un cache incompatible
- Ajout d’une petite cimenterie
- Ajout de mousse à la simulation de l’eau
Corrections et changements
- Changements techniques variés pour améliorer significativement la performance
- Améliorations de la stabilité pour éviter les crashes
- Ajustements divers des textes / traductions
- Ajustements visuels variés sur plusieurs modèles
- Les paramètres avancés améliorés ne nécessitent plus de redémarrage du jeu.
- Comportement du helper « Go To » amélioré
- Amélioration des vérifications de collision avec le sol (moins d’objets traversant / se coincant dans le sol / tondeuses rebondissantes)
- Amélioration des collisions générées des arbres coupés
- Amélioration de la reproduction des couleurs en mode HDR
- L’activation du HDR améliorée ne nécessite plus de redémarrage du jeu.
- Qualité de rendu AMD FSR 3 améliorée
- Qualité de rendu TAA améliorée
- Ombres douces projetées par diverses sources améliorées
- Amélioration des feuilles de betterave sucrière au sol
- Comportement du curseur de l’interface utilisateur amélioré avec les manettes
- Taux de récolte des raisins et des olives doublé
- Coûts de plantation des vergers de raisins et d’olives réduits
- Accélération de la vitesse de dommages causés à la peinture des véhicules réduite
- Correction de la synchronisation multijoueur de la déformation des pneus au sol
- Correction des extensions placables perdant leur connexion après le rechargement d’une partie sauvegardée
- Correction de la tête de récolte Capello Diamant8 pour le maïs descendue trop loin
- Correction de l’impossibilité d’ajouter un pâturage personnalisé dans la petite étable à poules de Rudolf Hörmann
- Correction de l’absence de limitation de l’essieu avant sur certains tracteurs lors de l’attachement d’un chargeur frontal
- Correction des interactions et collisions du musée des élévateurs à grains
- Correction des problèmes avec le cache de shader lorsqu’il devient corrompu (ex : crash lors de l’enregistrement ou fuite d’un outil externe, comme Cloud Sync, brisant celui-ci)
- Correction de collisions manquantes sur les exploitations avec le Lely Vector
- Correction des moments de latence lors de la création ou retrait de câbles sur les treuils
- Correction de la demande excessive sur le découpeur de débris et les stations de vente de trains
- Correction des zones de placement du BGA de 250kW
- Correction du comportement de travail du Pöttinger SERVO T 6000 P
- Correction du bip sonore sur Hutan Pantai au printemps
- Correction des roues sur les machines Bomech n’étant pas déclarées comme roues d’entretien
- Correction du comportement des animaux sauvages avec divers obstacles
Modding
- Ajout d’un attribut utilisateur maxHeight aux splines pour limiter les véhicules qui l’utiliseront avec le GoTo AI
- Ajustement de la couleur et du matériau du rearLight30
- Correction du chargement des types de véhicules modifiés à partir des configurations de type de véhicule
- Ajout de descriptions de commandes dans la console
- Amélioration du comportement de défilement dans la console lorsque la saisie est désactivée.
- Défilement vers le haut (home) et vers le bas (end) lorsqu’une saisie n’est pas activée
- Défilement d’une page en maintenant la touche shift tout en appuyant sur page up ou down (lorsque la saisie n’est pas activée)
Notes supplémentaires
Comme pour toutes les grosses mises à jour, vous pourrez rencontrer des saccades lors du premier lancement du jeu après la mise à jour. Cela est particulièrement vrai lorsque des mods ou des paramètres graphiques personnalisés sont utilisés, car les shaders doivent être recompilés.