Ce ne sont pas Hollow: Silksong, mais je les adore quand même.
2024 est terminé, et 2025 est là, mais je ressens toujours la déception amère de ne pas avoir de date de sortie pour Hollow Knight: Silksong. Cependant, je refuse d’enlever mon maquillage et ma perruque de clown, car il n’y a aucune chance que Hollow Knight: Silksong ne soit pas publié en 2025. N’est-ce pas ? Eh bien, moi et des milliers de fans gardons espoir, comme le montre le spam constant de Silksong lors de chaque direct, showcase ou révélation.
Mais alors que 2024 n’a pas apporté Silksong à moi ou aux autres fans, de nombreux autres Metroidvanias incroyables ont été publiés, et ceux-ci vous occuperont certainement tout comme ils le font pour moi, en attendant la sortie de Hollow Knight: Silksong.
Le premier Metroidvania dont je voudrais parler est Prince of Persia: The Lost Crown. Je l’admets, lorsque j’ai vu la première bande-annonce avec Ubisoft en tant que développeur, je n’avais pas beaucoup de foi.
Mais peu après avoir commencé le jeu, mon opinion a complètement changé. Prince of Persia: The Lost Crown fait sans conteste partie de mes Metroidvanias préférés. Bien que la plateforme et les énigmes soient agréables, c’est le combat qui brille vraiment ici.
Il existe de nombreuses combinaisons d’attaques, des power-ups, et bien plus encore qui rendent le combat fluide. Cela devient crucial lorsqu’on affronte des boss. Bien qu’aucun d’entre eux n’ait été exceptionnellement difficile, ils ont offert juste assez de défi pour me faire transpirer tout en m’amusant.
Prince of Persia: The Lost Crown possède également la meilleure fonctionnalité qui devrait devenir une norme dans les Metroidvanias à l’avenir : ajouter des captures d’écran pour marquer des emplacements sur la carte.
Autant je joue aux Metroidvanias, autant je suis réputé pour oublier des choses, donc cette fonctionnalité est un vrai gain de temps pour moi. Au lieu d’essayer de me souvenir de la signification de chaque icône et pourquoi je l’y ai placée, je peux simplement prendre une capture d’écran et savoir exactement pourquoi j’ai enregistré cet emplacement sur la carte.
Bien que Prince of Persia: The Lost Crown n’atteigne pas les mêmes sommets que Hollow Knight pour moi, c’est un ajout fantastique au genre. Ubisoft a même publié des mises à jour et du contenu téléchargeable qui me ramèneront sûrement au jeu.
Le titre est souvent en promotion ou peut être joué par ceux qui possèdent Ubisoft+. Quiconque cherche à combler le douloureux vide laissé par Silksong devrait essayer Prince of Persia: The Lost Crown, car il en vaut vraiment la peine. Gardez également un œil sur The Rogue Prince of Persia.
Ensuite, le prochain jeu que je prévois de découvrir est Ender Magnolia: Bloom in the Mist. Après avoir joué à Ender Lillies: Quietus of the Knight et avoir été agréablement surpris, j’avais hâte de découvrir la suite.
Bien que le fait qu’il soit en accès anticipé m’ait d’abord rebuté, j’ai décidé de tenter l’aventure et j’ai constaté les améliorations apportées par Binary Haze Interactive dans sa suite. Chaque mise à jour apporte de nouvelles fonctionnalités et du contenu, et j’ai hâte de découvrir l’avenir.
Ses critiques élogieuses sur Steam témoignent également de l’espoir des fans.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist utilise un style similaire à Ender Lillies: Quietus of the Knight, dans lequel le protagoniste utilise des compagnons pour attaquer. Cela combine son gameplay Metroidvania avec quelque chose de similaire à Pokémon, une autre série que j’adore.
Collectionner chaque Homunculi non seulement développe votre arsenal, mais contribue également à un sentiment de complétion. Savoir quand utiliser chaque compagnon devient une sorte de mini-jeu, mais certains sont tellement puissants que vous pouvez les utiliser tout au long du jeu.
Cela dit, le développeur a annoncé que toutes les données sauvegardées seront supprimées une fois qu’ils mettront Ender Magnolia: Bloom in the Mist à sa version 1.0, donc les nouveaux joueurs devraient s’abstenir d’y jouer jusqu’à la sortie finale, que le développeur vise pour le 23 janvier 2025.
Les joueurs peuvent s’attendre à de magnifiques visuels, un monde intéressant, et une belle bande-son composée par Mili, qui a également travaillé sur le premier jeu.
Tout fan de Metroidvania savait que Nine Sols apparaîtrait sur cette liste. Dès que j’ai essayé sa démo, j’étais accro.
Tout de suite, j’étais charmé par les visuels, me rappelant instantanément Hollow Knight avec une sensation dessinée à la main à la fois similaire et distincte.
En combinant cela avec l’esthétique Taopunk de la fantasy asiatique et une intrigue intrigante, j’étais captivé.
Le combat et l’exploration dans Nine Sols sont brutalement difficiles, mais de manière équitable. L’exploration est incroyablement gratifiante, car le monde est rempli de secrets et magnifiquement détaillé.
Un aspect que j’ai particulièrement apprécié était la façon dont le monde semblait vivant grâce aux PNJ. J’adore Hollow Knight, mais il est parfois un peu solitaire, ce qui est clairement ce que Team Cherry a voulu créer.
RedCandleGames capture le même sentiment sombre que Hollow Knight mais lui apporte une tournure intéressante.
Bien que Hollow Knight soit une source d’inspiration évidente pour Nine Sols, son système de combat rappelle celui de Sekiro: Shadows Die Twice. Maîtriser la déviation est essentiel pour survivre et progresser, particulièrement lors des affrontements contre les nombreux boss.
Même lorsque je perdais encore et encore contre le même boss, je savais que c’était de ma faute et cela ne faisait que me motiver davantage à le vaincre. Nine Sols propose certains des meilleurs combats de tous les Metroidvanias, et c’est un incontournable pour les fans du genre.
Les graphismes dessinés à la main et le concept de Metroidvania vont de pair, car j’ai encore un autre Metroidvania dessiné à la main à vous proposer.
Bo: Path of the Teal Lotus présente de fortes similitudes avec Nine Sols et partage son niveau élevé de qualité en termes de combat, de visuels, et d’exploration.
Le développeur Squid Shock Studios apporte également une touche de papercraft au jeu, rendant son esthétique encore plus marquante.
L’ensemble du jeu a une qualité onirique qui le distingue beaucoup, même avec son style dessiné à la main.
Le combat et l’exploration sont fantastiques tout au long de Bo: Path of the Teal Lotus, à l’exception d’une zone qui a été patchée. Cela équilibre les deux aspects, mais penche davantage vers la plateforme dans la seconde moitié du jeu.
Cependant, j’ai trouvé ce défi excitant, et c’est une belle divergence par rapport à de nombreux Metroidvanias qui se concentrent sur le combat comme aspect le plus difficile.
Cela ne veut pas dire que le combat est mauvais, car il est vraiment bon.
C’est comme une danse de don et de contre-don lors des combats de boss. Bo: Path of the Teal Lotus offre de nombreux outils et options tout au long du jeu, tout en proposant aux joueurs un mouvement fiable avec le saut de pogo.
Dans l’ensemble, je dirais que la difficulté dans Bo: Path of the Teal Lotus est un peu plus indulgente que dans Hollow Knight ou Nine Sols, mais reste suffisamment stimulante pour rendre le challenge agréable.
Ceci sont quelques-uns des Metroidvanias remarquables disponibles pour satisfaire votre soif de Hollow Knight: Silksong, mais il en existe bien d’autres.
Animal Well, Crypt Custodian, et Biomorph ne sont que quelques autres exemples.
2024 a été une année incroyable pour le genre Metroidvania malgré son manque de Silksong. Qui sait si 2025 nous offrira enfin une sortie de Silksong (s’il vous plaît), mais vous devez essayer ces Metroidvanias car ils méritent votre attention.