Final Fantasy 6 bénéficiera-t-il ensuite du traitement HD-2D ? Pas nécessairement.
Depuis 2018, Square Enix a publié plusieurs jeux utilisant le style graphique HD-2D créé avec Unreal Engine 4. Ce style est devenu très populaire auprès des fans de RPG et a aidé des jeux comme Voyageur octopathe et Stratégie triangulaire vraiment se démarquer. Le dernier exemple est Remake de Dragon Quest III HD-2Dqui a été publié plus tôt ce mois-ci. Dans une nouvelle interview avec Inversele producteur Masaaki Hayasaka a été interrogé sur le jeu qu’il aimerait le plus voir refait dans ce style graphique. Même si Hayasaka a rapidement souligné qu’il n’y avait aucun projet pour le moment, le remake qu’il aimerait le plus voir est Final Fantasy VI.
« Nous n’avons pas de plans concrets pour cela, mais personnellement, je dois dire Final Fantasy VI« , a déclaré Hayasaka à Inverse. « Voyageur octopathe—le premier titre HD-2D—a été développé en faisant référence à FFVIcar il avait le pixel art de la plus haute qualité. J’adorerais voir à quoi ressemblerait le jeu auquel nous avons fait référence avec le style artistique HD-2D.
Que Square Enix opte ou non pour un Final Fantasy VI HD-2D Remake reste à voir. Le jeu est largement considéré comme l’un des meilleurs de la franchise Final Fantasy, et on a beaucoup parlé d’un potentiel remake. Plus tôt cette année, Renaissance de Final Fantasy VII Le producteur Yoshinori Kitase a déclaré à l’intervieweur Julien Chieze qu’il y avait un intérêt chez Square Enix pour un remake, peut-être dans le style de la trilogie Final Fantasy VII Remake. Cependant, Kitase a estimé qu’un Final Fantasy VI un remake dans ce style prendrait deux fois plus de temps que celui de Final Fantasy VII.
À ce stade, il y a fort à parier que nous verrons un remake de Final Fantasy VI à un moment donné au cours des prochaines années. Reste à savoir si cela prendra la forme d’un remake HD-2D, ou d’un jeu AAA à la manière de Remake de Final Fantasy VII. Il semble que beaucoup de gens chez Square Enix prennent le temps d’y réfléchir et de décider quelle est la meilleure voie à suivre. Quoi qu’il en soit, les développeurs auront un travail difficile, compte tenu de la popularité du jeu original.
Final Fantasy VI sorti pour la première fois sur Super Nintendo en 1994. Au cours des 30 années qui ont suivi, le jeu a acquis un statut légendaire parmi les fans de Final Fantasy et les passionnés du genre RPG en général. L’impact du jeu sur l’industrie est indéniable, et Final Fantasy VI a fait l’objet de nombreuses rééditions au cours des dernières années. Plus récemment, Pixel Remaster du jeu est sorti sur les plateformes modernes, avec les cinq premiers jeux de la série Final Fantasy.