La nouvelle mise à jour de Ghost of Yotei : une perception erronée chez les fans de PlayStation.

Ghost of Yotei a suscité une certaine attention négative ces derniers jours.

Une nouvelle mise à jour concernant Ghost of Yotei fait le tour d’Internet et attire des critiques. Cependant, la situation n’est pas aussi catastrophique que le pensent certains fans de PlayStation. Pour ceux qui ne le savent pas, Ghost of Yotei est la suite tant attendue de Ghost of Tsushima, sorti en 2020. Sa sortie est prévue pour cette année, exclusivement sur PS5. Néanmoins, le développeur Sucker Punch Productions, en collaboration avec Sony PR, n’a présenté le jeu qu’une seule fois jusqu’à présent. Cela signifie que nous ne savons pas grand-chose sur ce jeu PS5.

Grâce à des comptes X attentifs, nous avons appris que Sucker Punch a recruté quelques scénaristes de BioWare pour travailler sur cette suite PS5. Étant donné l’état actuel de BioWare, cela inquiète certains. De plus, ces écrivains ont participé à Dragon Age: The Veilguard, qui a été un échec retentissant pour BioWare et EA. Une partie de cet échec est attribuée à l’écriture médiocre de Dragon Age: The Veilguard, qui a suscité de nombreuses critiques avant et pendant sa sortie. Autrement dit, avoir un crédit d’écriture sur Dragon Age: The Veilguard n’est pas la meilleure carte de visite dans un CV.

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Des recrutements inquiétants

Dès lors, certains avancent que la présence de ces anciens scénaristes de BioWare — John Dombrow et Courtney Woods — au sein de Ghost of Yotei n’est pas un bon signe. L’ampleur de leur contribution reste à déterminer, mais cela a tout de même attiré l’attention. Cela dit, il est important de prendre en compte le contexte.

Bien que Dombrow ait travaillé sur Dragon Age: The Veilguard, son écriture n’était généralement pas le problème. Il a créé le personnage de Davrin, qui est plutôt ordinaire, mais l’écriture le concernant est correcte. Peut-être que cela est terni par son travail sur Mass Effect Andromeda, qui n’est pas facilement excusable. Cependant, il faut aussi se rappeler de sa contribution à la trilogie originale de Mass Effect. Il a été très impliqué dans Mass Effect 3, y compris l’arc Tuchanka, ainsi que les missions Sur’Kesh et Thessia. Il a également écrit des dialogues pour Garrus et Javik, et a participé aux DLC Citadel et Leviathan. En outre, certains de ses travaux en dehors de BioWare incluent des réalisations impressionnantes, comme BioShock Infinite: Burial at Sea. Tout cela pour dire que, même si Dombrow ne réussit pas toujours, il possède indéniablement de solides compétences d’écriture et de l’expérience.

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Une expérience mitigée

Quant à Woods, elle n’était pas chez BioWare pendant les premiers Mass Effect ni les premiers Dragon Age, étant entrée en scène uniquement avec Inquisition. Il est flou de savoir quelle part de The Veilguard elle a récemment contribué, mais ses contributions à Dragon Age: Tevinter Nights — The Wigmaker Job et Eight Little Talons ne sont pas remarquables. Cela dit, elle n’est pas responsable des problèmes d’écriture qui ont affecté certaines parties de The Tevinter Knights et The Veilguard. Ces échecs sont à imputer à d’autres scénaristes de BioWare.

En surface, ce n’est pas le meilleur signe pour Ghost of Yotei et ceux qui attendent son histoire avec impatience. Cependant, il est crucial de se pencher sur les détails et le contexte pour évaluer ce que cela pourrait réellement présager. Bien que BioWare ait été marqué par des écrits de mauvaise qualité ces dernières années, ces deux scénaristes ne sont pas les principaux responsables des débâcles précédentes.

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