Split Fiction : un succès prometteur qui s’annonce en 2025

Hazelight Studios pourrait-il proposer un nouveau prĂ©tendant au titre de jeu de l’annĂ©e avec Split Fiction ?

En 2025, de nombreux jeux vidéo issus de studios AAA arriveront entre les mains des joueurs du monde entier.
Si certains ont été annoncés récemment comme Ghost of Yotei, The Outer Worlds 2 et Mafia: The Old Country, beaucoup sont attendus depuis des années, tels que Metroid Prime 4: Beyond, Pokemon Legends: Z-A, Borderlands 4, DOOM: The Dark Ages et Grand Theft Auto 6.
Les dernières annĂ©es nous ont apportĂ© de superbes jeux, mais il n’y a pas eu d’annĂ©e comme celle-ci depuis un certain temps.

La compĂ©tition cette annĂ©e s’annonce rude, mais un titre se dĂ©marque parmi cette foule de jeux d’action-aventure : Split Fiction de Hazelight Studios.

Un duo d’Ă©crivains en quĂŞte de libertĂ©

Split Fiction suit Zoe et Mio, deux auteurs qui se retrouvent piégés dans leurs propres histoires.
Les deux doivent collaborer pour échapper à leurs récits et tisser des liens pour survivre.
Hazelight a toujours fait vivre des relations dynamiques dans ses titres, comme A Way Out et It Takes Two, axés sur les relations familiales.

Cependant, ce prochain jeu de science-fiction et de fantasy concerne deux inconnus.
Fares a noté que ses projets ont un lien avec sa propre vie, ce qui se reflète dans les noms des héroïnes, inspirés par ceux de ses filles.

A lire Ă©galement ! -  8 jeux quitteront bientĂ´t le Xbox Game Pass, soyez prĂŞts.

Le pari des histoires originales

Voici quelque chose qui pourrait sembler un peu controversĂ© avec les poids lourds de cette annĂ©e…
Ils font tous partie de séries de jeux populaires.
Ils se sont déjà établis comme des titres de premier plan avant même leur sortie.

De ce fait, les histoires originales, comme celle de Split Fiction, constituent indĂ©niablement un atout prĂ©cieux pour l’industrie du jeu vidĂ©o.
Quelle meilleure équipe pour offrir une histoire originale que celle menée par le réalisateur Josef Fares et son équipe chez Hazelight Studios ?

Split Fiction propose des Ă©nigmes innovantes, mĂŞlant les genres de la science-fiction et de la fantasy.

Depuis la crĂ©ation du studio en 2014, Hazelight s’est consacrĂ© Ă  la rĂ©alisation de jeux multijoueurs coopĂ©ratifs, ce qui est assez rare dans l’industrie.
Peu de studios ont persisté à créer des titres pour un créneau spécifique comme Hazelight, ayant produit des jeux comme A Way Out et It Takes Two.
Certains pourraient s’interroger sur la popularitĂ© des jeux coopĂ©ratifs en local, mais en regardant les chiffres, vous pourriez ĂŞtre surpris.

A Way Out a reçu des critiques positives Ă  sa sortie, se vendant Ă  un million d’exemplaires en seulement deux semaines et Ă  plus de neuf millions d’unitĂ©s d’ici juin 2024.
Fast-forward en 2021, Hazelight a lancĂ© It Takes Two, qui a Ă©tĂ© acclamĂ© par la critique, remportant deux prix du jeu de l’annĂ©e et dĂ©passant les 20 millions d’unitĂ©s vendues d’ici octobre 2024.
Hazelight ne cesse de repousser les limites pour créer de nouvelles expériences à savourer, ce qui fait de Split Fiction un futur immense succès pour le studio.

A lire Ă©galement ! -  Cattle Country : Stardew Valley rencontre Red Dead Redemption 2 dans un nouveau jeu prĂ©vu pour dĂ©but 2025

En ce qui concerne la diffĂ©renciation avec les futurs titres AAA, l’innovation est au cĹ“ur du sujet.
It Takes Two a redĂ©fini les possibilitĂ©s d’un jeu coopĂ©ratif, avec des mĂ©caniques de gameplay changeant selon la narration.
Avec Split Fiction, le titre vise à élever le niveau en mêlant deux genres et en les entrelaçant.

Hazelight ne recule pas devant la crĂ©ation d’histoires uniques, et le jeu Ă  venir mettra en avant des Ă©nigmes Ă©tranges, y compris la transformation en cochons… ce qui, Ă  ma connaissance, n’a pas Ă©tĂ© fait auparavant.

Split Fiction prĂ©sente une Ă©nigme avec Zoe et Mio sous forme de cochons, l’un pouvant voler et l’autre Ă©tant un jambon spiralĂ©.

Comme pour tout jeu multijoueur, il faut ĂŞtre deux pour danser.
Hazelight remet en avant son système de « Friend’s Pass », qui permet au propriĂ©taire du jeu d’inviter un ami Ă  jouer gratuitement.
Les jeux multijoueurs sont particulièrement amusants, surtout en famille ou entre amis, et Split Fiction proposera un jeu multiplateforme dès le lancement, une pratique courante parmi les derniers jeux multijoueurs comme Marvel Rivals.

Avoir la possibilitĂ© de jouer avec quelqu’un d’autre, que ce soit en ligne ou en personne, reprĂ©sente une formidable expĂ©rience de partage, et cela a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© capturĂ© par Hazelight Studios.
Pour ceux, comme moi, qui ont grandi en jouant à des jeux coopératifs avec leur famille et amis, il y a quelque chose de sincère dans cette expérience.
J’ai ressenti la mĂŞme chose en jouant Ă  It Takes Two en 2021, et j’espère ressentir cette nostalgie lorsque Split Fiction sortira en mars.

A lire Ă©galement ! -  PokĂ©mon TCG Pocket dĂ©voile les dĂ©tails du système d'Ă©change et le calendrier des nouveaux boosters

Malheureusement, ce type de jeux n’est plus très courant, donc voir Hazelight Studios Ă  l’avant-garde de ce mouvement est incroyable.
L’amour pour ces jeux est indĂ©niable, et il est d’autant plus apprĂ©ciable de voir ces projets rĂ©alisĂ©s avec passion et dĂ©vouement.

Si les aperçus de Split Fiction donnent une indication sur la façon dont le titre sera accueilli par les critiques et les fans, nous pourrions assister à un nouveau moment It Takes Two.
Cette année amène des poids lourds aux joueurs, mais heureusement pour Hazelight Studios, ils savent comment tenir deux épées à la fois.

Split Fiction sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 6 mars 2025.