Découvrez le premier aperçu du nouveau projet Ghost In The Shell !

Le Major Kusanagi a plusieurs projets en cours pour 2026.

Quand les fans d’anime évoquent un projet qui a révolutionné le medium, Ghost In The Shell est souvent mentionné. Le film d’animation de 1995 n’a pas seulement introduit un style d’animation et de narration qui a marqué un tournant, mais il a aussi ouvert la voie à de nombreux projets racontant de nouvelles histoires autour du Major Kusanagi et de ses alliés. Avec un nouveau projet d’anime prévu pour 2026, la franchise a décidé de dévoiler une toute nouvelle œuvre qui ramènera les fans d’anime au passé une fois de plus. Ce projet revivra non seulement le film acclamé par la critique, mais s’aventurera également dans les nombreuses séries qui ont contribué à faire de la franchise un nom incontournable de l’anime.

Ghost In The Shell en tant que propriété anime explore profondément ce qui distingue l’homme de la machine. Dans un futur cybernétique, Kusanagi est un cyborg qui travaille pour la Commission de Sécurité Publique Section 9, essayant de résoudre et de prévenir la criminalité. Le film original a donné naissance à des suites, des saisons télévisées, et même un film en live-action avec Scarlett Johansson, bien que cette adaptation soit l’un des exemples les plus controversés de ces projets à ce jour. Comme mentionné précédemment, Ghost In The Shell fera son retour avec un tout nouvel anime l’année prochaine, apportant de nouveau les animateurs de Production I.G., mais ils ne seront pas seuls. Science SARU, le studio responsable de Dandadan, participera également à cette nouvelle adaptation anime.

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Bien que Ghost In The Shell ait déjà eu des expositions, la nouvelle exposition annoncée, qui arrivera au Japon en 2026, va un peu plus loin que tout autre événement. Cette exposition réelle partagera l’art et les matériaux issus de tous les projets anime de Ghost In The Shell qui ont été diffusés au fil des ans. Vous pouvez découvrir ci-dessous toutes les histoires qui composeront cette exposition honorant la franchise à Tokyo :

  • Ghost in the Shell
  • Ghost in the Shell 2: Innocence
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
  • Ghost in the Shell Arise
  • Ghost in the Shell: SAC_2045
  • Ghost in the Shell (2026)

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Origine de la franchise

En 2023, le créateur de la franchise, Masamune Shirow, a parlé de l’origine du projet et de la création de l’univers du Major Kusanagi : « À l’hiver 1970, une observation idle sur un jeu vidéo nommé “Life Game”, ou une sorte d’art de dessin automatique, a été introduite dans le monde. Plus tard, inspiré par cela, j’ai créé le cadre de l’univers narratif dans les années 1980 (“univers narratif” se réfère au monde de Masamune Shirow qui a continué depuis BLACK MAGIC et ORION. (De nombreuses œuvres n’ont pas encore été publiées. ) »

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Il a poursuivi : « En 1985, j’ai publié un manga intitulé Appleseed, et grâce à diverses connexions, j’ai pu commencer à le publier à l’étranger, principalement dans les pays anglo-saxons. Dans cette œuvre, l’histoire inclut déjà divers cyborgs entièrement armés, des personnes partiellement mécanisées, des réseaux de surveillance par satellite et de la sécurité publique, des individus avec des cerveaux mécaniquement améliorés, une communication simultanée bidirectionnelle, le piratage numérique et analogique, etc., qui ne sont pas des éléments qui ont été lancés à partir de Ghost in the Shell. »

Via Ghost In The Shell Social Media