Batman : Arkham Shadow est tout aussi bon que les entrées précédentes de la série.
Batman : L’Ombre d’Arkham est étonnamment bon à tous les niveaux. Alors que je suis arrivé au dernier jeu Batman: Arkham avec un peu d’appréhension (comme beaucoup d’autres), le développeur Camouflaj a trouvé un moyen d’incorporer tous les piliers majeurs de la série Arkham dans un format VR sans sauter un instant. Le produit qui en résulte n’est pas seulement celui qui a assouvi mon désir de longue date d’un nouveau jeu Batman : Arkham, mais c’est l’un des meilleurs exemples de la façon dont la réalité virtuelle peut rendre les expériences de jeu familières plus fraîches.
Situé après les événements de Batman : les origines d’Arkham, L’Ombre d’Arkham se concentre sur une version plus jeune du Chevalier Noir qui n’a toujours pas croisé tous les membres de sa future galerie de coquins. Camouflaj utilise beaucoup cette place dans la chronologie de « Arkhamverse » et choisit d’étoffer la version de Bruce Wayne qui est présentée plus que tout autre jeu de la série. En conséquence, cette itération de Batman commence à adopter une identité plus unique qui semble différente de celles vues à la télévision, au cinéma et dans les bandes dessinées. Il recontextualise également certains des événements de Asile d’Arkham, Ville d’Arkhamet Chevalier d’Arkham sans rétablir ni gêner quoi que ce soit présenté dans ces jeux.
L’histoire de Batman : L’Ombre d’Arkham C’est probablement l’aspect du jeu qui m’a le plus surpris. Entrer dans L’Ombre d’Arkhamje m’attendais à ce qu’il s’appuie un peu plus sur ses mécanismes de jeu, car les commandes et le format VR sont sans doute l’aspect le plus unique du titre. Plutôt, L’Ombre d’Arkham a plus de rebondissements dans son histoire que n’importe quel autre jeu Arkham. En fait, l’idée principale de son récit impliquant la poursuite du Roi des Rats par Batman m’a complètement déconcerté.
Thématiquement, L’Ombre d’Arkham présente également de nombreuses idées intéressantes sur le rôle de Batman dans Gotham City qui n’ont pas été explorées dans les précédents titres d’Arkham, sans parler des autres médias Batman. Ce n’est pas l’objectif central de L’Ombre d’Arkham par tous les moyens, mais cela ajoute beaucoup plus de profondeur à sa narration et s’est avéré être un autre point d’engagement majeur pour moi.
Côté gameplay, Batman : L’Ombre d’Arkham est un jeu Arkham éprouvé à tous points de vue. Le combat au corps à corps phare de la franchise est facilement présent ici dans L’Ombre d’Arkhamsauf que c’est vous qui lancez les coups et enchaînez de longs combos pour abattre les voyous. Ce qui m’impressionne le plus dans les combats L’Ombre d’Arkham c’est à quel point c’est fluide. Se précipiter d’un coin à l’autre d’une pièce pour marteler rapidement les ennemis avec une rafale de poings n’a jamais été fastidieux pendant mon temps avec L’Ombre d’Arkham. En fait, le combat ne fait que s’améliorer à mesure que vous jouez et que vous commencez à débloquer des gadgets supplémentaires et des attaques spéciales qui mélangent davantage les choses. La série Arkham a sans doute toujours été synonyme de combats fantastiques et ce n’est pas différent ici. L’Ombre d’Arkham.
Les séquences Predator de Batman : L’Ombre d’Arkhamcependant, j’ai l’impression que cela ne s’est pas traduit de manière aussi transparente en VR. Ces sections du jeu dans lesquelles Batman tente d’abattre furtivement des ennemis armés fonctionnent de la même manière que les jeux principaux et vous voient en grande partie aux prises entre des gargouilles avant de vous attaquer aux méchants pour les éliminer. Prendre l’avantage sur des ennemis inattendus est toujours très amusant ici L’Ombre d’Arkhamsurtout lorsque vous plongez d’une gargouille et que vous y attachez quelqu’un. Néanmoins, la perspective limitée offerte par la réalité virtuelle rend beaucoup plus difficile le suivi de votre environnement et la localisation des ennemis à un moment donné. Cela finit par être d’autant plus frustrant dans certaines des séquences de Predator les plus difficiles plus tard. Même s’il n’est pas vraiment mauvais, le mode Predator est parfois un peu plus chaotique que calculé que je ne le souhaiterais.
En ce qui concerne les talents de détective de Batman, ceux-ci sont encore une fois au premier plan. L’Ombre d’Arkham. Résoudre divers mystères grâce à l’utilisation de la vision de détective de Batman est sans doute plus satisfaisant dans L’Ombre d’Arkham que dans toutes les autres entrées, car vous interagissez directement avec de nombreux objets nécessaires pour résoudre certaines énigmes. Les énigmes elles-mêmes dispersées partout L’Ombre d’Arkham sont d’une difficulté parfaite et suscitent une réflexion critique adéquate sans être inutilement complexes.
Sur le plan visuel, je crois aussi que Batman : L’Ombre d’Arkham est l’un des plus beaux titres VR auxquels j’ai joué. Ses graphismes s’alignent assez bien avec ce qui a été vu dans les précédents jeux Arkham et donnent à l’ensemble de la série une impression d’autant plus uniforme. Néanmoins, certains compromis ont été faits avec la technologie, notamment en ce qui concerne les animations des personnages. Il n’y a souvent aucun mouvement des lèvres des personnages lorsqu’ils parlent, ce qui m’a un peu éloigné de l’expérience. J’ai également eu quelques baisses de performances occasionnelles, mais celles-ci n’étaient en aucun cas constantes.
Au niveau de sa structure, Batman : L’Ombre d’Arkham a beaucoup de points communs avec Asile d’Arkhamce qui en fait une expérience plus intime. Je pense que ce format exploite les atouts de L’Ombre d’Arkham la nature en tant que jeu VR et m’a empêché de me sentir trop dépassé par son monde. À la manière typique de Metroidvania, c’est aussi très amusant de revisiter les sections précédentes de L’Ombre d’Arkham monde pour résoudre des énigmes ou débloquer des zones spécifiques qui n’étaient pas accessibles auparavant. L’Ombre d’Arkham est rempli à ras bord de toutes sortes d’objets de collection et j’ai vraiment apprécié le processus consistant à essayer de tous les retrouver.
En dehors des sections de l’histoire générale de L’Ombre d’Arkhamil y a un certain nombre de défis supplémentaires auxquels je me suis retrouvé confronté. Ces défis sont les mêmes que ceux de l’expérience de base d’Arkham et sont centrés sur des séquences de combat ou de Predator. Cela a toujours été l’un de mes éléments préférés de la série Arkham, car je cherche toujours à essayer de battre mes propres scores précédents. La simple inclusion de ces défis dans L’Ombre d’Arkham veillera à ce que ce soit un jeu auquel je reviendrai sans cesse, même après avoir terminé son histoire.
Si vous aviez envie d’un autre jeu Batman à la suite de Batman : le chevalier d’Arkham sorti il y a presque dix ans, je ne peux vraiment pas le recommander L’Ombre d’Arkham assez. Bien que cela nécessite un investissement un peu plus lourd car il n’est disponible que sur Meta Quest 3, j’ai du mal à croire que tout fan de Batman sera déçu par ce que Camouflaj a fait avec L’Ombre d’Arkham. Ce n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux VR auxquels j’ai jamais joué, mais c’est une expérience Batman qui mérite largement sa place parmi les jeux Arkham précédents. Si la réalité virtuelle finit par être le support prédominant dans lequel les titres de Batman : Arkham seront publiés à l’avenir, vous ne me trouverez pas à me plaindre.
Note : 4,5 sur 5
Batman : L’Ombre d’Arkham est disponible dès maintenant exclusivement sur Meta Quest 3. Une copie gratuite du jeu a été fournie par l’éditeur aux fins de cette revue.