Découvrez les nouveaux donjons et fonctionnalités de la mise à jour Throne and Liberty.

La mise à jour 1.8.0 de Throne and Liberty regorge de nouvelles opportunités intéressantes et de correctifs d’armes.

Trône et Liberté est sur le point de lancer sa dernière mise à jour ce soir. Avant la sortie, l’équipe a publié les notes de mise à jour que les joueurs peuvent consulter, qui englobent de nombreux facteurs de gameplay.

Sorti dans le monde entier cette année, Trône et Liberté a été un véritable succès auprès de nombreux fans de MMORPG. Étant donné qu’il s’agit d’un titre gratuit, il y a beaucoup de choses dans le titre, qui a été publié par Amazon Games à l’étranger. En fait, pendant un certain temps, c’était le jeu le plus populaire sur Steam, devançant Jusqu’à l’aube remake et PUBG. Depuis lors, le jeu a fait l’objet de mises à jour constantes, la mise à jour actuelle 1.8.0 étant assez lourde.

Sorti le officiel Trône et Liberté site web et annoncé via Twitter (également connu sous le nom de X), l’équipe a partagé les nombreux correctifs et ajouts apportés au jeu. Certains d’entre eux incluent les difficiles donjons 2 étoiles et un nouveau programme appelé Solisium Sages, qui permettra aux joueurs expérimentés d’aider à encadrer les nouveaux arrivants. En dehors de cela, des ajustements d’armes et des corrections de joueurs ont été apportés pour créer une expérience de jeu plus équilibrée.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour de la mise à jour 1.8.0 ci-dessous :

Donjons 2 étoiles

  • Les donjons 2 étoiles sont des versions réinventées de donjons existants comprenant des versions plus difficiles de boss à conquérir ainsi que des rencontres de boss entièrement nouvelles.
  • Les récompenses pour les donjons 2 étoiles incluent tous les équipements bonus des ensembles de 2 et 4 pièces existants ainsi que de nouveaux accessoires.
  • Les personnages doivent avoir une puissance de combat d’au moins 2 500 pour défier les donjons 2 étoiles.
  • 2 Donjons Étoiles ajoutés dans cette mise à jour :
    • Île de Rage Carmine
    • Déchets vides
    • Île de la Terreur
    • Vallée du massacre

Pousses de solisium et sauges

  • Les personnages deviendront éligibles pour obtenir le statut Sage lorsqu’ils :
    • Atteindre le niveau 50
    • Terminez l’acte 10 du Codex d’aventure.
    • Acquérir des récompenses d’achèvement de donjon 1 étoile 3 fois pour chacun des 6 donjons
    • Acquérir 20 récompenses de participation à un événement dynamique
    • Utilisez 40 000 jetons de contrat abyssal
    • Battez 20 boss de terrain
    • Complétez 20 sous-sections sur les progrès de l’exploration régionale du Codex d’exploration.
    • Terminez 100 contrats de résistance
  • Un nouveau bouton et une nouvelle icône apparaissent en haut à gauche de la feuille de personnage, permettant aux personnages éligibles d’activer ou de désactiver le statut Sage.
  • Les personnages perdront leur éligibilité à Sprout lorsqu’ils :
    • Atteindre le niveau 50
    • Terminez l’acte 10 du Codex d’aventure.
    • Terminez 15 donjons 1 étoile ou plus
    • Obtenez 10 récompenses de participation à des événements dynamiques
    • Utilisez 10 000 jetons de contrat abyssal
    • Battez 10 boss de terrain
    • Obtenez 1 récompense hebdomadaire
  • Un nouveau bouton et une nouvelle icône apparaissent en haut à gauche de la feuille de personnage, permettant aux personnages éligibles d’activer ou de désactiver le statut Sprout.
  • Sages et Sprouts reçoivent tous deux un titre et une bordure de profil pour afficher leur statut aux autres.
  • De nouveaux marqueurs de carte permettent aux Sages de voir l’emplacement des Sprouts à proximité sur la mini-carte. Les Sages ne peuvent pas voir les icônes des autres Sages. Ces icônes n’apparaîtront pas dans les zones de conflit, ou si les paramètres des icônes de carte de l’utilisateur ont désactivé les icônes Sprout, ou si l’utilisateur est bloqué.
  • Un nouveau canal de discussion Sprout a été ajouté pour permettre aux Sages et aux Sprouts de communiquer depuis n’importe où dans le jeu.
  • Les Sprouts peuvent laisser une mention « J’aime » sur les cartes de personnage des Sages pour indiquer leur serviabilité. Un Sprout individuel ne peut faire qu’un seul Like pour un Sage donné.
A lire également ! -  Les joueurs de poche du JCC Pokémon tombent sur une surprise incroyable de Yu-Gi-Oh !

Modifications des compétences d’armes et de l’équilibre

  • L’équilibre des armes en combat a été ajusté et plusieurs erreurs de compétences ont été corrigées ; voir ci-dessous pour plus de détails.
  • Ajout de nouvelles spécialisations à certaines compétences d’armes et modification des valeurs appliquées aux spécialisations existantes.

Épée et Bouclier

  • Bastion fidèle : ajout de la nouvelle spécialisation : réduction du temps de recharge. Réduit le temps de recharge du Bastion fidèle de 15 secondes lorsqu’il est appliqué. Coûte 5 points de spécialisation.

Espadon

  • Dévotion sanglante : ajout de la nouvelle spécialisation : Réduction du temps de recharge. Réduit le temps de recharge de Dévotion sanglante de 15 secondes lorsqu’il est appliqué. Coûte 5 points de spécialisation.
  • Bouclier dévoué : affiche désormais la gamme de compétences lorsque la spécialisation Sanctuaire de dévotion est appliquée.
  • Precision Dash : mise à jour pour compter comme une attaque de fureur lorsque la spécialisation Liaison est appliquée.
  • Force vitale : ajout d’une info-bulle pour la limite maximale de santé.
A lire également ! -  Les offres Xbox Black Friday: réductions sur consoles, Diablo IV et plus encore!

Poignard

  • Frappe vampirique : augmentation des dégâts de base et des soins des compétences. Augmentation des dégâts de la spécialisation : Coup supplémentaire. Augmentation de la valeur du Vampirisme de la spécialisation : Boost Effects.
  • Danse frénétique de l’épée : ajout de la nouvelle spécialisation : Dégâts de zone. Augmente les dégâts infligés à tous les ennemis à moins de 3 m de votre point d’arrivée de 60 % des dégâts de base lorsqu’ils sont appliqués. Coûte 3 points de spécialisation.
  • Lancer de couteau : augmentation du débuff appliqué qui réduit les effets de récupération entrants.

Arbalète

  • Diffusion altruiste : suppression de la spécialisation : Supprimer CC.
  • Mana Exchange : Ajout de la spécialisation : Supprimer CC. Coûte 7 points de spécialisation.
  • Piège explosif : augmentation de la durée de base. Bonus de durée améliorés fournis par la spécialisation : Augmenter la durée.
  • Multi-Shot : diminue le temps de recharge de Nimble Leap de 15 secondes lorsqu’il est utilisé.

Arc

  • Toucher curatif : partage désormais un temps de recharge avec la compétence Baguette Guérison rapide. Se cumule désormais avec la compétence Healing Touch des autres joueurs lorsqu’elle est utilisée sur des cibles amies.
  • Toucher purifiant : augmentation du nombre maximum de cumuls d’effets pouvant être supprimés lors du nettoyage des effets d’affaiblissement des CC.
  • Bouclier dévoué : l’effet a été modifié. Crée désormais un bouclier de 3 secondes lorsque la cible est touchée à 30 % ou moins de sa santé. Temps de recharge de 60 secondes.

Personnel

  • Bombes incendiaires en série : La spécialisation : Bombes incendiaires focalisées a désormais 80 % de chances de réduire l’effet des soins reçus de 80 % pendant 6 secondes.
  • Inferno Wave : ajustement de la spécialisation : Frenzied Lightning Wave pour avoir 1 activation de base et 1 activation supplémentaire pour Wet et Frost.
  • Chain Lightning : Correction de la spécialisation : Chain Thunder afin qu’elle n’active plus l’effet Bowstring de Mère Nature de l’arbalète.
  • Lance de glace : correction d’un problème à cause duquel l’effet de givre était appliqué pendant une durée plus courte que prévu. Correction d’un problème où la spécialisation : Liaison ignorait toujours la Défense et la Résistance pour s’appliquer.
  • Judgment Lightning : La spécialisation : Utilisation consécutive a désormais 80 % de chances supplémentaires de réduire les chances de blocage du bouclier de 30 % pendant 4 secondes.
  • Météore Infernal : Augmentation des dégâts. Augmentation des dégâts de la spécialisation : Hellfire Rain et ajustement de la chute du météore pour qu’il soit plus centré. Augmentation de la spécialisation : effet debuff de réduction des soins.
  • Maître du Givre : désormais, lors d’une attaque de base, inflige l’effet Givre aux cibles à moins de 3 mètres pendant 3 secondes. Ne s’empile pas.
A lire également ! -  Les personnages de Marvel Rivals prennent vie sur les couvertures de Marvel Comics

Baguette magique

  • Clay’s Salvation : La spécialisation : Weaken Removal supprime désormais tous les stacks d’un type d’effet, au lieu de 1 stack.
  • Time for Punishment : La spécialisation : Burning Time ajoute désormais également un débuff aux Shield Block Chance.
  • Karmic Haze : correction d’un problème où les chances de propagation étaient ignorées dans certains cas. Ajusté pour ignorer le blocage du bouclier lors de la propagation.
  • Rayon de désastre : désormais, si une cible meurt pendant l’effet, est transféré à une cible supplémentaire dans un rayon de 10 mètres. La spécialisation : étendre les cibles offre désormais 10 m de portée bonus, au lieu de 5 m. La spécialisation : Réduction de la vitesse de déplacement subit désormais un débuff de 30 %, au lieu de 15 %.
  • Guérison rapide : partage désormais un temps de recharge avec la compétence Healing Touch de l’arc long.

Batailles de conquête interserveurs

  • Les guildes qui contrôlent une Riftstone ou une Boonstone peuvent participer à une compétition inter-serveurs bihebdomadaire pour des récompenses supplémentaires.
  • Riftstones : rejoignez un combat de boss en mode Conflit inter-serveurs pour le boss correspondant à votre Riftstone pour obtenir du butin et du Lucent générés par les taxes de l’hôtel des ventes.
  • Boonstones : Rejoignez un événement dynamique inter-serveur pour la zone correspondant à votre Boonstone. La guilde gagnante recevra un montant de Lucent généré par les taxes de l’hôtel des ventes.

Général

  • Matchmaking aléatoire : les groupes de 4 peuvent désormais faire la queue pour un matchmaking aléatoire dans les donjons, une augmentation par rapport à la limite précédente de 2 personnages.
  • Chat : Ajout d’un nouveau type de canal de discussion pour les alliances (guildes amicales), en utilisant le raccourci ‘/al’.
  • Chat : ajustement des couleurs du chat de groupe et des avis de recrutement de groupe pour les distinguer plus facilement les uns des autres.
  • Chat : l’interface utilisateur du chat peut désormais être déplacée et séparée du champ de saisie du chat.
  • Divers ajustements mineurs de l’interface utilisateur et améliorations de l’espacement.
  • Portails de boss en mode paix : ajustement du positionnement du portail pour les événements Junobote en mode paix afin de le déplacer en dehors de la zone activée pour le PvP.
  • Plaines du Hurlenoir : correction d’un problème qui empêchait parfois la récupération de la Pierre de Boon des Plaines du Hurlenoir.
  • Contrats : correction d’un problème où le cinquième contrat n’était pas épinglé à l’interface utilisateur des notifications de contenu après avoir été accepté.
  • Codex : Le jour le plus heureux de tous les temps : correction d’un problème qui rendait inaccessible une page de collection.
  • Info-bulles : correction d’un problème qui provoquait la coupure partielle des info-bulles des objets ouvertes depuis le chat.
  • Interface utilisateur du Battle Pass : correction d’un problème empêchant parfois le point de notification rouge de disparaître après avoir utilisé le bouton Réclamer tous les points.