Hunt: Showdown 1896 – Des changements majeurs sont à venir

Hunt: Showdown 1896 se penche vers l’avenir.

Hunt: Showdown 1896 accueille la nouvelle année avec de grands projets, dont certains sont partagés par le développeur Crytek avec les joueurs. Beaucoup de ce que le développeur envisage d’implémenter début 2025 concerne l’amélioration de la qualité de vie, en corrigeant des bugs et en effectuant des mises à jour pour améliorer l’expérience des joueurs.
Sans aucun doute, les joueurs peuvent s’attendre à du nouveau contenu au fil de l’année, mais dans un premier temps, il s’agira d’améliorer divers aspects du jeu. Crytek a régulièrement informé les joueurs des changements et mises à jour à venir.
En conséquence, ils ont annoncé les modifications prévues avant leur mise en œuvre, permettant ainsi aux joueurs d’être au courant des corrections à venir.

Nous n’avons pas encore reçu l’ensemble complet des notes de patch détaillant tout ce qui arrivera lors de la prochaine mise à jour de Hunt: Showdown 1896, mais voici ce que nous savons jusqu’à présent sur les plans pour début 2025 :

  • Correction de divers crashes et freezes qui se produisaient occasionnellement pendant le jeu, ainsi qu’au chargement dans et hors d’une mission.
  • Correction d’un problème où le Joueur A semblait être tué par le Joueur B, même après que le Joueur B fût visuellement mort.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de quitter les limites de la carte, probablement en utilisant le vaulting.
  • Correction d’un problème où l’effet de poison pouvait rester coincé sur le joueur.
  • Correction d’un problème où certains compounds semblaient parfois dominés par un seul type d’IA spécial.
  • Correction d’emplacements où les joueurs pouvaient devenir bloqués ou accéder à des zones non intentionnelles.
  • Correction d’un problème où l’Araignée pouvait traverser le sol ou le terrain lors de sa mort.
  • Correction d’un problème où les clones de l’Assassin étaient parfois invisibles.
  • Correction d’un problème où les effets de feu ou de saignement continuaient lors du passage de la guérison avec une trousse de premiers secours ou une seringue à l’arrêt de l’effet avec la touche ‘F’.
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Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896 en extraction.
  • Correction d’un problème où les balles n’étaient pas visibles lors de l’animation de rechargement de la Carabine 1865 en utilisant des munitions par défaut.
  • Correction d’un problème avec le changement de munitions sur les pistolets doubles qui causait des mélanges de munitions, des problèmes de tir ou des recharges défectueuses.
  • Correction d’un problème avec l’Avtomat où le taux de tir était incorrect, l’audio en troisième personne était défaillant, et les balles se chargeaient au mauvais moment.
  • Correction de divers problèmes avec les chasseurs et l’équipement qui sautaient.
  • Correction d’une exploitation où l’arbalète à main avec un bolt de résurrection, combinée à un timing précis, permettait aux joueurs de se réanimer eux-mêmes.
  • Correction d’un problème où le fait de lancer une lanterne pendant l’animation d’extinction causait le blocage du joueur, empêchant la course, le vaulting et l’utilisation d’objets.
  • Correction d’un problème où certains pièges, consommables et outils n’étaient pas comptabilisés pour le progrès “infliger des dégâts avec des pièges/consommables”.
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Systèmes de Chasseur et de Prestige

  • Correction d’un problème où les chasseurs ne pouvaient pas être équipés ou changés après avoir prestigié suite à un crash serveur.
  • Correction d’un problème où cliquer rapidement plusieurs fois sur le bouton ‘OUI’ dans la fenêtre de confirmation pouvait se traduire par un rejet de deux chasseurs à la fois.
  • Correction d’un problème où les utilisateurs déconnectés de force ne pouvaient plus changer de chasseur ou d’équipement.
  • Correction d’un problème où certains niveaux de prestige ne mentionnaient qu’une ‘peau aléatoire’, alors que les utilisateurs pouvaient en fait choisir parmi plusieurs récompenses.

Interface Utilisateur

  • Correction d’un problème où toutes les lunettes de visée étaient mal alignées lors du premier ADS avec une position de réticule centrée.
  • Correction d’un problème où les emplacements dans l’écran des Recrues Gratuits et l’écran des Chargeouts affichait des noms statiques.
  • Correction d’un problème où les armes et les chasseurs restaient à l’écran et se superposaient lors du changement entre les onglets du menu.
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Ceci n’est qu’un aperçu de ce que les joueurs peuvent attendre pour Hunt: Showdown 1896. Aucune date n’a encore été fixée pour ces corrections prévues, mais elles sont en route.
Les joueurs peuvent également s’attendre à l’événement Post Malone en février 2025. Hunt: Showdown 1896 a récemment bénéficié d’une énorme mise à jour, ajoutant une nouvelle carte et bien plus.