Il ne faut pas être surpris que la Xbox Series S soit mise en cause.
Black Myth: Wukong est sorti sur PC et PS5 en août, et le jeu a réussi à se vendre à des millions d’exemplaires dans le monde en si peu de temps.
Bien que le jeu ait rencontré un grand succès, les utilisateurs d’une certaine plateforme attendent toujours sa sortie. Cela fait plusieurs mois que l’on parle d’une version pour Xbox Series X|S, mais le jeu reste introuvable.
De nombreuses rumeurs circulent sur les raisons possibles de cette situation, allant des accords d’exclusivité temporaire avec PlayStation à un problème de fuite de mémoire.
Cependant, le directeur du jeu a désormais fourni une explication, et celle-ci ne devrait pas trop surprendre les utilisateurs de Xbox.
Dans un post du 1er janvier sur Weibo, le directeur de Black Myth: Wukong et PDG de Game Science, Feng Ji, a parlé du récent succès du jeu aux Steam Awards.
Dans ce post (avec une traduction fournie par Google Chrome), il a également profité de l’occasion pour évoquer l’absence de la version Xbox, en particulier le problème des « 10 Go de mémoire partagée ».
Feng Ji déclare qu’il est « vraiment impossible d’y parvenir sans plusieurs années d’expérience en optimisation ».
En d’autres termes, les exigences de taille plus petites de la Xbox Series S posent des problèmes à l’équipe de Game Science.
Les exigences de Microsoft
En règle générale, Microsoft exige que les jeux sortis sur la Xbox Series X le soient également sur le matériel de la Xbox Series S.
D’un côté, cette exigence a permis aux joueurs d’accéder à l’écosystème Xbox à un coût bien inférieur, sans avoir à s’inquiéter de la compatibilité des jeux avec le matériel moins cher.
Malheureusement, cette exigence a causé beaucoup de problèmes pour les développeurs tiers au cours des dernières années.
On suppose généralement que cette exigence a retardé la sortie de Baldur’s Gate 3 sur Xbox, une situation qui n’a été résolue que lorsque le développeur Larian a pu trouver un compromis avec Microsoft, ce qui a conduit à l’abandon du mode coopération en écran scindé pour la version Xbox Series S.
Une solution encore incertaine
Il n’est pas clair si un accord similaire peut être conclu pour accélérer le processus de mise sur le marché de Black Myth: Wukong sur les plateformes Xbox.
Le jeu était l’une des sorties les plus attendues de 2024, et ces ventes perdues (ou tout au moins retardées) le sont tant pour Game Science que pour Microsoft ; la situation doit être frustrante pour toutes les parties concernées.
À la fin de la journée, il est logique que Microsoft souhaite éviter de donner l’impression que la Xbox Series S est une option inférieure par rapport à la Xbox Series X.
Cependant, les clients de la Series X doivent attendre beaucoup plus longtemps pour obtenir des jeux spécifiques par rapport à ceux sur PS5 ou PC.
Pour l’instant, les utilisateurs de Xbox qui souhaitent jouer à Black Myth: Wukong devront faire preuve de patience.
Le post de Feng Ji ne fait pas penser que nous sommes plus proches d’une sortie sur Xbox, mais ce genre de déclarations publiques de la part des développeurs tiers a eu un certain succès pour atteindre Phil Spencer.
Espérons que la situation se résolve rapidement, et que les utilisateurs aient l’occasion de découvrir le jeu par eux-mêmes.
[H/T: The Gamer]