Diablo 4 : Les notes de patch de la version 2.1.1 dévoilées, un aperçu des nouveautés et ajustements !

Le dernier patch de Diablo 4 est arrivé, apportant des corrections de bogues et des améliorations.

Diablo 4 est actuellement dans sa septième saison, intitulée la Saison de la Sorcellerie. La nouvelle saison a débuté le 21 janvier, apportant des pouvoirs mystérieux passionnants au jeu. Depuis l’ajout de ces Pouvoirs de Sorcellerie, Blizzard a surveillé les retours des joueurs et les questions d’équilibre.
Avec la mise à jour Version 2.1.1, de nouvelles fonctionnalités et ajustements visent à améliorer divers aspects de la Saison de la Sorcellerie et à résoudre quelques bogues gênants. Le patch inclut également des corrections et des mises à jour mineures pour l’extension Vessel of Hatred.

La version Diablo 4 Build 2.1.1 #61734 sera disponible sur toutes les plateformes le 4 février, apportant une série de corrections.
Il s’agit d’une mise à jour plus légère, centrée sur l’amélioration des fonctionnalités actuelles plutôt que sur l’ajout d’une multitude de nouvelles classes, comme on pourrait le voir au début d’une nouvelle saison. Malgré cela, les joueurs devraient remarquer la différence grâce à ces ajustements de balance très attendus et à ces corrections de bogues.

La saison de la sorcellerie dans Diablo 4 se poursuit

Les joueurs constateront notamment une augmentation du taux d’apparition des Autels Oubliés et une plus grande présence des Corbeaux de l’Arbre dans les zones de Chasse.
Le suivi de la progression sur ces Chasses sera également amélioré grâce à de nouveaux éléments d’interface utilisateur et de nouvelles icônes. Ceux utilisant des lecteurs d’écran seront ravis de voir plusieurs corrections apportées pour améliorer cette fonctionnalité.

Pour consulter la liste complète des changements et mises à jour apportés par ce dernier patch de Diablo 4, consultez les notes de patch complètes, comme partagées par Blizzard.
Les changements spécifiques à l’extension Vessel of Hatred sont listés séparément, comme indiqué ci-dessous.

  • Le tooltip pour la Rune Qax a été mis à jour pour décrire plus précisément sa fonctionnalité.
  • Les icônes de divers Anneaux Spirituels Uniques ont été mises à jour pour être plus visuellement distinctes les unes des autres.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se retrouver coincé à l’extérieur du labyrinthe pendant la rencontre avec Faeroch.
  • Correction d’un problème où les Encens de Fortitude et de Vent Hâtif ne persistaient pas après la mort.
  • Correction d’un problème où les Boss Vorshok et Hurstt pouvaient cibler des joueurs sous invisibilité.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se réanimer à l’infini pendant le wipe de l’Impending Doom avec des Rouleaux de Générosité.
  • Correction d’un problème où le butin pouvait disparaître lors du retour via le portail d’un membre du groupe.
  • Correction d’un problème où les Pouvoirs de Sorcière pouvaient être échangés lors d’une course dans les Sous-sols de Kurast.
  • Correction d’un problème où la description des Hommages Résolus n’informait pas les joueurs qu’elle n’affectait pas l’ensemble du groupe.
  • Correction d’un problème où la Rune Qua était listée comme une Rune Rare chez le Joaillier alors qu’il s’agit d’une Rune Magique.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de l’achèvement Hireling Commander ne serait pas accordé lors de la première obtention sur Console si cela avait été réalisé sur PC.
  • Correction d’un problème où le tempérament d’une Glaive ou d’un Bâton ne contribuait pas à l’achèvement des Altérations Potentes.
Diablo 4 Sorcières
Les activités de sorcellerie dans la Saison 7 de Diablo 4
  • Le taux d’apparition des Autels Oubliés a été augmenté.
  • Plus de Corbeaux de l’Arbre apparaîtront désormais dans les zones de Chasse. Certains disent qu’il y a maintenant plus de méchanceté dans la région.
  • Des éléments d’interface supplémentaires ont été ajoutés pour le suivi de la progression des Chasses.
  • Deux nouvelles missions de Chuchotement ont été ajoutées.
  • De nouvelles icônes pour les Chasses ont été ajoutées pour une distinction visuelle.
  • Tous les éléments d’interface existants ont été ajustés pour mieux communiquer les progrès des activités et indiquer les points d’intérêt importants et les monstres notables.
  • Un élément d’interface supplémentaire a été ajouté pour suivre la progression vers l’apparition des Bosses Headrotten.
  • Un nouveau bouton a été ajouté pour supprimer facilement les chargements.
  • Divers autres mises à jour diverses pour l’expérience utilisateur globale de l’Armurerie.
  • Les emplacements de l’Armurerie dans plusieurs villes ont été ajustés pour faciliter l’interaction.
  • Correction d’un problème où le Lecteur d’écran ne fonctionnait pas correctement dans l’onglet des Pouvoirs de Sorcière.
  • Correction d’un problème où certaines icônes dans le menu de Recherche de Groupe n’étaient pas lues par le Lecteur d’écran.
  • Correction d’un problème où les noms du chat Commercial et du chat de Clan n’étaient pas lus par le Lecteur d’écran.
  • Divers correctifs pour le Lecteur d’écran ne fonctionnant pas correctement dans l’Armurerie, la Garde-robe et les fenêtres des Pouvoirs de Sorcerie.
  • Correction d’un problème où l’Orbe de Destin mettait plus de temps que prévu à revenir vers le joueur si la cible de l’Orbe mourait pendant qu’il se dirigeait vers elle.
  • Correction d’un problème où les Grimoires Appris acquis après le premier ne pouvaient pas être consommés ou retirés de votre inventaire.
  • Correction d’un problème où l’outil de l’AUGMENTATION de Décadence mentionnait les Dégâts de Base alors qu’il aurait dû indiquer simplement « Dégâts ».
  • Correction d’un problème où l’Aura de Lamentation ne se déclenchait pas avec certains autres pouvoirs, comme le Souffle de la Coven.
  • Correction d’un problème où apprendre un Pouvoir Oublié via un Autel Oublié ne débloquait pas le pouvoir dans l’onglet des Pouvoirs de Sorcellerie.
  • Correction d’un problème où les Servants de Firebat ne pouvaient pas déclencher le Hex of Whispers.
  • Correction d’un problème où l’Effet Visuel pour le Lien Vital pouvait se lier à plus de 3 ennemis.
  • Correction d’un problème où l’Esprit Vengeur ne disparaissait pas lorsqu’on dééquipait le pouvoir de Sorcier associé.
  • Correction d’un problème où certains Pouvoirs de Sorcière ne s’affichaient pas correctement dans les Champs de la Haine.
  • Correction d’un problème où passer d’un onglet des Pouvoirs de Sorcière à votre inventaire pouvait mal fonctionner avec le Contrôleur.
  • Correction d’un problème où les Servants de Firebat apparaissaient toutes les 2 secondes au lieu de toutes les 3 secondes.
  • Correction d’un problème où le passive de Liaison Primordiale du Sorcier ne fonctionnait pas avec tous les Pouvoirs de Sorcière avec la balise d’Invocation.
  • Correction d’un problème où le pouvoir de Croissance pouvait provoquer la croissance des sbires invoqués plusieurs fois lors de la transition entre les zones. (Personne ne pouvait se tenir sur le chemin du Golem massif. Le Swolem)
  • Correction d’un problème où le cercle lors de la mission de Dispel Whisper disparaissait avant que tous les ennemis concernés ne soient vaincus.
  • Correction d’un problème où des Wisps pouvaient ne pas apparaître lors de la mission de Chuchotement du même nom si le Chuchotement était précédemment complété tout en ayant 10 Faveurs Gracieuses.
  • Correction d’un problème où les monstres Élite invoqués par les grenouilles Chercheuses et les villageois Enchevêtrés fuyaient le joueur lors de leur première apparition.
  • Correction d’un problème où de Grandes Chrysalides pouvaient bloquer des projectiles.
  • Correction d’un problème où des ennemis pouvaient apparaître à l’intérieur de la ville de Backwater lorsque des Chasses étaient actives dans la région.
  • Correction d’un problème où la mission de Chuchotement du Wisps Perdu pouvait échouer à se compléter si tous les monstres liés au Wisps étaient vaincus en même temps à la fin de l’affrontement.
  • Correction d’un problème où des Racines Exposées pouvaient ne pas apparaître lors de la complétion d’une mission de Dispel Whisper.
  • Correction d’un problème où des Chaudrons Épurateurs associées à la mission de Chuchotement Épurateur pouvaient disparaître avant l’heure prévue.
  • Correction d’un problème où il était impossible d’interagir avec le Corbeau de l’Arbre si le joueur se téléportait vers l’Arbre des Chuchotements puis revenait.
  • Correction d’un problème où le rayon sur la carte lors du survol du Chuchotement Chercheur était incohérent entre les régions de Chasse.
  • Correction d’un problème rare où un nombre excessif de monstres pouvait apparaître dans les zones de Chasse.
  • Correction d’un problème où des Racines Exposées pouvaient bloquer des projectiles lors de leur morphose en chrysalides.
  • Correction d’un problème où l’outil pour le Rituel de Futilité ne mentionnait pas que le Boss serait Imparable.
  • Correction d’un problème où utiliser le dernier revive alors qu’on était dans un groupe, et alors que plusieurs autres membres étaient toujours morts, n’autorisait pas le dernier joueur réanimé à réintégrer l’arène du boss.
  • Correction d’un problème où quitter une Zone de Racine envoyait toujours le joueur à la Maison Silencieuse au lieu de directement à l’extérieur de la Zone de Racine.
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait se figer si le joueur mourait alors que la fenêtre de jeu n’était pas ouverte et qu’il n’y avait plus de revive disponible.
  • Correction d’un problème où les Thralls Maléfiques de Rot pouvaient ne pas attaquer le joueur lorsqu’ils étaient à proximité.
  • Correction d’un problème où le rituel Rites de Chair Déchirée ne s’affichait pas correctement comme actif.
  • Correction d’un problème où le Rituel de l’Horloge Tictac pouvait amener les joueurs à déclencher leurs propres coups critiques sur eux-mêmes.
  • Correction de plusieurs problèmes où la Gemme Occulte Dust Stone ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un problème où l’outil de la Gemme Occulte Elder Sigil indiquait incorrectement qu’elle était utilisée avec des compétences d’Incarnate au lieu de compétences de Potence.
  • Correction d’un problème où la Gemme Occulte Vile Phylactery offrait des statistiques doublées lorsqu’un Pouvoir de Sorcière était équipé.
  • Correction d’un problème où l’effet de la Ward de Lune ne s’activait pas immédiatement à l’équipement de la Gemme Occulte.
  • Correction d’un problème où Ouna ne suivait pas le joueur dans le combat de boss lors de la quête « A Friend in Need ».
  • Correction d’un problème où certains objectifs de quête faisaient référence à des emplacements de Zone de Racine incorrects.
  • Correction d’un problème où la quête « Whispers in the Wind » était automatiquement suivie lors de l’achèvement d’autres quêtes.
  • Correction d’un problème où le Husk Sans Tête Enragé pendant la quête « Oaths and Debts » avait plus de santé que prévu.
  • Correction d’un problème où les Husk Sans Tête pendant la quête « Oaths and Debts » pouvaient ne pas infliger de dégâts au joueur s’ils se trouvaient à certains endroits.
  • Correction d’un problème où le boss Husk Sans Tête pouvait se coincer à certains endroits.
  • Correction d’un problème où les objectifs de la Quête de Saison pour augmenter votre statut auprès de la Coven ne seraient pas complétés si vous passiez le rang spécifié.
  • Correction d’un problème où l’Armurerie chargerait des Enchantements de Sorcier qui n’étaient pas débloqués dans certains cas.
  • Divers correctifs pour les icônes et le texte manquants ou inexacts.
  • Correction d’un problème où le Nœud Paragon Legendary Bone Breaker ne s’empilait pas aussi rapidement que prévu lors de l’échange d’armes.
  • Correction d’un problème où les Offrandes de l’Esprit du Druid ne tombaient pas des monstres Élite.
  • Correction d’un problème où les Synergies Élémentaires ne se mettaient pas à jour si un Familier changeait d’éléments.
  • Correction d’un problème où les tooltips des nœuds de Paragon de dégâts de Minion du Nécromancien ne montraient pas les valeurs réelles des statistiques qu’ils octroyaient lorsqu’elles étaient modifiées par le Glyphe Deadraiser.
  • Correction d’un problème où le rang 5 de la Fureur du Berserker pouvait encore repousser les ennemis mais pas toujours les tirer vers le joueur.
  • Correction d’un problème où la Dissimulation pouvait accorder une immunité aux zones d’empoisonnement et aux explosions de poison.
  • Correction d’un problème où la Poigne de l’Ombre n’accordait pas correctement des rangs de compétences supplémentaires aux compétences de Tireur d’Élite et de Couperet pendant qu’on était en ville ou monté.
  • Correction d’un problème où l’Affix Hewed Flesh Grants X% Maximum life, présent sur le Mortacrux, n’augmentait pas avec le travail de maîtrise.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se déplacer en canalisant Lacerate.
  • Correction d’un problème rare où changer de Monture à certains endroits pouvait téléporter le joueur vers des endroits aléatoires.
  • Correction d’un problème où des totems élémentaires dans les donjons cauchemardesques n’étaient pas ciblables.
  • Correction d’un problème où l’Encens de l’Après-Midi Désertique accordait 80 Épineux au lieu de 400.
  • Correction d’un problème où la Collection du Chaos de l’Arbre des Chuchotements ne pouvait tomber qu’un seul type d’équipement au lieu d’une variété.
  • Correction d’un problème où les Veines Hurlantes de l’Enfer ne garantissaient pas d’Âmes Oubliées dans les Tourments III et IV.
  • Correction d’un problème où l’effet d’un Sanctuaire Mortel influençait également les dégâts d’Épineux.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se coincer s’il essayait constamment de se déplacer tandis qu’il était sur une Traversée.
  • Correction d’un problème où Spur pouvait augmenter la Vitesse de Mouvement d’un joueur après qu’il soit descendu.
  • Correction d’un problème où l’outil pour le Catalyseur d’Okun avait un indicateur redondant [x] dans la description du pouvoir.
  • Correction d’un problème où les Autels Oubliés étaient appelés Autels Perdus dans certaines instances.
  • Correction d’un problème où le butin était difficile à ramasser lorsqu’on jouait avec un contrôleur s’il tombait sur les Autels d’Invocation de Boss.
  • Correction de plusieurs problèmes où l’icône « Nouvel Objet Disponible » pouvait apparaître alors qu’elle ne devait pas, et ne pas apparaître alors qu’elle le devait dans certains cas.
  • Correction d’un problème rare où la Garde-robe pouvait devenir non réactive lors d’un jeu en Co-op Local.
  • Correction d’un problème où utiliser Quitter Donjon pour sortir de la Cellule de Glace pendant le Prologue pouvait faire figer le jeu.
  • Correction d’un problème où l’outil passif de Permafrost du Sorcier ne mentionnait que les dégâts des compétences de Givre, alors qu’il augmentait toutes les sources de dégâts.
  • Correction d’un problème où des Collectes Supérieures de Matériaux ne s’affichaient pas avec le mot « Supérieur ».
  • Correction d’un problème où des Herbes pouvaient sembler encore interactives après leur récolte.
  • Correction d’un problème où l’Affix du Totem Élémental du Donjon Cauchemar s’affichait comme Épingle Élémentaire.
  • Correction d’un problème où le défi de Destruction de l’Écho ne s’affichait pas correctement.
  • Correction d’un problème où des tooltips de Compétences ne s’affichaient pas correctement lors de l’utilisation de l’Assignation de Compétences avec le contrôleur.
  • Correction d’un problème où la navigation au contrôleur pouvait mal fonctionner dans le menu de Saison.
  • Correction d’un problème où des tooltips plus longs ne pouvaient pas être défilés avec le contrôleur.
  • Correction d’un problème où les Autels Oubliés ne spawnaient pas comme prévu dans certaines situations.
  • Correction d’un problème où vaincre l’Écho de Lilith pour la première fois sur un personnage Éternel ne récompensait pas un Étincelle Resplendissante.
  • Correction d’un problème où l’NPC associé à la quête « Late Shipment » pouvait disparaître de manière inattendue.
  • Correction d’un problème où l’achèvement pour atteindre le niveau 300 Paragon ne pouvait pas être acquis sur un personnage Éternel si le joueur avait précédemment amené un personnage au niveau 100 avant la Saison de la Haine.
  • Correction d’un problème où l’achèvement d’un Cauchemar Vivant pouvait être débloqué en difficulté Tourment I au lieu de Tourment II ou supérieur.
  • Corrections diverses de performance, de stabilité, visuelles, audio et d’interface utilisateur.
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