Dying Light 2 : Les notes de la mise à jour anniversaire dévoilées, mais le lancement est retardé

La dernière mise à jour pour Dying Light 2 est légèrement retardée.

Techland célèbre le 10ème anniversaire de la série Dying Light, lancée il y a une décennie avec le premier opus. Cette année coïncide également avec le troisième anniversaire de Dying Light 2, et une nouvelle mise à jour est prévue pour célébrer cet événement. De nombreux joueurs étaient impatients de découvrir cette mise à jour, mais malheureusement, ils devront attendre un peu plus longtemps en raison d’un problème technique. Techland a annoncé que la prochaine mise à jour de Dying Light 2 subira un léger retard, ainsi que les changements et notes de patch prévus.

Cette mise à jour vise à corriger divers bugs liés au gameplay, aux mécaniques et aux problèmes d’interface utilisateur. Le mode photo bénéficiera de nouveaux contenus pour marquer l’occasion, et de nouvelles récompenses et bundles seront également dévoilés pour les joueurs, mais le changement le plus marquant est l’ajout d’un mode Raid en solo.

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En plus de ce nouveau contenu, voici toutes les corrections et améliorations que contient la mise à jour anniversaire de Dying Light 2.

  • Correction des effets visuels d’électricité et de feu visibles en perspective à la troisième personne
  • Amélioration des effets visuels des objets en évolution vus à la troisième personne
  • Fermeture de certaines lacunes dans des zones sélectionnées
  • Correction des verrouillages doux sur certains étages
  • Fixation de clignotements aléatoires sur des étages sélectionnés
  • Modifications esthétiques sur certains étages (nettoyage des éléments indésirables, chevauchements)
  • Correction d’un problème où les joueurs en coopération disparaissent dans un ascenseur
  • Correction des verrouillages doux liés aux joins en coopération
  • Correction de l’accès à un tiroir à travers le mur
  • Mise à jour de l’animation lors de la pression sur les boutons de l’ascenseur
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Dying Light 2 bundle.
  • Implémentation de modifications pour le prologue afin d’améliorer son déroulement
  • Ajustement de la difficulté de la première rencontre GRE
  • Rééquilibrage du prologue pour donner un sentiment de puissance aux joueurs (compétences et armes supplémentaires)
  • Correction du marqueur de quête manquant pour la mission ‘Crystal White’
  • Correction des problèmes avec la compétence Crowd Runner lors de l’utilisation de l’interface des armes (les armes doivent être rangées pour activer cette compétence en avançant)
  • Les voitures de police sont désormais lootables
  • Les rencontres entre survivants et zombies peuvent être interrompues par un coup de pied
  • Après avoir lancé une arme, la suivante sera équipée (même si elle n’était pas au premier emplacement)
  • Correction des problèmes audio liés à la disparition des sons
  • Correction du placement du biomarqueur sur le costume Krampus
  • Suppression de la fenêtre contextuelle de Tower Raid après l’annulation d’une mission Survivor
  • Correction de l’alignement de l’arc et des flèches
  • Correction de la position de la main sur l’échelle lors de la rotation
  • Correction des animations après l’utilisation d’Afterboost pour qu’elles fonctionnent correctement
  • Correction de l’alignement occasionnel de l’arme Scorpio
  • L’arc Funkadelic ne peut plus être déposé (et perdu)
  • Correction des effets visuels élémentaires sur le Kama
  • Correction de la pluie tombant à l’intérieur des conteneurs militaires
  • Correction de l’animation et du son après avoir tué un Suicider avec un tir à la tête
  • Ajustement des effets visuels pour les objets en évolution
  • Ajustement de l’éclairage des Gas Tank Biters en mode Résolution
  • Correction d’un certain nombre de plantages aléatoires
  • Amélioration des descriptions des plans
  • Correction des paramètres vidéo Équilibré et Résolution pour s’afficher correctement
  • Suppression des objectifs visibles en monde ouvert lors de l’entrée dans le métro
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