Annonce de la date de sortie des remasters de Tomb Raider 4 à 6 avec de nouvelles fonctionnalités

Joyeuse Saint-Valentin, Lara Croft !

Aspyr a lancé Tomb Raider 1-3 Remastered il y a un peu plus d’un an, permettant ainsi aux joueurs de vivre les premières aventures de Lara Croft sur des plateformes modernes.
Non seulement ces jeux peuvent être joués sur pratiquement toutes les consoles de jeux vidéo ou PC, mais des améliorations nécessaires ont également été apportées pour moderniser ces classiques de la PS1, y compris des visuels en haute résolution et des systèmes de contrôle mis à jour.

Dans une publication sur le PlayStation Blog, Aspyr a annoncé que Tomb Raider 4-6 Remastered sera lancé le 14 février 2025.
Bien que l’annonce ait été faite sur un site PlayStation, cette collection à venir sera disponible sur Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PS4, PS5, et PC via Steam, Epic Games Store et GOG. Elle comprend Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles et Tomb Raider: The Angel of Darkness dans un seul package.

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“Avec un riche héritage qui s’étend sur des décennies, Tomb Raider 4-6 Remastered est plus qu’une simple collection, c’est une invitation à redécouvrir la magie des aventures formatrices de Lara Croft et à les partager avec une nouvelle génération de joueurs”, déclare Matthew Ray, responsable de la marque chez Aspyr.

Nouvelles fonctionnalités

Au-delà des fonctionnalités attendues, le post mentionné précédemment sur le PlayStation Blog présente le Flyby Camera Maker.
Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de créer leurs propres plans cinématiques dans chacun des trois jeux. Comme on le voit dans la vidéo ci-dessous, les joueurs peuvent tracer un chemin pour le mouvement de la caméra, ainsi que personnaliser l’apparence et la position de Lara Croft.

Modernisation et améliorations

La première nouvelle fonctionnalité qui aide vraiment à moderniser ces jeux de plus de 20 ans est si simple qu’il est surprenant qu’elle n’ait pas été là dès le départ.
Il y a maintenant un compteur de munitions, permettant aux joueurs de savoir combien de balles ils ont encore dans leur arsenal, facilitant ainsi la gestion des ressources. Une autre fonctionnalité simple mais efficace est la possibilité de passer les cinématiques.
Pour certains, cela peut être la quinzième fois qu’ils jouent à Tomb Raider: The Angel of Darkness, et les cinématiques sont sans aucun doute gravées dans leur mémoire. Permettre aux joueurs de sauter les dialogues et de revenir directement à l’action sera un ajout bienvenu pour ceux qui ont déjà beaucoup joué à ces titres.

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Plusieurs nouvelles animations ont été ajoutées à Tomb Raider 4-6 Remastered pour les schémas de contrôle modernes et à l’ancienne.
Une animation qui n’était pas utilisée dans les jeux originaux mais qui est maintenant restaurée pour les remasters est le Slide To Run, permettant à Lara Croft de continuer à courir après avoir atteint le bord d’une pente en appuyant vers l’avant.
De nouvelles animations pour s’approcher et se suspendre sur les rebords devant et derrière Lara ont également été intégrées. Disponible uniquement pour le schéma de contrôle moderne, la nouvelle animation de demi-tour sur place permet aux joueurs de simplement appuyer sur le bouton de roulade lorsque Lara est arrêtée pour qu’elle se tourne sur place.

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Enfin, mais certainement pas le moindre, les codes de triche classiques font leur retour dans Tomb Raider 4-6 Remastered.
Les joueurs pourront entrer tous les codes de triche des versions originales. Aspyr fournira une liste complète des codes plus près de la date de lancement pour ceux qui pourraient ne pas se souvenir comment activer ces triches.