Destiny 2 : Un nerf pour la Graviton Lance et deux autres exotiques probables

Dans un univers aussi vaste que celui de Destiny 2, les joueurs ont souvent eu l’occasion d’expérimenter différentes mécaniques de jeu grâce aux exotiques emblématiques. Récemment, Bungie a annoncé un ajustement significatif de la Graviton Lance, une arme qui a conquis le cœur des joueurs depuis son introduction. Cette décision suscite déjà de nombreux débats au sein de la communauté.

La Graviton Lance, représentante de l’arc de la classe des fusils à pulsation, a longtemps été prisée pour sa capacité à infliger des dégâts massifs en un tir précis. Cependant, les développeurs estiment qu’elle a surpassé les autres options disponibles. Ainsi, ce nerf vise à rétablir un équilibre entre les différentes armes exotiques, permettant ainsi de redynamiser le gameplay.

En parallèle, deux autres exotiques, dont les identités n’ont pas encore été révélées, pourraient également être concernés par des ajustements semblables. Ces choix de modifications, bien que controversés, sont souvent justifiés par la nécessité d’un jeu équitable et compétitif, où chaque joueur a la possibilité de briller avec divers équipements plutôt que de s’appuyer sur quelques armes surpuissantes.

Alors que les joueurs s’interrogent sur l’impact réel de ces changements sur leurs stratégies et leurs styles de jeu, la communauté reste active en ligne, échangeant des théories et des ressentis. Bungie a prévu de communiquer plus de détails dans les semaines à venir, et cette mise à jour sera certainement suivie de près par les aficionados de Destiny 2. Reste à voir comment ces ajustements influenceront le métagame et les différents modes de jeu.

Des mises à jour exotiques vont bientôt arriver lorsque Bungie reprendra ses activités après les vacances.
Destiny 2 a de nouveau atteint son rythme le plus lent de l’année. Avec l’arrivée de l’événement « The Dawning », les joueurs sont encouragés à rattraper tout le contenu qu’ils n’ont pas eu le temps d’explorer.
Bien qu’il ne se passe pas grand-chose dans le jeu, la dernière mise à jour des développeurs a mis en lumière quelques grands changements à venir concernant trois Exotiques, tous méritant une mise à jour.

Changements à venir

Tout d’abord, la Graviton Lance : Bungie revient sur le changement de RPM du début de l’Acte 2 du Revenant, le ramenant à 300 RPM, espérant ainsi la rendre moins dominante lors des matchs en Crucible.
Malfeasance est le deuxième grand nom sur la liste. Les développeurs ont révélé qu’une correction est en cours après avoir découvert un problème avec le talent Précision, où le Hand Cannon ne recevait ni bonus de précision ni réduction de la pénalité de vitesse de mouvement en ADS, ce qui rendait l’arme moins compétitive par rapport aux autres options de la catégorie.

Enfin, Stoicism va également être nerfé maintenant que l’Esprit d’Alpha Lupi peut interagir avec Thruster.
Il n’y avait aucune interaction entre les deux pendant des mois, et maintenant que c’est corrigé, l’impulsion de guérison sera réduite pour équilibrer les choses.

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Quelques petits changements préparent le terrain pour une refonte beaucoup plus importante en 2025.

Tous ces changements seront intégrés avec la mise à jour de l’Acte III le 7 janvier.
Cette mise à jour mettra un terme à l’histoire en cours du Revenant, mais pas avant de livrer de nouvelles armes, des artefacts et une mission exotique.
Ce n’est pas tout ce que Bungie a prévu, puisqu’un tout nouveau donjon arrivera exactement un mois plus tard.

Aperçu des contenus à venir

Plus d’informations sont à prévoir après la pause des fêtes.
Pour le moment, nous avons seulement une date de sortie fixée au 7 février.
Ce n’est qu’un aperçu des contenus à venir pour Destiny 2. En septembre dernier, l’équipe a annoncé un changement de direction pour l’avenir du jeu après que The Final Shape a clôturé la saga de la Lumière et des Ténèbres.

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Au lieu de créer une énorme extension annuelle, les fans peuvent désormais attendre deux petites extensions tout au long de 2025.
Tout commence avec le Codename: Apollo, qui a été teasé comme un ajout de style Metroidvania au monde.
Les joueurs seront chargés d’accomplir des missions non linéaires, toutes connectées par plus de deux douzaines de fils narratifs différents.

Le Codename: Apollo sera suivi par le Codename: Behemoth à l’hiver 2025, idéalement pour rompre le rythme habituellement lent de The Dawning.
Ces petites extensions seront accompagnées de quatre mises à jour annuelles pour maintenir les choses fraîches tout au long de l’année.
Les détails exacts sont encore à venir, mais on peut raisonnablement supposer que celles-ci agiront de manière similaire aux mises à jour saisonnières, fournissant aux joueurs du contenu intermédiaire à explorer entre les deux grandes sorties annuelles.

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Il n’est pas surprenant que des changements significatifs se profilent à l’horizon.
En raison de la réception médiocre des précédentes extensions et des licenciements incessants chez Bungie, la situation n’était pas simple dans l’état antérieur du jeu.
À bien des égards, The Final Shape a répondu aux attentes des fans concernant la conclusion de cette saga de dix ans, mais une innovation était nécessaire pour continuer.
Croisons les doigts pour que les choses s’améliorent pour les joueurs et les développeurs dans cette nouvelle ère.