Les 8 Meilleurs Mods pour Project Zomboid Déjà Disponibles sur la Build 42

Découvrez ces mods pour Project Zomboid si vous jouez à la version Build 42.

Bien que toujours en version bêta, Project Zomboid Build 42 est disponible, et les joueurs peuvent tester toutes les nouvelles fonctionnalités que cette mise à jour propose.
Pendant ce temps, les moddeurs ont profité de la bêta pour commencer à affiner leurs mods pour le Build 42.

La bêta de Build 42 propose déjà de nombreux mods, donc les joueurs devront être sélectifs quant à ceux qu’ils choisissent d’utiliser. Project Zomboid permet aux joueurs d’ajouter des éléments tels qu’une survie plus difficile, la préservation réaliste des aliments, de nouveaux véhicules ou des améliorations simples de la qualité de vie.
Cette liste couvrira les meilleurs mods que les joueurs doivent essayer pour la bêta Build 42 de Project Zomboid.

Liens du mod : Préservation à long terme

Auteur du mod : Skittles

Abonnés actuels : 48,090

Les joueurs souhaitant améliorer leur expérience de survie peuvent maintenant conserver les aliments pour les faire durer à travers les rigueurs de l’hiver dans Project Zomboid.
Comme dans de nombreux récits de zombies, l’hiver est souvent la saison la plus difficile à survivre.

Avec le temps de préparation, les survivants peuvent mettre en bocaux, saler et sécher les viandes pour augmenter leur durée de conservation.
Les viandes séchées peuvent durer jusqu’à deux mois, les viandes en bocaux jusqu’à six mois, et les viandes salées et séchées peuvent durer indéfiniment. Le pemmican est également fabriquable, offrant aux joueurs de nombreuses options pour éviter de dépendre d’un réfrigérateur afin de survivre à l’hiver.

Tous les mods de Project Zomboid n’ont pas besoin d’être essentiels à la survie, certains peuvent ajouter de petits éléments qui améliorent l’immersion dans le jeu.
Ce mod introduit quelques objets destructibles qui peuvent être satisfaisants à casser.

Les barrières de péage s’effondreront désormais lorsqu’on les franchit en voiture, laissant des débris derrière.
Les boîtes, les nains de jardin et les flamants roses seront écrasés ou renversés lorsqu’ils seront endommagés. En bonus, ce mod élimine la collision avec les lampes, rendant la navigation dans les petits espaces intérieurs beaucoup plus facile.

Liens du mod : Personnalisation de personnage de Spongie

Auteur du mod : spongie

Abonnés actuels : 10,295

Le Build 42 n’a pas été lancé avec des changements significatifs dans la personnalisation des personnages, mais les joueurs peuvent prendre les choses en main grâce à ce mod pratique.
Les joueurs de Project Zomboid peuvent créer leur survivant idéal avec des textures de plus haute résolution.

La personnalisation des personnages inclut la possibilité d’ajouter des muscles visibles qui varient selon le niveau de force, de nouveaux visages, et une amélioration de la croissance des cheveux.
Le mod ajoute également 37 nouveaux détails tels que des taches de rousseur, des grains de beauté, des cicatrices, et même des yeux manquants. Et si cela ne suffisait pas, le mod prend en charge d’autres mods cosmétiques pour quand Build 42 recevra un soutien de modding plus large.

Liens du mod : Ils savaient

Auteur du mod : Afterworlds

Abonnés actuels : 55,443

Ce mod de Build 42 ajoute de nouvelles façons de guérir la zombification, mais pas sans effort.
Pour trouver le remède à la zombification, il faut dénicher un zombie en combinaison de protection. Par défaut, ces zombies sont extrêmement rares et laissent tomber le médicament Zomboxivir.

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Ce médicament n’immunise pas les joueurs contre la maladie de zombification, mais il aide à l’éliminer une fois par utilisation.
Les joueurs peuvent également revêtir la combinaison de protection et même activer l’apparition de deux pilules uniques. L’une donne une immunité contre l’infection pendant 24 heures, tandis que l’autre réinitialise le processus de zombification.

Liens du mod : Spiffophonic Sound Lite

Auteur du mod : Muhrakk 

Abonnés actuels : 13,884

Un bon design sonore contribue énormément à améliorer l’immersion.
Ce mod ajoute plus de 160 nouvelles interactions audio allant de l’interaction avec des objets, de l’interface utilisateur, et des dispositifs musicaux en jeu tels que des radios, des lecteurs CD, et des boomboxes.

Aucune nouvelle musique n’est ajoutée avec ce mod, permettant à la nouvelle musique de Build 42 de briller.
C’est la seule version de ce mod qui prend actuellement en charge Build 42. Des écouteurs sont indispensables pour profiter de tous les nouveaux sons de Project Zomboid.

Liens du mod : Descriptions détaillées pour les métiers et les traits

Auteur du mod et crédits photo : Jetmax937 

Abonnés actuels : 76,810

Les traits ont été un changement majeur dans Build 42.
Le but était de rééquilibrer les traits et de donner de meilleures utilités pour les avantages positifs et des inconvénients plus sévères pour les traits négatifs.

Le système de points de trait a été ajusté, donc les joueurs peuvent se retrouver à essayer de créer un personnage équilibré qui correspond à leur style de jeu unique.
Ce mod rend la lecture des descriptions des traits beaucoup plus facile et élimine la nécessité de consulter le wiki pour chaque trait et ses effets exacts.

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Les descriptions des métiers et des traits ont été améliorées, fournissant des informations plus détaillées et les modifications exactes apportées.

Liens du mod : Devenir désensibilisé

Auteur du mod : Monkey

Abonnés actuels : 81,103

Être en état de panique affecte sévèrement la précision des tirs, une association malheureuse.
Les survivants sont facilement paniqués par une horde de zombies, à moins que les joueurs n’aient choisi le trait de désensibilisation ou n’utilisent beaucoup de bêta-bloquants.

Ce mod de Project Zomboid intègre un processus de désensibilisation raisonnable aux zombies.
Après 500 tueries de zombies, les joueurs ont une faible chance d’obtenir le trait désensibilisé. La chance augmente avec un plus grand nombre de tueries et est donnée automatiquement après 2000 tueries.
Ces chiffres peuvent tous être ajustés dans les paramètres du mode bac à sable, permettant aux joueurs de faciliter ou de durcir le processus en fonction de leurs préférences.

Liens du mod : Project Seasons

Auteur du mod et crédits photo : DRAGO1212 

Abonnés actuels : 7,753

The Last of Us a réussi à créer une atmosphère zombie phénoménale montrant à quoi pourrait ressembler notre monde des années après une apocalypse.
Project Seasons ajoute un changement de paysage selon la saison et l’évolution dans l’apocalypse.

La végétation changera selon la saison et deviendra plus dense au fur et à mesure que les joueurs progresseront dans leur aventure.
Les voitures rouilleront également progressivement au fil du temps. Des feuilles sèches complèteront les routes, accompagnées de branches tombées.
Toutes ces modifications amélioreront la perception du passage du temps dans chaque partie de Project Zomboid.