Des mises à jour exotiques vont bientôt arriver lorsque Bungie reprendra ses activités après les vacances.
Destiny 2 a de nouveau atteint son rythme le plus lent de l’année. Avec l’arrivée de l’événement « The Dawning », les joueurs sont encouragés à rattraper tout le contenu qu’ils n’ont pas eu le temps d’explorer.
Bien qu’il ne se passe pas grand-chose dans le jeu, la dernière mise à jour des développeurs a mis en lumière quelques grands changements à venir concernant trois Exotiques, tous méritant une mise à jour.
Changements à venir
Tout d’abord, la Graviton Lance : Bungie revient sur le changement de RPM du début de l’Acte 2 du Revenant, le ramenant à 300 RPM, espérant ainsi la rendre moins dominante lors des matchs en Crucible.
Malfeasance est le deuxième grand nom sur la liste. Les développeurs ont révélé qu’une correction est en cours après avoir découvert un problème avec le talent Précision, où le Hand Cannon ne recevait ni bonus de précision ni réduction de la pénalité de vitesse de mouvement en ADS, ce qui rendait l’arme moins compétitive par rapport aux autres options de la catégorie.
Enfin, Stoicism va également être nerfé maintenant que l’Esprit d’Alpha Lupi peut interagir avec Thruster.
Il n’y avait aucune interaction entre les deux pendant des mois, et maintenant que c’est corrigé, l’impulsion de guérison sera réduite pour équilibrer les choses.
Tous ces changements seront intégrés avec la mise à jour de l’Acte III le 7 janvier.
Cette mise à jour mettra un terme à l’histoire en cours du Revenant, mais pas avant de livrer de nouvelles armes, des artefacts et une mission exotique.
Ce n’est pas tout ce que Bungie a prévu, puisqu’un tout nouveau donjon arrivera exactement un mois plus tard.
Aperçu des contenus à venir
Plus d’informations sont à prévoir après la pause des fêtes.
Pour le moment, nous avons seulement une date de sortie fixée au 7 février.
Ce n’est qu’un aperçu des contenus à venir pour Destiny 2. En septembre dernier, l’équipe a annoncé un changement de direction pour l’avenir du jeu après que The Final Shape a clôturé la saga de la Lumière et des Ténèbres.
Au lieu de créer une énorme extension annuelle, les fans peuvent désormais attendre deux petites extensions tout au long de 2025.
Tout commence avec le Codename: Apollo, qui a été teasé comme un ajout de style Metroidvania au monde.
Les joueurs seront chargés d’accomplir des missions non linéaires, toutes connectées par plus de deux douzaines de fils narratifs différents.
Le Codename: Apollo sera suivi par le Codename: Behemoth à l’hiver 2025, idéalement pour rompre le rythme habituellement lent de The Dawning.
Ces petites extensions seront accompagnées de quatre mises à jour annuelles pour maintenir les choses fraîches tout au long de l’année.
Les détails exacts sont encore à venir, mais on peut raisonnablement supposer que celles-ci agiront de manière similaire aux mises à jour saisonnières, fournissant aux joueurs du contenu intermédiaire à explorer entre les deux grandes sorties annuelles.
Il n’est pas surprenant que des changements significatifs se profilent à l’horizon.
En raison de la réception médiocre des précédentes extensions et des licenciements incessants chez Bungie, la situation n’était pas simple dans l’état antérieur du jeu.
À bien des égards, The Final Shape a répondu aux attentes des fans concernant la conclusion de cette saga de dix ans, mais une innovation était nécessaire pour continuer.
Croisons les doigts pour que les choses s’améliorent pour les joueurs et les développeurs dans cette nouvelle ère.