Conan le Barbare s’invite dans Mortal Kombat 1

Conan le Barbare est prêt à arracher des colonnes vertébrales dans Mortal Kombat 1.

Il est temps de broyer des crânes Ă  la manière cimmĂ©rienne. Aujourd’hui, Netherrealm Studios a publiĂ© le dernier combattant DLC pour Mortal Kombat 1, Conan le Barbare. InspirĂ© du personnage de bande dessinĂ©e/film du mĂŞme nom, Conan rejoint le combat en tant que personnage jouable.

Avec lui, quelques ajustements d’Ă©quilibrage ont Ă©tĂ© intĂ©grĂ©s pour plusieurs combattants et Kameos, ainsi que le ray tracing pour de nombreuses consoles.

Avec son Ă©pĂ©e emblĂ©matique Ă  la main, Conan le Barbare est la nouvelle addition Ă  la liste des personnages de Mortal Kombat 1. Il fait partie du deuxième Fighter Pass du jeu, qui a dĂ©butĂ© avec la sortie de Mortal Kombat 1: Khaos Reigns. Quatre (maintenant cinq) des six personnages ont Ă©tĂ© publiĂ©s, dont Noob Saibot, Cyrax, Sektor, et le Ghostface de Scream. Le dernier combattant du pack (et possiblement du jeu entier) est le T-1000 de Terminator 2, doublĂ© par l’acteur original Robert Patrick.

Fait amusant, le Conan le Barbare prĂ©sentĂ© dans le jeu est inspirĂ© de l’interprĂ©tation d’Arnold Schwarzenegger dans les films des annĂ©es 80. Malheureusement, Arnold ne reprend pas son rĂ´le, car l’acteur Chris Cox, qui a dĂ©jĂ  doublĂ© Terminator dans MK11, tiendra ses fonctions.

Comme mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment, les dĂ©tenteurs du Fighter Pass peuvent jouer le destructeur barbare dès aujourd’hui avec la nouvelle mise Ă  jour de janvier. Bien sĂ»r, si vous ne disposez pas du pass, cela vous coĂ»tera cher (environ 7,99 $) et sera disponible la semaine prochaine. Quant Ă  ce que les joueurs peuvent attendre en dehors du nouveau personnage pour le jeu principal, les versions PC et PlayStation 5 Pro bĂ©nĂ©ficieront d’options de ray-tracing.

En plus de quelques correctifs visuels et de localisation, de nouveaux mouvements pour Kitana et des ajustements d’Ă©quilibrage pour des personnages comme Reiko et Ghostface ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s pour les rendre beaucoup plus jouables afin que vous puissiez obtenir ces Flawless Victories avec style.

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Voici les notes de patch de janvier 2025 pour Mortal Kombat 1 :

  • Ajout de l’option Ray Tracing via Paramètres > Graphismes pour le matĂ©riel pris en charge afin de permettre le ray tracing des reflets sur certaines scènes et personnages.
  • Ajout d’une option de Langue d’Affichage via Paramètres > VidĂ©o & Audio > VidĂ©o.
  • Ajout d’une option de Langue Audio via Paramètres > VidĂ©o & Audio > Audio.
  • Ajout d’une option de RĂ©initialisation du Cache des Shaders via Paramètres > Graphismes > Actions.
  • DĂ©placement de l’option AA Mode dans Paramètres > Graphismes pour mieux indiquer son interaction avec l’option MĂ©thode de SurĂ©chantillonnage.
  • RĂ©solution d’un problème au dĂ©marrage avec des comptes Windows contenant certains caractères textuels.
  • RĂ©solution de divers problèmes de performance pendant les sĂ©quences de Fatality.
  • RĂ©solution de certains problèmes visuels pendant diverses sĂ©quences cinĂ©matiques.
  • RĂ©solution de divers Ă©lĂ©ments de l’UI ne s’affichant pas correctement dans certains cas.
  • RĂ©solution de problèmes visuels lors de la lecture Ă  des taux de rafraĂ®chissement spĂ©cifiques.
  • RĂ©solution d’une invite d’erreur lors d’un achat en magasin.
  • RĂ©solution de problèmes avec la Voix sur IP dans certaines situations.
  • RĂ©solution d’un problème avec l’UI d’entrĂ©e durant les tutoriels.
  • RĂ©solution de problèmes avec le survol Steam.
  • RĂ©solution de divers problèmes de stabilitĂ©.
  • Optimisation supplĂ©mentaire du flux de gĂ©nĂ©ration de cache de shader PSO.
  • AmĂ©liorations pour le lecteur d’Ă©cran dans certaines langues.
  • Variantes de mises Ă  jour et correctifs de localisation.
  • Entrer et sortir du menu pause durant l’entraĂ®nement en ligne ne causent plus d’augmentation de latence.
  • L’onglet amis uniquement dans Kombat League devrait dĂ©sormais se remplir correctement.
  • Corrections de liste de mouvements & corrections de localisation.
  • Ajustements & amĂ©liorations de l’IA.
  • AmĂ©liorations de la fonctionnalitĂ© du lecteur d’Ă©cran.
  • Ajout de Conan en tant que combattant au roster.
  • Ajout de skins Age of Conan pour Ashrah, Baraka, & Geras.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels lors des brutalitĂ©s.
  • Ajout du support Ray Tracing pour les reflets.
  • Lorsque le lien Blood Bath est actif, il drainera continuellement la santĂ© de Havik et lui accordera du mĂ©trĂ©.
  • Blood Bath n’est dĂ©sormais possible que lorsque la santĂ© est infĂ©rieure Ă  30%.
  • Ajout du nouveau mouvement (Air) Enhanced Fan Toss.
  • Ajout du nouveau mouvement (Air) Reverse Fan Toss.
  • Ajout du nouveau mouvement (Air) Enhanced Reverse Fan Toss.
  • Ajout du nouveau mouvement Wind Bomb Squall.
  • Ajout du nouveau mouvement Electric Overcharge.
  • Ajout du nouveau mouvement Electric Discharge.
  • Ajout du nouveau mouvement (Air) Reap The Whirlwind.
  • Ajout du nouveau mouvement (Air) Enhanced Reap The Whirlwind.
  • Les Ă©toiles de lancer de l’Assassin et les Ă©toiles de lancer de l’Assassin amĂ©liorĂ©es sont dĂ©sormais dĂ©truites par les projectiles de l’adversaire.
  • Pain Knee de Enhanced Charging Pain a maintenant une rĂ©action diffĂ©rente.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait causer Ă  Sweeping Scorpion Tail (B+3) de faire parfois 3 coups lorsqu’il Ă©tait bloquĂ© ou touchĂ© par une armure.
  • Lorsqu’il se transforme en Ghostface et change pour un Tueur Alternatif, Shang Tsung ne se transformera plus jusqu’Ă  ce qu’il soit retournĂ© au Tueur Original.
  • Correction d’une sĂ©quence spĂ©cifique utilisant Kameo Kopy pour se transformer en Khameleon, ce qui faisait que le mouvement Kameo Kopy devenait dĂ©sactivĂ© pendant une pĂ©riode prolongĂ©e.
  • Correction d’un problème visuel avec Kameo Kopy interrompu Ă  un timing spĂ©cifique lorsque l’adversaire utilise Ferra.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait se produire lors de combats d’endurance et provoquer des visuels persistants lorsque Shang Tsung Ă©tait vaincu.
  • Correction de certains dĂ©gâts de Witch Slam, Enhanced Witch Slam, Behind You et Too Late n’appliquant pas correctement certains buffs de dĂ©gâts.
  • Correction d’un problème oĂą un adversaire pris dans la mousse de capture pouvait parfois traverser le mur de glace de Kameo Frost.
  • Correction des effets sonores persistants de Bionic Blast (Hold 2) lors d’une dĂ©faite.
  • Correction de problèmes rares oĂą le Tueur Alternatif pouvait ĂŞtre empĂŞchĂ© de revenir Ă  Billy lorsque touchĂ© par certaines attaques au mĂŞme moment que le minuteur de Tueur expirait.
  • Correction de problèmes avec les attaques de stun provoquant un rĂ©initialisation de combo si utilisĂ© Ă  un timing spĂ©cifique après Knife Toss Fakeout.
  • Correction d’une restriction temporaire empĂŞchant le joueur d’effectuer Knife Toss Fakeout.
  • Correction de l’absence d’effets sonores sur certaines attaques.
  • Correction de l’absence d’effets sonores lorsque des Tueurs Alternatifs sont touchĂ©s par certaines attaques.
  • Correction de Darrius se dĂ©plaçant rapidement hors de l’arène lors de l’exĂ©cution de Ground Invitational dans certaines circonstances de coin.
  • Correction d’un problème qui faisait que Straight Missile Fatal Blow ne devenait pas invulnĂ©rable après avoir touchĂ© l’adversaire.
  • Straight Missile (Fatal Blow) a maintenant 4 images de dĂ©marrage supplĂ©mentaires lorsqu’il n’est pas dans un combo et n’a plus d’armure.
  • Flame Aura a une rĂ©action diffĂ©rente contre les Kameos, inflige des dĂ©gâts supplĂ©mentaires et ajoute des effets visuels de flamme sur la victime.
  • Flame Aura peut maintenant frapper les Kameos en l’air.
  • Flame Aura draine 50% du mĂ©trĂ© Kameo de l’adversaire s’il touche le Kameo d’un adversaire.
  • Correction de Deep Freeze se dirigeant dans la mauvaise direction s’il Ă©tait exĂ©cutĂ© Ă  un timing spĂ©cifique contre un adversaire se tĂ©lĂ©portant.
  • Shujinko peut dĂ©sormais exĂ©cuter Borrow: Psychotic Dive vers Prone Stab contre Ghostface.
  • Correction de Mimic: Enhanced Backstage Pass lorsque exĂ©cutĂ©e contre Ghostface parfois manquant si l’adversaire est dans le coin.
  • Correction d’un problème qui faisait que Charge! Fatal Blow ne devenait pas invulnĂ©rable après avoir touchĂ© l’adversaire.
  • Correction de Uppercut (Bas + Poing Arrière) & des attaques Fatal Blow faisant des dĂ©gâts incorrects contre Motaro.
  • Les attaques qui causent une rĂ©action de blocage en avant provoqueront dĂ©sormais une rĂ©action de frappe de Crystal Armor en avant.
  • Correction de Uppercut (Bas + Poing Arrière) & des attaques Fatal Blow faisant des dĂ©gâts incorrects contre Ferra.
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