Astro Bot de PlayStation démontre à Nintendo qu’il doit redoubler d’efforts pour séduire les joueurs

Astro Bot est la meilleure plateforme jamais créée, du moins pour l’instant.

Mon premier souvenir de jeu vidéo remonte à mes parties sur Nintendo, et c’est là que j’ai découvert mon amour pour le genre des plateformes. Depuis la Nintendo 64, j’ai toujours été attiré par les jeux de plateforme, qu’ils soient en 2D ou en 3D, et mon appréciation pour ce genre n’a cessé de croître. J’ai joué à de nombreux jeux de plateforme Nintendo, de Mario à Yoshi, en passant par Donkey et Kirby, sans oublier Hey! Pikmin pour la 3DS. Même si j’adore ces jeux, je ne peux plus dire que Nintendo est le roi des plateformes. Un jeu a changé ma perspective sur le genre, et ce n’est pas un jeu Nintendo : c’est Astro Bot de PlayStation et Team Asobi.

Et clairement, je ne suis pas seul à penser cela. Astro Bot a remporté le prix du meilleur jeu aux Video Game Awards 2024. La concurrence était extrêmement rude. Des titres comme Final Fantasy VII: Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Balatro, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, et Black Myth: Wukong étaient les rivaux d’Astro Bot. Pourtant, malgré ces jeux incroyables, c’est le titre de plateforme 3D de Sony qui a capté ce prix.

Mon histoire avec Astro Bot a commencé avec Astro Bot Rescue Mission et s’est poursuivie dans Astro’s Playroom. J’ai apprécié les deux titres, mais Astro’s Playroom a vraiment cimenté la série pour moi. Cependant, c’est Astro Bot qui a finalement renversé Nintendo dans mon esprit. Ne vous méprenez pas, j’aime toujours un bon jeu de plateforme Nintendo, mais en y repensant, je réalise à quel point Nintendo a joué la carte de la sécurité dernièrement.

Niveau hiver d’Astro Bot.

Je n’ai littéralement pas pu lâcher Astro Bot. Même les niveaux avec des power-ups que je n’aimais pas (je pense à vous, bras de singe), j’ai adoré chaque seconde du jeu. Chaque niveau semblait unique, se concentrant sur un seul power-up et concevant chaque niveau autour de celui-ci. En comparaison avec un jeu comme Super Mario Odyssey, qui me demandait de lancer mon chapeau pour obtenir des pouvoirs d’objets et d’ennemis dans le jeu, j’ai pu apprécier combien d’attention et de détails avaient été consacrés aux capacités d’Astro Bot et à la construction des niveaux autour de celles-ci.

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J’aime tellement Astro Bot que c’était le premier jeu que j’ai platiné. J’y suis revenu pour une deuxième partie, et j’ai replongé pour chaque niveau et bot DLC ajoutés. J’ai même rivalisé avec mon ami et l’ai battu sur les niveaux de vitesse. J’ai fouillé tous les recoins de chaque niveau pour trouver tous les collectibles sans utiliser de guide, car je voulais que chaque moment dans le jeu soit authentique.

Une Nouvelle Époque Pour Le Genre

En comparant mon expérience avec Astro Bot et Super Mario Odyssey, j’ai réalisé que les plateformes de Nintendo ne me satisfaisaient plus. Même en comparaison avec Super Mario Wonder, Astro Bot les surpasse. Super Mario Odyssey et Super Mario Bros. Wonder ont remporté le prix du meilleur jeu familial respectivement en 2017 et 2023. Pourtant, Astro Bot a obtenu le prix du Jeu de l’Année, Meilleure Direction de Jeu, Meilleur Jeu Action/Aventure, Meilleur Jeu Familial, et a été nominé pour Meilleure Direction Artistique, Meilleure Bande Son et Meilleur Design Audio.

Astro Bot a été tellement bon que les fans croient qu’il a montré aux développeurs qu’il existe un marché fort pour les jeux de plateforme, et ils ont raison. Les développeurs sont réputés pour s’inspirer les uns des autres, et je ne doute pas que d’autres se tourneront vers le genre des plateformes 3D et 2D pour se mettre au travail. Le succès d’Astro Bot a également permis à d’autres jeux de plateforme de recevoir plus d’attention, laissant le genre dans une excellente position pour 2025.

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En comparaison avec Super Mario Odyssey et Super Mario Bros. Wonder, il semblait presque que les deux plateformes de Nintendo étaient arrivées et repassées. J’aime ces deux jeux, mais aucun n’avait le même attrait qu’Astro Bot. Comme je l’ai dit plus tôt, je me suis donné la peine de tout obtenir et de relever tous les défis dans Astro Bot, mais je n’ai jamais fait de même pour Super Mario Odyssey et Super Mario Bros. Wonder parce qu’aucun d’eux ne m’a fait tomber amoureux comme le jeu de Team Asobi.

Lancer de chapeau dans Super Mario Odyssey.

Cependant, j’ai toujours foi en Nintendo, notamment avec la Nintendo Switch 2 à l’horizon. Nintendo a prouvé à maintes reprises qu’il est capable d’une innovation incroyable et de bouleverser l’industrie du jeu vidéo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild a pratiquement réinventé les jeux en monde ouvert et a lancé une tendance dans les jeux utilisant des planeurs. Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time ont également été incroyablement influents et ont grandement affecté l’industrie du jeu vidéo.

Le Futur de Nintendo

Nintendo est le genre d’entreprise qui peut constater le succès d’Astro Bot et essayer de le surpasser. Le studio n’hésite pas à retarder un jeu pour le rendre parfait. Tout le monde connaît la citation mal attribuée à Miyamoto : « Un jeu retardé est finalement bon, mais un jeu précipité est pour toujours mauvais. » Bien que Miyamoto n’ait jamais dit cela, l’affirmation est vraie.

Un titre que les fans de Nintendo attendent avec impatience est la suite de Super Mario Odyssey. Que nous ayons une suite directe ou un nouvel opus, le Mario 3D sur Switch 2 a le potentiel pour détrôner Astro Bot. Nous n’avons pas eu de nouveau jeu Donkey Kong qui ne soit pas un remake depuis Donkey Kong Country Tropical Freeze en 2014 ! Yoshi a eu des titres remarquables avec Yoshi’s Woolly World et Yoshi’s Crafted World, mais le sympathique dinosaure vert n’a jamais eu d’entrée en 3D.

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Nintendo a même réalisé quelque chose que je n’aurais jamais cru possible en sortant un jeu Kirby en 3D, Kirby and the Forgotten Land. Le problème des multiples sauts de Kirby et de sa conception sphérique, rendant difficile de voir où le joueur vise, rendait un jeu Kirby en 3D apparemment impossible. Mais Nintendo l’a fait. Et ils l’ont bien fait, car j’ai adoré Kirby and the Forgotten Lands.

Yoshi's Woolly World.
Écran titre de Yoshi’s Woolly World.

Nintendo possède à la fois le casting et la capacité de créer les meilleurs jeux de plateforme de tous les temps. Après tout, ils pourraient prendre la voie de Team Asobi et créer un jeu de plateforme 3D célébrant l’histoire de Nintendo. Imaginez un jeu, que Mario soit le protagoniste ou non, qui explore les différents jeux de Nintendo. Les niveaux pourraient comporter des éléments de The Legend of Zelda, Metroid, Pikmin, Donkey Kong, Splatoon, et je pourrais vraiment continuer indéfiniment.

Chaque série renferme tant de jeux, dont beaucoup possèdent des styles artistiques et des mécanismes de jeu uniques, même au sein de la même franchise. Il y a tant de potentiel pour quelque chose comme cela. Nintendo pourrait concevoir plusieurs niveaux de The Legend of Zelda et donner à chacun un thème, un power-up, et bien plus encore. Chacune des séries de Nintendo pourrait bénéficier d’un tel traitement, tout comme les différentes consoles sorties tout au long de la carrière de Nintendo.

Astro Bot occupera toujours une place spéciale dans mon cœur, et je jouerai probablement une troisième fois avant que tout soit fini. Mais je suis prêt pour que Nintendo se lève et revendique le titre de meilleur jeu de plateforme. 2025 s’annonce prometteuse, et j’ai pleinement foi en Nintendo. Que Mario revienne en force ou qu’un autre personnage devienne le héros de Nintendo, je serai présent lorsque Astro Bot passera le flambeau.