Les serveurs de Dungeons & Dragons: Dark Alliance fermeront définitivement l’année prochaine.
On pourrait penser qu’un brawler d’action Dungeons & Dragons en ligne avec une coopération dynamique serait un succès instantané, et la popularité massive de Baldur’s Gate 3 semble le prouver. Mais en 2021, Dungeons & Dragons: Dark Alliance a tenté d’adapter l’expérience de TTRPG dans l’espace virtuel à une époque où tous les groupes de D&D devaient se tourner vers le online.
Cependant, malgré un timing intéressant et une prémisse captivante, le lancement du jeu a été tumultueux, ce qui a probablement contribué à son incapacité à gagner en popularité. Maintenant, le jeu a annoncé qu’il tirait officiellement sa révérence.
De nombreux fans contemporains de Dungeons & Dragons sont arrivés aux mécaniques grâce à des jeux vidéo qui s’appuyaient fortement sur des systèmes similaires de création de personnage et d’augmentation de niveau, comme Baldur’s Gate: Dark Alliance sur PS2.
Cependant, Dungeons & Dragons: Dark Alliance n’a pas réussi à s’affirmer. En fait, son pic de joueurs simultanés sur Steam n’a jamais dépassé 10 000.
Actuellement, Dungeons & Dragons: Dark Alliance a une note Mixte sur Steam, avec environ 43 % des joueurs laissant des commentaires positifs.
Le problème le plus souvent cité est que le jeu est bogué, avec des problèmes qui rendent impossible de réellement profiter du gameplay hack and slash. Les joueurs ne sont également pas convaincus par les mécaniques de combat et notent que l’équilibre est mauvais, certaines classes ayant un avantage trop important sur les ennemis.
En plus d’une réception médiocre de la part des joueurs, le jeu n’a pas particulièrement bien été noté par les critiques de jeux vidéo.
Cependant, les retours ne sont pas entièrement négatifs. Plusieurs joueurs notent avoir apprécié l’histoire en solo et que le jeu a réussi à capturer l’essence du lore de D&D. Ce n’est pas surprenant, étant donné qu’il a été publié par Wizards of the Coast eux-mêmes.
Quelques critiques récentes mentionnent même que beaucoup de bogues qui affligeaient le jeu ont été résolus, mais cela ne semble pas avoir été suffisant pour relancer la communauté en ligne.
Que les joueurs aient ou non apprécié l’expérience solo, des critiques récentes soulignent que le jeu a été « abandonné par les développeurs » et qu’il n’y a plus de base de joueurs.
Avec un jeu qui repose en grande partie sur l’attrait du coopératif, le manque d’un nombre suffisant d’intéressés constitue naturellement un problème.
Désormais, la fin de service, longtemps évoquée par les fans, devient officielle. Tuque Games a récemment mis à jour la description Steam de Dungeons & Dragons: Dark Alliance pour y inclure un message de fermeture.
Les serveurs fermeront le 2 février 2025, ce qui mettra fin à la possibilité de jeux en ligne et en coopération. À partir de ce jour, le jeu sera également retiré des magasins et ne sera plus disponible à l’achat.
Le message est bref et ne fournit pas beaucoup de contexte supplémentaire sur les raisons de cette fermeture. La réception plutôt mauvaise et les plaintes d’une base de joueurs en déclin sont probablement à l’origine de cette décision.
Pour ceux qui ont déjà dépensé 30 $ pour le jeu, il y a une bonne nouvelle. Le jeu de base et le DLC resteront jouables hors ligne après la fermeture des serveurs. Compte tenu du fait que l’expérience solo semble avoir été le point le plus positif pour la plupart des joueurs, c’est une bonne nouvelle pour ceux qui ont acheté le jeu mais n’ont pas terminé l’histoire principale.
Si, malgré les retours mitigés, les joueurs souhaitent tenter leur chance, il leur reste encore quelques mois pour acheter le jeu de base et le DLC Echoes of the Blood War avant qu’ils ne disparaissent des magasins.