Justice League IllimitĂ© #1 introduit un nouveau grand mĂ©chant pour l’Ă©quipe : la mystĂ©rieuse organisation Inferno.
Ligue des Justiciers IllimitĂ© est enfin arrivĂ© dans les magasins et les fans ne pourraient pas ĂŞtre plus heureux. Le Le meilleur du monde L’Ă©quipe de Mark Waid et Dan Mora Ă©taient les crĂ©ateurs parfaits pour ce livre, car le premier numĂ©ro livre une histoire pleine de hauts et de bas. Il construit plusieurs intrigues, l’intrigue principale tournant autour d’une attaque contre la ville de Balhauzer en Afrique du Sud. La Ligue envoie son Ă©quipe alpha dans le mix, oĂą elle est attaquĂ©e par diverses armes de haute technologie sous le contrĂ´le du groupe mystĂ©rieux connu sous le nom d’Inferno.
Ligue des Justiciers IllimitĂ© rend hommage Ă la sĂ©rie animĂ©e du mĂŞme nom, son Ă©quipe est composĂ©e de tous les hĂ©ros de la communautĂ© des super-hĂ©ros. Toute menace susceptible de dĂ©fier ce groupe devrait ĂŞtre puissante et Inferno cherche Ă rĂ©pondre Ă cette demande. Bien que ce premier numĂ©ro ne regorge pas exactement d’informations sur le groupe, certains indices et rĂ©vĂ©lations peuvent faire la lumière sur le groupe et ses motivations. Les plans d’Inferno semblent ĂŞtre une grande partie des premières Ă©tapes du livre, et il y a certainement plus que ce que l’on voit avec eux.
Le feu qui transforme
L’attaque d’Inferno contre Balhauzer est aussi surprenante qu’efficace. Ils disposent certainement d’une sorte de technologie de tĂ©lĂ©portation pour mettre en place leurs actifs et ont accès Ă une grande variĂ©tĂ© de technologies d’armes. Ă€ Balhauzer, ils dĂ©ploient des robots de combat sans pilote et des War Wheels. Les War Wheels sont certainement les plus intĂ©ressantes des deux. Les War Wheels ont Ă©tĂ© créées par le professeur Merson, un AmĂ©ricain qui avait fait dĂ©fection auprès des nazis. Ils ont Ă©tĂ© utilisĂ©s contre les Blackhawks, un groupe de pilotes de chasse expĂ©rimentĂ©s, pendant la guerre. Une version soviĂ©tique sera plus tard construite et utilisĂ©e Ă©galement contre les Blackhawks. Au moins une roue de guerre est conservĂ©e au Blackhawk Victory Museum sur l’Ă®le Blackhawk. War Wheels a fait d’autres apparitions au fil des ans, et elles sont mĂŞme apparues dans la sĂ©rie animĂ©e. Ligue des Justiciers, le prĂ©curseur de Ligue des Justiciers IllimitĂ©e. Ils Ă©taient sous le commandement de Vandal Savage, ce qui pourrait indiquer qui se cache derrière Inferno, car Savage est connu pour utiliser de puissantes armes de haute technologie contre ses ennemis.
Ă€ un moment donnĂ© de la bataille, Superman et Wonder Woman se demandent tous deux de quoi sont faits les roues de guerre et les robots, Superman affirmant que cela ne ressemble Ă rien de ce qu’ils avaient rencontrĂ©. Celui qui a construit ces armes les a conçues spĂ©cifiquement pour contrer la Ligue, prouvant que celui qui est Ă l’origine de l’attaque les connaĂ®t bien ou a au moins fait ses devoirs.
Quant Ă leurs motivations en attaquant Balhauzer, Red Tornado suppose qu’ils frappent l’approvisionnement en iridium. Tornado dit que l’attaque n’est pas destinĂ©e au vol mais est un mouvement de pouvoir ; quiconque contrĂ´le l’approvisionnement mondial en iridium contrĂ´le l’industrie Ă©lectronique mondiale. Les objectifs d’Inferno sont soit l’extorsion – affirmant qu’ils continueront Ă attaquer les stocks d’iridium Ă moins qu’ils ne soient payĂ©s – soit un type de manipulation encore plus diabolique, destinĂ© Ă affaiblir les puissances du monde.
Après que la Ligue ait dĂ©truit les machines d’Inferno, Superman trouve un appareil de communication, qui montre un hologramme de cinq personnes en robe. Cet hologramme indique Ă Superman qu’Inferno a pour objectif de devenir la plus grande puissance du monde, une puissance qui incitera les habitants de la Terre Ă demander grâce. Superman dit Ă Inferno qu’ils ont Ă©tĂ© stupides de tendre la main Ă la Ligue, mais le groupe lui dit qu’ils l’ont fait comme un flex – Inferno n’a pas du tout peur de la Ligue et voulait le leur prouver, c’est pourquoi leur l’attaque Ă©tait si Ă©vidente et effrontĂ©e.
Inferno va ĂŞtre un ennemi majeur de la Justice League
Ligue des Justiciers IllimitĂ© jette beaucoup de choses sur la Justice League dès le dĂ©part. L’assaut d’Inferno n’est qu’un facteur parmi d’autres ; Batman et Blue Beetle trouvent des Ĺ“ufs mystĂ©rieux – qui ressemblent aux Ĺ“ufs Face Hugger du Étranger films – dans une jungle Ă Monteverde, Costa Rica. Il existe Ă©galement une menace beaucoup plus proche pour la Ligue : un traĂ®tre au sein mĂŞme du satellite Watchtower. Toutes ces attaques pourraient n’avoir aucun rapport, mais un groupe comme Inferno ne mettra pas tous ses Ĺ“ufs dans le mĂŞme panier. La mauvaise orientation est presque certainement la clĂ© du jeu ; il est prudent de supposer que tout cela fait partie d’une seule attaque visant Ă dĂ©truire la Justice League, permettant Ă Inferno la capacitĂ© d’agir sans entrave contre les habitants de la Terre.
Inferno a accès Ă une technologie d’armes puissante et Ă une comprĂ©hension approfondie de la stratĂ©gie. L’attaque sur Balhauzer peut sembler stupide – ils savaient que la Ligue serait capable de dĂ©truire leur force d’attaque et ont fait en sorte que la Ligue puisse se dĂ©chaĂ®ner contre les robots de combat sans pilote et les War Wheels. Ils voulaient que la Ligue gagne, qu’ils sachent qu’ils venaient pour l’Ă©quipe. Cette bravade en dit long sur le groupe et sur sa dangerositĂ©. Étant donnĂ© que ce nouveau livre de Justice League est inspirĂ© du Timmverse des sĂ©ries animĂ©es, tout cela pourrait indiquer que Vandal Savage contrĂ´le Inferno, mais cela semble aussi un peu trop facile et Ă©vident. Inferno a montrĂ© qu’ils sont une force avec laquelle il faut compter avec leur salve d’ouverture, une force Ă laquelle la Justice League aura la chance de survivre.