Mise à jour finale de Suicide Squad : Kill the Justice League, découvrez les notes de patch !

Le support pour Suicide Squad a pris fin.

Moins d’un an après sa sortie, la dernière mise à jour de Suicide Squad: Kill the Justice League est désormais disponible. De nombreux témoignages indiquent que Suicide Squad a été l’un des plus grands flops des derniers temps. Malgré un accueil critique et commercial décevant, le développeur Rocksteady Games a continué à déployer régulièrement de nouvelles mises à jour pour honorer ses engagements précédents. À présent, avec ces engagements remplis, le travail sur le jeu s’achève avec le lancement de ce nouveau patch.

Désormais téléchargeable sur PS5, Xbox et PC, la dernière mise à jour de Suicide Squad: Kill the Justice League introduit un nouveau contenu. Ce nouveau contenu se présente sous la forme d’un lieu élargi à explorer et de quatre nouvelles armes à utiliser. En dehors de cela, le reste de la mise à jour concerne des corrections de bugs, ainsi que quelques légers ajustements du gameplay.

Pour l’avenir, Rocksteady n’a pas annoncé de projets supplémentaires pour Suicide Squad au-delà de ce patch. Cela dit, le studio a reconnu qu’il restait certaines problématiques dans le jeu qui pourraient être résolues dans un prochain patch. De plus, Suicide Squad est désormais disponible en téléchargement et gratuit dans le cadre de PlayStation Plus pour le mois de janvier 2025. Ainsi, si Rocksteady constate une augmentation du nombre de joueurs grâce à PS Plus, il est possible qu’il y ait encore quelques mises à jour supplémentaires à l’avenir.

En attendant, vous pouvez consulter les notes de mise à jour qui devraient correspondre à la dernière mise à jour de Suicide Squad: Kill the Justice League ci-dessous.

NOUVEAUX CONTENUS

GENIE MEDIEVAL

Vous pourrez explorer davantage l’Elseworld médiéval dans l’Épisode 8 : Équilibre, avec des détours sur des sites familiers et de nouveaux lieux à découvrir. Prenez votre quête vers The Quarry, une citadelle fortifiée que vous devrez assiéger pour triompher du tyran Brainiac. The Arena est l’endroit idéal pour des tournois de joute ou des guerres interdimensionnelles, et les statues de King Jor-El et Queen Lara Lor-Van ne manqueront pas de vous inspirer pour cette époque de chevalerie et d’honneur.

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ENSEMBLE INFAMIE LIBRA

L’Ensemble d’Infamie pour l’Épisode 8 s’inspire de Libra, un super-vilain DC incroyablement dangereux obsédé par l’idée d’équilibre. Cette fascination pour l’équilibre se traduit par son Ensemble d’Infamie qui applique des piles des Balances de Libra à ses ennemis, augmentant à la fois les dégâts qu’ils infligent et reçoivent de 50 % par pile. Cela en fait un ensemble à haut risque et à haute récompense qui encourage un style de jeu audacieux et dynamique.

ARMES NOTOIRES

L’accompagnement parfait de l’Ensemble d’Infamie de Libra est le Silencer’s Complete Silence. Cet ensemble d’armes inspiré par l’assassin mortel The Silencer inflige un bonus de 200 % de dégâts à tout ennemi affecté par des piles de Scales of Libra. L’Alt-Fire est là où cette arme brille vraiment, infligeant 1 000 % de dégâts supplémentaires et créant une Zone Silencer là où l’ennemi a été touché. Les ennemis se trouvant dans les Zones Silencer subissent 100 % de dégâts en moins, ce qui en fait un outil de contrôle de foule idéal pendant que vous et votre équipe infligez d’importants dégâts.

Les Bullets Magiques de Doctor Sivana sont parfaites pour éliminer rapidement un grand nombre d’ennemis. Les balles de cette arme traversent les ennemis, appliquent une pile de Scales of Libra et ont une chance d’électrifier les ennemis touchés. Si vous parvenez à vous positionner astucieusement pour aligner plusieurs ennemis avec un seul tir, cette arme électrique peut dévaster toute une armée.

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Chronos’ Equilibrium pousse au maximum le style de jeu en verre, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires pour chaque 1 % de votre bouclier manquant, encourageant un style de jeu dangereux mais incroyablement puissant où vous serez constamment au cœur de l’action.

CHANGEMENTS DE JEU PLAY

  • Diminution de la durée de l’attaque Suicide Strike de Deathstroke contre certains ennemis, afin de la rapprocher des autres personnages.
  • Les exigences en XP pour les Niveaux de l’Équipe ont été diminuées, et les récompenses des XP précédemment gagnés sont attribuées rétroactivement. Les joueurs avec des profils ayant gagné de l’XP pourraient constater une hausse de leurs Niveaux d’Équipe, et des points d’Équipe supplémentaires sont disponibles à dépenser après la mise à jour de l’Épisode 8.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d’un bug pour les joueurs de la région du Japon qui faisait expirer prématurément le LuthorCoin.
  • Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour de la Playlist Raising Hell lors de jeux dans des Épisodes autres que l’Épisode 7.
  • Correction d’un bug empêchant les joueurs de recevoir correctement des XP bonus pour des Kills Critiques et pour avoir tué des ennemis Infusés.
  • Correction d’un bug qui empêchait la récompense de ressources B-Technology après avoir complété certaines missions.
  • Correction d’un bug empêchant de nouveaux records personnels en Killing Time de s’enregistrer sur les Classements.
  • Correction d’un bug dans la Mission de Mayhem de l’Épisode 7 qui causait l’affichage de valeurs incorrectes dans le compteur de kills.
  • Correction d’un bug qui causait parfois la disparition des Lootinauts lors de l’élimination de l’hôte dans lequel ils se cachaient.
  • Correction d’un bug dans la Mission de Mayhem de l’Épisode 7 qui causait parfois la réapparition immédiate des Constructions du Green Lantern après leur destruction.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’utilisation de l’aptitude de Traversée Raccourcie de Harley Quinn avec la configuration de contrôleur Trigger Happy.
  • Correction d’un bug qui faisait que le ‘Captain On Deck TFX Pack’ de Captain Boomerang coûtait le mauvais montant de LuthorCoin.
  • Correction d’un bug survenant lors de l’achat du Joker Emote Bundle, qui faisait apparaître qu’un des émotes n’était pas possédé.
  • Correction d’un bug qui causait à l’ensemble d’Infamie Tier 2 ‘Mind Over Matter’ de Gorilla Grodd d’infliger 500 % de dégâts bonus à des ennemis non-Crazés, au lieu de correctement requérir qu’ils soient Crazés.
  • Correction d’un bug avec le Heartseeker de l’Orphan, empêchant les ennemis proches de recevoir 50 % des dégâts du Suicide Strike lorsqu’il était effectué sur un ennemi marqué.
  • Correction d’un bug avec le Brain’s Teaser, où tuer un ennemi enflammé avec l’Alt-Fire de l’arme n’appliquait pas toujours le brûlage aux ennemis proches.
  • Correction d’un bug causant des problèmes aux joueurs naviguant autour des piques dans l’Elseworld médiéval.
  • Différentes corrections de crash.
  • Différentes corrections d’interface utilisateur.
  • Différentes corrections SFX.
  • Différentes corrections de bugs de gameplay.
  • Différentes améliorations et corrections de performance.
  • Différentes corrections d’animation et de cinématique.
  • Différentes corrections audio.
  • Différentes corrections environnementales.
  • Correction de plusieurs chaînes de texte incorrectes ou non traduites.
  • Correction des instances où les ennemis apparaissaient incorrectement.

PROBLÈMES CONNUS

  • Lors de la tentative de défis du Riddler depuis un Épisode autre que celui actuellement sélectionné, les progrès peuvent parfois être suivis de manière incorrecte. Pour corriger cela, quittez votre session actuelle pour revenir au menu principal.
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